Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Bioshock 2 tar en vri

Tekst: Hans Frederik Bjarkøy

Nå er du Big Daddy

Som nevnt tidligere, er Bioshock 2 godt på vei. Utvikleren 2K Marin jobber på spreng med det spennende spillet, som blir oppfølgeren til et av de største skytespillene i 2007.

De siste dagene har det mildt sagt strømmet inn med rykter og informasjon rundt det kommende undervannsdramaet, og mye høres til de grader spennende ut.

Denne gangen skal du nemlig ta rollen som den første Big Daddyen som ble produsert. Igjen vil du møte på de små og skumlte jentene kalt Little Sisters, men i dette kapittelet må du velge mellom å ta knekken på dem eller adoptere dem til deg selv.

Jentene du adopterer må du beskytte med hele ditt hjerte, mens de samler opp det verdifulle generiske materialet Adam til deg. Her kommer også nykommerne Big Sisters inn, som er muterte og skumle slektninger av småjentene.

Spillet vil overraskende nok også inneholde flerspiller, noe vi også har nevnt i en tidligere nyhet. Vi venter i spenning på flere detaljer rundt dette.

Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: Master_bandit
    2009-03-20 20:26
     
  • Skrevet av: ReydelNorte
    2009-03-20 18:45
    bioshock var dritt bra spill, jeg håpper 2eren blir enda bedre..
     
  • Skrevet av: The Heretic
    2009-03-19 22:49
    Citerer jon_melon:
    For det første: Hvordan kan du være den første BD'en som ble produsert, hvis dette er noen år etterpå...Lever den fortsatt?

    For det andre: Betyr dette at du må passe på de jentene hele spillet? Isåfall er dette en no go for meg Hater sånt!

    Lagt til 2009-03-18 20:00:
    For det tredje om allerede nevnt lenger ned betyr jo dette at man ikke har den kuleste fienden lenger....


    1. Ettersom BioShock 2 vil foregå 7 år etter BioShock, så er det vel heller sannsynlig at man ikke spiller som den første Big Daddyen, men at man skal bruke den første Big Daddy drakten. Etter ryktene så er du en privatetterforsker som skal lete etter de kidnappede småjentene.

    2. Nei, man vil ikke kunne gå rundt og skulle passe på 10 småjenter gjennom spillet. Det blir som i BioShock at man får de frem ved å banke på inngangene til husene deres. De rørene som er inne i veggene.

    3. Man skal fremdeles kjempe mot andre Big Daddys. Det trenger man for å redde jentene, slik som i eneren. Bortsett fra Big Daddys, så er det fremdeles Splicers i Rapture, pluss et par nye fiender.

    Citerer jon_melon:
    Kommer ikke til å bli like skummelt heller, når du er Big Daddy...


    Utviklerne, 2K Marin, har uttalt seg om saken til folk som virker bekymret, og kan berolige de med at BioShock 2 skal bli enda skumlere enn BioShock.
     
  • Skrevet av: Notori0us Me
    2009-03-19 21:06
    Xenofex:

    Det står faktisk bib sister'S i nyheten...
     
  • Skrevet av: TommyK
    2009-03-19 14:30
    Citerer akseem1:
    hvor er det man blir omgjort til en big daddy i slutten av 1'ern? rundet det flere ganger men aldri merket dette..


    øh... når du går rundt å samler deler til big daddy drakten
     
  • Skrevet av: akseem1
    2009-03-19 14:28
    hvor er det man blir omgjort til en big daddy i slutten av 1'ern? rundet det flere ganger men aldri merket dette..
     
  • Skrevet av: Hehemann
    2009-03-19 10:58
    Kunne dere ikke latt være å spoile i nyhetens tittel? Noen av oss vil ikke vite alt med en gang, men vi får det avslørt når vi tar en titt på nyhetene!
     
  • Skrevet av: jon_melon
    2009-03-19 10:12
    Er ikke noe gøy å drepe alle for å slippe å passe på dem da

    Kommer ikke til å bli like skummelt heller, når du er Big Daddy...
     
  • Skrevet av: pangeltveit
    2009-03-19 09:47
    håper det hadde vert mulig å construere sin egen big daddy og at den ikkje bare er heilt lik på alle spillene. sikter til fleirspiller delen her. hadde vert fint å kunne legge til ein ventil eller eit hakk i gitteret rundt hodet osv
     
  • Skrevet av: JoEy_Odd
    2009-03-19 09:03
    Dammit hater at det er 18+
    Prøvde 1ern hos en kompis og det er dritbra!
     
  • Skrevet av: Kaze The Windlord
    2009-03-19 08:14
    Win!
     
  • Skrevet av: Xenofex
    2009-03-18 22:26
    jon melon :

    For det første, Rapture er en stor by, og det er ikke usansynlig at den første big daddyen rett og slett var en annen plass i det første spillet. Personlig tror jeg mer på at han har vært fanget eller oppbevart i en slags "dvalemodus".

    For det andre så har du valget mellom å passe på dem og å drepe dem, så det blir ikke noe problem.

    For det tredje så er det ikke noe i veien for at andre big daddys fortsatt er fiendtlige.

    Og en ting jeg tror mange har misforstått. Det har aldri vært snakk om "big sisters" i flertall. Det er snakk om ÈN "Big Sister".
     
  • Skrevet av: bevergutt100
    2009-03-18 22:04
    en kul vri spør du meg...
     
  • Skrevet av: jon_melon
    2009-03-18 19:59
    For det første: Hvordan kan du være den første BD'en som ble produsert, hvis dette er noen år etterpå...Lever den fortsatt?

    For det andre: Betyr dette at du må passe på de jentene hele spillet? Isåfall er dette en no go for meg Hater sånt!

    Lagt til 2009-03-18 20:00:
    For det tredje:Som allerede nevnt lenger ned betyr jo dette at man ikke har den kuleste fienden lenger....
     
  • Skrevet av: potetmosgutten
    2009-03-18 19:26
    big daddy er skummel
     
  • Skrevet av: ps3 er bra
    2009-03-18 19:18
    Høre kult ut det!
    Gleder meg, men jeg må først spille 1eren.
     
  • Skrevet av: iharal3
    2009-03-18 19:06
    "Tenkte meg det...man ble jo gjort om til en Big Daddy i slutten av det andre spillet"

    Spoiler FTW?
     
  • Skrevet av: GlennGJ
    2009-03-18 18:38
    BioShock ja... husker det spillet. Beste spilloplevelsen på lang tid.
     
  • Skrevet av: Gamer123
    2009-03-18 18:18
    Høres fett ut å spille som en Big Daddy
     
  • Skrevet av: game boy
    2009-03-18 18:05
    Spennende! Meget spennende! Men Bioshock er nok i skumleste laget for meg...
     
  • Skrevet av: Assassin Altair
    2009-03-18 17:31
    Tenkte meg det...man ble jo gjort om til en Big Daddy i slutten av det andre spillet
     
  • Skrevet av: Zyrocz
    2009-03-18 17:29
    NEI!!!!!!
    Kunne gjerne tenkt meg å spille mot Big Daddy igjen
     
  • Skrevet av: wakky85
    2009-03-18 17:17
    Håper ikke at ting går så tregt som når man kledde seg som big daddy i 1'ern såfall
     
 
Spillinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Sjanger:
    Action
  • Utvikler:
    2K Marin
  • Utgiver:
    Take-Two Interactive
  • Antall spillere:
    1
  • Antall spillere online:
    1-10
  • Åldersgrense:
    Fra 18 år
  • Utgis:
    09 februar 2010
Bioshock 2
Din spillsamling
Deres karakter:9/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Toki Tori 2-intervju
2013-05-22

Vi huket tak i medgrunnlegger og programmerer Martijn Reuvers fra Two Tribes, for å lære mer om Wii U-spillet Toki Tori 2.

GDC 13: Godsrule: War of Mortals-intervju
2013-05-22

Vi møtte grunnleggerne av Gogogic, Gudmundur Björgmundsson og Jónas Antonsson, for å diskutere det kommende Sega-spillet Godsrule: War of Mortals.

PAX East 13: Call of Juarez: Gunslinger-intervju
2013-05-22

Vi slo av en prat med Aymeric Evennou fra teamet bak Call of Juarez: Gunslinger, som slippes i dag!

Call of Duty: Ghosts-intervju
2013-05-22

Vi huket tak i Lead Animator Zach Volker under vårt besøk hos Infinity Ward, for å snakke om det nylig annonserte Call of Duty: Ghosts.

Møt designeren bak Watch Dogs
2013-05-21

Vår finske kollega Matti Isotalo tok turen til Paris nylig, for å møte Danny Belanger fra Ubisoft Montreal. Belanger er hoveddesigneren bak storspille..

Gameplay: Jacob Jones and the Bigfoot Mystery
2013-05-21

Vi filmet de første par minuttene av PS Vita-spillet Jacob Jones and the Bigfoot Mystery.

GDC 13: Magicka: Wizard Wars-intervju
2013-05-21

Spent på Magicka: Wizard Wars? Vi møtte John Hargelid og David Nisshagen from Paradox North under årets GDC-messe.

Turbo Super Stunt Squad-intervju
2013-05-21

Vi møtte produsent Brian Etheridge og Andrea Frechette fra Dreamworks, for å diskutere Turbo Super Stunt Squad. Både filmen og spillet.

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

Vi møtte Studios' Jack Crane for å diskutere det kommende indiespillet Edge of Space, som har hentet inspirasjon fra alt fra Terraria, Metroid og Mine..

GDC 13: Drømmefall: Kapitler-intervju
2013-05-18

Vårt flittige GRTV-crew huket tak i Dag Scheve (manusforfatter) og Martin Bruusgaard (designleder) fra Red Thread Games, for å få en oppdatering på de..

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: intervju og demonstrasjon
2013-05-17

Lau og Dajana fra KnapNok Games snakker oss gjennom deres visjon for tradisjonelle ikke-TV-spill i TV-spill-form, ved å blant annet vise frem Spin the..

GDC 13: Anomaly 2-intervju
2013-05-17

Vi sikret oss noen ord med manusforfatter Pawel Miechowski fra 11 Bit Studios angående tower offense-spillet Anomaly 2. Ja, vi sa offense.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi lot kamera gjøre det kameraer gjør best, mens vi spilte gjennom den første halvtimen av tower defence-/FPS-spillet Sanctum 2.

GDC 13: Wargaming-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med Wargaming.net-sjef Victor Kislyi. På menyen stod naturligvis fremtidsplanene for selskapets superpopulære free-to-play-spill.

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

Poll Hvilken konsoll velger du?
  • 15% Wii U
  • 39% Playstation 4
  • 16% Xbox One
  • 23% PC
  • 8% ALLE!!
Resultat
BETA +