Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Nytt om Modern Warfare 2

Tekst: Jon Cato Lorentzen

Amerikansk blad avslører info

Et av årets mest etterlengtede spill er Modern Warfare 2 fra Infinity Ward. Det amerikanske spillmagasinet Game Informer har i sitt nyeste nummer en tisiders artikkel om spillet som avslører mange nye detaljer om krigsspillet.

Ifølge artikkelen kommer spillet til å ha lokasjoner fra flere steder i verden, alt fra snødekte russiske fjell til krigsherjede Afghanistan og bakgater i Rio de Janeiro. Det vil også inneholde en "Special Forces"-modus, som lar deg samarbeide med en kompis i en modifisert utgave av kampanjen.

Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: pidipjokk
    2009-05-19 16:15
    Har ikke gleda meg så mye til et spill siden World of Warcraft The Burning Crusade
     
  • Skrevet av: TwIzTiD
    2009-05-14 22:57
    Co-op<3
     
  • Skrevet av: Furon
    2009-05-13 21:19
    Hvorfor nevner de ingenting om Russland? det er jo der gameplayet jeg har sett er
     
  • Skrevet av: gnomar
    2009-05-13 20:09
    jaaaaaaaa
     
  • Skrevet av: xbox360-player
    2009-05-13 18:43
    yes!
     
  • Skrevet av: game boy
    2009-05-13 17:34
    Ooo! Alltid bra med ny intell! But still, jeg gleder meg til dere kommer med deres sniktitt, eller artikkel! Alltid greit å få det samlet.

    Gode baner høres det ut som, men det mest spennende til nå er mer støtte for split-screen/ coop. Og om en eventuell modern warfare-versjon av COD:WaWs nazi-zombies! Og det hadde vært fett å kunne spille story-moden i spillet co-op!
     
  • Skrevet av: remote
    2009-05-13 17:01
    WaW hadde 18-årsgrense fordi man kunne skyte av hodet til folk så blodet føk. CoD4 hadde det ikke slik, derfor var det 16+. Tror IW gjør det samme igjen. 16-årsaldersmerking selger dessuten lettere enn 18-årsgrensespill og derfor er det et kommersielt bedre valg.
     
  • Skrevet av: Spartan EXR
    2009-05-13 16:34
    Game Informer ftw
    Kaaanskje jeg skal kjoope Modern Warfare 2... hmm...
     
  • Skrevet av: Petrol
    2009-05-13 16:22
    Yes, singleplayern virker variert nok hvertfall
     
  • Skrevet av: BioBouy
    2009-05-13 15:46

    skal selvfølgelifg kjøpes dag 1!
     
  • Skrevet av: ps3 er bra
    2009-05-13 15:33
    Venter i spenning!
     
  • Skrevet av: XXassassinXX
    2009-05-13 15:29
    Kult!
     
  • Skrevet av: The xbox 360 guy
    2009-05-13 15:14
    Coop.... YES!!!
     
  • Skrevet av: Rampage Jackson
    2009-05-13 14:57
    faktisk karamel... gjennomsnittelige gamer er 25 år.. voldlige spill/ 18 årsgrense selger også best på grunn av det...

    jeg personlig fåretrekker voldlige spill...

    singelplayer messig var cod waw bedre enn cod4... og voldligeheten var litt av grunnen til det tror jeg.
    _______________________________

    modifisert kampanje!?!.. faen, kan de ikke heller bare kjøre singelplayeren...
     
  • Skrevet av: Dead Gamer
    2009-05-13 14:16
    Link?
     
  • Skrevet av: Crazy Kraken
    2009-05-13 13:41
    En modifisert utgave av kampanjen? Meh...
     
  • Skrevet av: sirupkaramell
    2009-05-13 13:39
    Er de smarte så lager de ikke et spill som er alt for voldelig. Får spillet rating under 18+ blir det nok lettere å selge det..
     
  • Skrevet av: GlennGJ
    2009-05-13 13:28
    LOL? Det blir jo bare bra visst det blir 18+. Mer blod og sånnt xD
     
  • Skrevet av: Sombiedude
    2009-05-13 13:02
    Dette blir digg. Har tilgode å teste SP delen av Cod 4 da det bare har blitt MP på meg.

    Håper de kan utvikle de gode MP modusene og gjerne komme med nye som bidrar til heftig action med mye taktikk.
     
  • Skrevet av: PSP-Sondro
    2009-05-13 12:51
    Gleder meg <3
     
  • Skrevet av: Crazy Eyed Gamer93
    2009-05-13 12:23
    Jeg er veldig redd for at dette blir 18+ Cod 4 var jo 16, men COD:WOW var jo 18+... Vi får håpe
     
  • Skrevet av: pangeltveit
    2009-05-13 11:44
    hvor står denne artikkelen?
     
  • Skrevet av: TeaRunner
    2009-05-13 11:13
    Special Forces modus blir vill... Tro jeg leste at det skulle bli som en hel serie av missions ala "Mile High Club" missionet i CoD4. Ser for meg at det blir vanskelig..bare håper jeg slipper å bruke 4 timer å perfeksjonere en strategi for å klare hvert mission.
     
  • Skrevet av: BaM
    2009-05-13 10:57
    Herlig at det er mye variasjon!
    Ser frem til Online i dette!
     
  • Skrevet av: FIBRIX
    2009-05-13 10:38
    yes! elsker multiplayer coop!
     
 
Spillinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Sjanger:
    Action
  • Utvikler:
    Infinity Ward
  • Utgiver:
    Activision
  • Antall spillere:
    1
  • Antall spillere online:
    1-18
  • Åldersgrense:
    Fra 18 år
  • Utgis:
    10 november 2009
Call of Duty: Modern Warfare 2
Din spillsamling
Deres karakter:9/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Møt designeren bak Watch Dogs
2013-05-21

Vår finske kollega Matti Isotalo tok turen til Paris nylig, for å møte Danny Belanger fra Ubisoft Montreal. Belanger er hoveddesigneren bak storspille..

Gameplay: Jacob Jones and the Bigfoot Mystery
2013-05-21

Vi filmet de første par minuttene av PS Vita-spillet Jacob Jones and the Bigfoot Mystery.

GDC 13: Magicka: Wizard Wars-intervju
2013-05-21

Spent på Magicka: Wizard Wars? Vi møtte John Hargelid og David Nisshagen from Paradox North under årets GDC-messe.

Turbo Super Stunt Squad-intervju
2013-05-21

Vi møtte produsent Brian Etheridge og Andrea Frechette fra Dreamworks, for å diskutere Turbo Super Stunt Squad. Både filmen og spillet.

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

Vi møtte Studios' Jack Crane for å diskutere det kommende indiespillet Edge of Space, som har hentet inspirasjon fra alt fra Terraria, Metroid og Mine..

GDC 13: Drømmefall: Kapitler-intervju
2013-05-18

Vårt flittige GRTV-crew huket tak i Dag Scheve (manusforfatter) og Martin Bruusgaard (designleder) fra Red Thread Games, for å få en oppdatering på de..

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: intervju og demonstrasjon
2013-05-17

Lau og Dajana fra KnapNok Games snakker oss gjennom deres visjon for tradisjonelle ikke-TV-spill i TV-spill-form, ved å blant annet vise frem Spin the..

GDC 13: Anomaly 2-intervju
2013-05-17

Vi sikret oss noen ord med manusforfatter Pawel Miechowski fra 11 Bit Studios angående tower offense-spillet Anomaly 2. Ja, vi sa offense.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi lot kamera gjøre det kameraer gjør best, mens vi spilte gjennom den første halvtimen av tower defence-/FPS-spillet Sanctum 2.

GDC 13: Wargaming-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med Wargaming.net-sjef Victor Kislyi. På menyen stod naturligvis fremtidsplanene for selskapets superpopulære free-to-play-spill.

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 2% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 46% The Last of Us
  • 7% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 5% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 9% Noe helt annet
Resultat
BETA +