For øyeblikket sitter våre venner i Gamereactors Sverige-redaksjon og koser seg med Tekken 6 mens de funderer på hvordan de skal lage skjermbilder. Problemet ligger i at animasjonene benytter såkalt motion blurring, hvor gjenstander i bevegelser blir mindre skarpe enn de stillestående, og at det da blir vanskelig å ta et bilde hvor alt er i fokus. Vel, du kan selv se deres første forsøk under her, med tre bilder tatt fra Xbox 360-versjonen av Tekken 6.