EA hold som kjent sin presentasjon i Tokyo i går, og det blant annet avslørt en del nye detaljer rundt Battlefield: Bad Company 2 fra det svenske utviklerfirmaet Digital Illusions.
Spillet er basert på en oppgradert versjon av spillmotoren Frostbite, og vil inneholde det de kaller "Destruction 2.0", som nok bare er en fiffig måte å fortelle at langt mer i spillverdenen kan skytes i fillebiter. For eksempel skal det nå bli mulig å sprenge bygninger til grus, og fiendens barrikader vil kunne skytes ned bit for bit.
Utvalget av fartøy er utvidet til over 15, og vi får blant annet mulighet til å kjøre helikopter, armerte kjøretøy og mer enn 15 000 muligheter til å skape sine egne sammensetninger.