Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Mikrotransaksjoner i WoW

Tekst: Jon Cato Lorentzen

Betal for innhold

Blizzard-sjefen Mike Morhaime har ifølge nettsiden VG247 uttalt at mikrotransaksjoner, det vil si salg av virtuelle objekter og tjenester mot ekte penger, kommer til å bli en viktig del av fremtiden til World of Warcraft. Tidligere denne uken dukket det opp en dyrebutikk i World of Warcraft der spillerne for første gang kunne kjøpe seg kjæledyr for ekte penger.

Ifølge Morhaime forventer Blizzard at digitale salg vil øke i fremtiden, og det er derfor de nå satser på mikrotransaksjoner i spillet. Han påpeker dog at varene og tjenestene som blir for salg ikke kommer til å være essensielle for spillopplevelsen.

World of Warcraft
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: Thew4r
    2009-11-09 12:12
    Hva er det neste Blizzard kommer opp med!

    Hva tror du?

    Class change?
    Buy gear now!



    Blizzard er så komisk!
     
  • Skrevet av: konsollforkjemper
    2009-11-09 00:50
    Se på det sånn, er ingen vits med pets in-game uansett, og kommer bare til å være showoffs som har det
    Så... Care. Slutt å klage over noe de ikke kommer til å tjene på.
     
  • Skrevet av: gunmenator
    2009-11-07 20:54
    de bryr seg bare om pengene de driter i alle de som er avhengige og har ødelagt live sitt...
    og alle de geeksa som sitter og gamer 24/7 komme te å kjøpa pets for ekta penger
     
  • Skrevet av: Dead Gamer
    2009-11-07 12:01
    Så... Blizzard har ikke nok med de 100 millionene de tjener i måneden? Fail.
     
  • Skrevet av: Winchester
    2009-11-06 22:46
    Du kan jo lese artikkelen da, de sier jo det ikke kommer til å påvirke spillopplevelsen, selv om eg tror det er BS, men du kan nok ikke akkurat kjøpe deg til lvl 80 nei
     
  • Skrevet av: Matsis
    2009-11-06 20:56
    Det vil si at jeg kan kjøpe meg opp til level 80?
    Plis si meg hva dette er, jeg forstår ingenting..
     
  • Skrevet av: pangeltveit
    2009-11-06 18:56
    @ Argulor:
    Mnja, non combat er nesten rett. Lil'KT vil faktisk drepe Critters, noe som er litt morrsomt, men påvriker ikke spillet fordet.

    Eg veit om 2-3 i guilden som har kjpøt kungfu pandaen og Lil'KT allerede, koster 9 euro (75kr) pr. stk.

    eg kommer ikke til å kjøpe da
     
  • Skrevet av: gnomely
    2009-11-06 17:55
    hmm...har en frost wyrm whelp...trenger ikke annen pet..

    menmen..dette høres faktisk bra ut..(at enkelte ting som kommer til salgs liksom..)
     
  • Skrevet av: Marki993
    2009-11-06 17:31
    Noe så teit..
     
  • Skrevet av: Neoden
    2009-11-06 16:14
    Synes synd på de som kommenterer uten å lese.
    Hva med at ingen av disse tingene vil ha noe med spillopplevelsen å gjøre?
    De har jo ikke tenkt å selge gear bare Non Combat Pet.
    Som navnet sier er det ingen fordel unntatt Peten kanskje er søt.
    Så wow spillere burde ikke bry seg spesielt hvis ikke de har lyst til å kjøpe en pet.
     
  • Skrevet av: Argulor
    2009-11-06 16:02
    De kommer aldri til å la deg kjøpe gear,det kommer til å være slutten på wow,tror du blizzard er så dumme?

    Lagt til 2009-11-06 16:07:
    la meg forklare dette blizzard lar deg nå kjøpe non-combat pets NON-COMBAT!det betyr at de ikke påvirker personen din på noen måte du kan ikke bli bedere eller noe skjønner?
     
  • Skrevet av: pidipjokk
    2009-11-06 15:57
    Herregud! Nå feiler Blizzard stort.. Hvis man vil kan man jo kjøpe seg god da?
    (Hvis de skal selge gear)
     
  • Skrevet av: Winchester
    2009-11-06 15:55
    haha.... dette var ett dårlig trekk av blizzard Det å betale for gaming card bør jo være mer enn nok.
     
  • Skrevet av: Argulor
    2009-11-06 15:43
    hahaha hva?leste dere ikke ordentlig eller? man kan velge om man vil kjøpe in-game pets eller ikke.Hvis dere hadde spilt wow hadde dere vist at ingen bryr seg om pets og ikke faen om noen hadde betalt for det.
     
  • Skrevet av: Espectro
    2009-11-06 15:13
    Dette er jo helt på trynet! WoW var dyrt og tragiskt før, men nå blir det jo enda dyrere. Ja ja, glad det ikke er jeg som bruker opp pengene mine.
     
  • Skrevet av: Cry Kid
    2009-11-06 15:05
    wow er så teit. betal for det , betal for dit, betal for dat. så mye penger og lika vel så skal alle ha det. fy f... sier jeg bare.
     
  • Skrevet av: Cboy J-kins
    2009-11-06 14:35
    Fyttekatta så komisk! Her betaler spillerne et stort beløp i måneden for å faktisk kunne spille spillet. Så må de betale enda mer for å få ekstra innhold? Helt på trynet.
     
  • Skrevet av: kokiri
    2009-11-06 14:19
    De kommer til å bli spillverdens rikeste
     
 
Spillinfo
World of Warcraft
Din spillsamling
Deres karakter:8/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 3% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 44% The Last of Us
  • 8% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 9% Noe helt annet
Resultat
BETA +