Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Infinity Ward-folk til Respawn

Tekst: Kristian Nymoen

Seks avhoppere får ny arbeidsgiver

Gamereactor har i omganger rapportert om de mange oppsigelsene fra Infinity Ward, der totalt 13 personer har forlatt utvikleren. Nå rapporteres det via Twitter-kontoer og LinkedIn-profiler at minst seks av disse har blitt nyansatt med sin gamle arbeidstittel hos nystartede Respawn Entertainment.

Disse er programmereren Jon Shiring, software engineer Rayme C. Vinson, Todd Alderman, lead animator Mark Grisby, lead environmental artist Chris Cherubini og lead animator John Paul Messerly.

Enda vil vi trolig se flere oppsigelser og nye arbeidsforhold, vi holder dere oppdatert i løpet av de nærmeste dagene.

Call of Duty: Modern Warfare 2

Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: zipstick
    2010-04-25 14:35
    hehe..meget godt grunnlagt!

    Vi får vell bare vente og se hva som skjer videre med serien og Respawn
     
  • Skrevet av: Petrol
    2010-04-24 13:36
    Ok. Akkurat det visste jeg ikke, så beklager det, men det ene ordentlig gode spillet jeg har prøvd fra dem er CoD4, og DET lagde ikke Activision. MW2 er et greit spill det også, men dersom Activision ikke hadde presset IW til å sørge for at det skulle selge så ekstremt mye, tror jeg at jeg personlig ville likt resultatet bedre. Slik det er nå synes jeg sluttproduktet ble stappet fullt av eksperimentelle... greier, i motsetning til CoD4, som jeg synes var mye mer balansert på akkurat den biten. Jeg vet ikke nøyaktig hvor mye Activision har påvirket utviklingen i noen av MW-spillene, men inntrykket mitt er at IW fikk bestemme mer selv i CoD4 (ettersom jeg ikke hørte om noen som ble sparket etter utgivelsen av det spillet), et spill jeg likte mye bedre enn MW2. I nyere tid, etter utgivelsen av MW2, har oppsigelsene kommet på løpende bånd, noe som enten vitner om at Activision sparker alle som går mot dem, eller at IW rett og slett ikke er fornøyd med utgiveren. Ettersom jeg har mer tillit til IW enn Activision, skylder jeg på sistnevnte for å ha "ødelagt" MW-serien allerede før spill nummer to kom ut. Siden MW(1) er det spillet jeg har spilt mest gjennom tidene, sier det selv at jeg også hadde veldig høye forventer til 2 og 3 i den serien.

    Hvorvidt DU fortsetter å kjøpe spillene fra Activision, er imidlertid opp til deg, og for alt vi vet, kan det hende de fortsetter å utgi gode spill, eller at de skjerper seg på visse områder.
     
  • Skrevet av: zipstick
    2010-04-24 12:40
    @Petrol: Activision har utviklet de fleste av spillene jo! Det er kun i nyere tid at de har gått over til å være mer eller mindre utgiver.

    Og personlig synes jeg dere er tullete som kaster alt dette hatet utover et selskap basert på EN hendelse..
     
  • Skrevet av: Jacsterd
    2010-04-24 02:19
    Stilig

    Håper at de fleste av medleme i IW stikker over til Respawn slik at spillene de vil slippe ut har den samme kvaliteten som IW leverte.

    Håper jeg
     
  • Skrevet av: Petrol
    2010-04-23 20:49
    zipstick: Husk at det ikke er Activision som har laget disse spillene, det er det nemlig div. utviklere de har "kjøpt opp" som har gjort. Når Activision behandler IW som de har gjort i dette tilfellet (MW2), synes jeg de fortjener et kraftig krakk i ryktet sitt. Selv om spillbransjen i bunn og grunn går ut på å tjene penger, blir det feil å overkjøre en utvikler på den måten Activision har gjort, bare fordi de selv ønsker mer innflytelse som de selv håper på vil føre til høyere salgstall.
     
  • Skrevet av: zipstick
    2010-04-23 20:20
    Hva er så ille med Activision egentlig???
    Er så overrasket over hatet til de at jeg like så godt lagde en liste over spill som jeg har likt fra dem og ett par som jeg har litt tro på..

    ---

    Ur-Retro: Dynamite Dux, Kung-Fu Master, Pitfall, Last Ninja 1og2, Ghostbusters 1og2, The Adventures of Rad Gravity, Hot Rod,
    Hunter, Double Dragon, Commando - med mer..
    Retro: The Dig, Commander Keen, Earthworm Jim, Die Hard - med mer..
    Nyere tid: Tenchu 1og2, Soldier Of Fortune 1og2, Day of Defeat, Blood Omen: Legacy of Kain, Indiana Jones: The Emperors Tomb,
    Dagens: Singularity, Prototype,
    Hele spill serier: Doom, Quake, X-Men, Spiderman, Guitar Hero, Medieval, Tony Hawk, True Crime,
    ..samt alt av CoD siden 2004..

    Og sist men ikke minst -> Vampire: The Masquerade - Redemption & Bloodlines

    -> Fortsatt hat?
     
  • Skrevet av: Mr E
    2010-04-23 17:14
    Ooooog historien gjentar seg
    2015(EA)->IW(Activision)->RE(EA)
     
  • Skrevet av: JTB
    2010-04-23 16:30
    Var ikke så uventet med en dominoeffekt
    Håper flere blant gjengen forlater studioet og drar til Respawn Entertainment framfor å bli i Infinity Ward.
     
  • Skrevet av: Smæ
    2010-04-23 15:54
    Activision blir så eid! Håper at resten av IW slutter og går til RE!
     
  • Skrevet av: Tyranus
    2010-04-23 15:34
    Haha, der fikk de den!
     
  • Skrevet av: kvidogbleg
    2010-04-23 15:01
    Har sykt lyst til å se trynet på Activision om hele IW bestemmer seg for å gå over til RE
     
  • Skrevet av: fantomena
    2010-04-23 14:58
    sowns: Agreed!
     
  • Skrevet av: sowns
    2010-04-23 14:38
    Activision sucks and that is a fact
     
  • Skrevet av: zipstick
    2010-04-23 14:36
    Joda så går de til en annen avdeling der de ikke føler seg krenket. Men håper de nå setter seg ned med et ordentlig spill denne gangen
     
  • Skrevet av: LeZimen
    2010-04-23 13:08
    Activision eier nok COD og Modern Warfare navnene lovlig sett. Respawn ønsker å få kunne arbeide videre med Modern Warfare navnet og krever derfor å få det "tilbake" av Activision. Jeg håper flere slutter og begynner i Respawn. Activision har virkelig gravd seg en fin liten grøft nå.
     
  • Skrevet av: BrUS
    2010-04-23 10:29
    Fint å se at de spytter Activision i trynet, for å si det slik. Det er bra å se at utviklerne ikke finner seg i Activisions behandling av dem.

    Håper det går bra for dem i fremtiden!
     
  • Skrevet av: Dead Gamer
    2010-04-23 10:08
    Da får vi krysse fingrene for en rekke gode spill ifra Respawn!
     
  • Skrevet av: Music og Gameiac
    2010-04-23 09:51
    Wohoo^^ Vedder på at resten av IW går over til Respawn
     
  • Skrevet av: P-Dude
    2010-04-23 09:28
    Har Respawn rett på CoD serien, eller eier ActiVision den? Eller kanskje det som er igjen av IW
     
  • Skrevet av: jonskja
    2010-04-23 09:21
    HAHA, Activision!!!!
    Dette blir bare bedre og bedre
     
 
Spillinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Sjanger:
    Action
  • Utvikler:
    Infinity Ward
  • Utgiver:
    Activision
  • Antall spillere:
    1
  • Antall spillere online:
    1-18
  • Åldersgrense:
    Fra 18 år
  • Utgis:
    10 november 2009
Call of Duty: Modern Warfare 2
Din spillsamling
Deres karakter:9/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 2% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 45% The Last of Us
  • 7% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 10% Noe helt annet
Resultat
BETA +