En av de største nyhetene i det kommende Halo: Reach er definitivt muligheten til å fritt konstruere sine egne flerspillerbaner. I hvert fall om vi skal dømme fra et intervju Popular Mechanics nylig gjorde med Bungie:
- Det finnes andre overraskelser i Reach, inkludert flerspillermoduser som ikke var spillbare under den åpne beta-testingen, flere fartøyer og en brettdesigner som er så kraftig at Bungie-utviklerne brukte den til å lage noen av kartene som blir spillbare i spillet.
Det ser heller ikke ut til at Bungie har planer om å spare på kruttet med det siste Halo-spillet, men gjøre det til en minneverdig opplevelse:
- Selv om vi allerede er i gang med det neste ikke-Halo-spillet, ønsker Bungie at Reach skal bli det mest dramatiske i hele serien, og at det skal fortsette å leve online i mange år fremover. Hvis Reach er så bra, og så modig, som det ser ut til å bli, kommer Halos siste dager til å vare veldig lenge.