Alle skal ha en god sjanse til å vinne onlinekamper i strategispillet Starcraft II, i følge Blizzard. De mener at matchmaking-systemet skal være så bra ut man alltid finner en likeverdig motstander. Dette var helt opplagt ikke tilfelle i betaen, men skal altså ha blitt fikset.
- Det var noen problemer med balanseringen, da vi først startet betaen. Men vår matchmaking har blitt kraftig forbedret i etterkant. Det ultimate målet er en 50/50 matching - slik at alle spillere skal ha en mulighet til å vinne hver gang de spiller. Vi vet det er personer som ønsker å vinne hele tiden, men det er egentlig ikke så morsomt.
Forteller sjefprodusent Chris Sigaty til IGN.