Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

PC-spesifikasjoner for Mafia II

Tekst: Daniel Guanio

Dette burde kabinettet ditt inneholde

Mafia II kommer riktignok til både Playstation 3 og Xbox 360, men den potensielt aller heftigste grafikkopplevelsen får man på PC. 2K Czech har gått ut med spesifikasjonene på hvilke komponenter du burde ha for å kjøre spillet på glattest mulig vis, her i form av minstekrav og anbefalte krav:

MINSTEKRAV
Operativsystem: Microsoft Windows XP (SP2 eller senere) / Windows Vista / Windows 7
Prosessor: Pentium D 3Ghz eller AMD Athlon 64 X2 3600+ (Dual core) eller høyere
RAM: 1.5 GB
Skjermkort: nVidia GeForce 8600 / ATI HD2600 Pro eller bedre
Harddiskplass: 8 GB
Lydkort: 100% kompatibelt med DirectX 9.0c
Utstyr: Tastatur og mus, eventuelt håndkontroller med Windows-støtte

ANBEFALTE KRAV
Operativsystem: Microsoft Windows XP (SP2 eller senere) / Windows Vista / Windows 7
Prosessor: 2.4 GHz Quad Core-prosessor
RAM: 2 GB
Skjermkort: nVidia GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 3870 eller bedre
Harddiskplass: 10 GB
Lydkort: 100% kompatibelt med DirectX 9.0c
Utstyr: Tastatur og mus, eventuelt håndkontroller med Windows-støtte

Mafia II
Med en knallsterk rigg kan man sikkert speile seg i lakken.

Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: lazgo
    2010-07-12 13:41
    har HD 5770 og amd Phenom II X4 965 Black Edition 3,4 Ghz og 4 gig ram... ikke verdens beste skjermkort men tror det duger til jeg kjøper et till i crossfire mod i september.....
     
  • Skrevet av: Demonickon
    2010-07-12 12:07
    Har 4gb ram, HD 5870 og I7 720 1,6GhZ på min bærbare. Regner med at den skal dra det på high hvis ikke høyest? Ble litt usikker på CPU'n
     
  • Skrevet av: Kennda J
    2010-07-11 20:05
    Med mine 12GB RAM, windows 7, i7 920 CPU og 4870X2 GPU så skal nok dette skaffes til PC
     
  • Skrevet av: Stupebrett
    2010-07-11 18:12
    Hadde alt på anbefalte untatt at jeg har nVidia GeForce 9600 GTX isteden for 9800
     
  • Skrevet av: Recon Thunder
    2010-07-11 09:31
    Hm bestiller det vel på pc for bedre grafikk og prisen er lavere
     
  • Skrevet av: LeZimen
    2010-07-11 02:39
    Har allerede forhåndsbestilt til PS3 jeg så, men virker som ikke så altfor store krav det her faktisk. Pc'en min kunne definitivt kjørt på lav! men det er riktignok care nå
     
  • Skrevet av: gnomar
    2010-07-11 00:43
    Eller PS3 eller 360
     
  • Skrevet av: lazgo
    2010-07-10 20:00
    omg det er jo mindre krav enn APB og APB har ikke grafikk til å skryte av...
    det er jo drit lave krav, bra jobba 2K C!
     
  • Skrevet av: shalawsorchi
    2010-07-10 16:44
    Det er så dumt at det spilet her ikke kunne kommet dagen etter skoleslutt
     
  • Skrevet av: Turbo-Kåre
    2010-07-10 16:20
    Aldri i verden om PC'n min hadde klart dette Har aldri i hele mitt liv eid en halvveis bra PC engang, lurer på hvordan det er
     
  • Skrevet av: fantomena
    2010-07-10 14:07
    Skal uansett ha spillet på konsoll så bryr meg heller ikke.
     
  • Skrevet av: wrecker
    2010-07-10 13:31
    "Med en knallsterk rigg kan man sikkert speile seg i lakken."

    You bet.

    Bra dette kom ut.
    Men jeg tenkte, meg dette spillet på konsoll først og fremst.
     
  • Skrevet av: fantomena
    2010-07-10 13:16
    Endelig kom det ut
     
  • Skrevet av: Tyranus
    2010-07-10 12:40
    Er ganske sikker på at jeg kan ta det på lav. Skal ha det på konsoll så jeg bryr meg egentlig ikke.
     
  • Skrevet av: jonskja
    2010-07-10 12:29
    Tror dette skal gå ganske lett
     
 
Spillinfo
Mafia II
Din spillsamling
Deres karakter:7/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 2% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 45% The Last of Us
  • 7% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 10% Noe helt annet
Resultat
BETA +