Starcraft II-fiks på onsdag
Trapesartistene i Blizzard justerer balansen
Den første patch med balanseendringer til Starcraft II: Wings of Liberty slippes på onsdag, melder Blizzard. Patch 1.1 renner ut mellom klokken 5 og 11, norsk tid.
Det finnes enda ingen detaljert liste over endringene som vil tre i kraft, men en Situation Report fra slutten av august tilsier blant annet forlenget byggetid på Zealot og Reapers, samt senket skade fra Siege Tanks mot enheter som ikke har beskyttelse (armor).
Skrevet av: Davidi02010-09-22 17:52Det jeg mente med at hvis alle blir svake, så er spillet akkuratt det samme, bare med mindre tall når det gjelder angrep og liv ol.
Og sterke units har en tendens til, hvis de styres riktig, å eie litt for mye under visse forhold.
Roaches brukes sjeldent i likestor grad som mar, ikke i nærheten engang. Gode zerg spillere techer rett til hydra eller mutas. Og hvis man ser på det litt mer, så skjønner man at mar har alt for mange fordeler i forhold til roaches. Stalkers har ikke nærheten av brukbareheten til mar i late game, der går all kraften til col eller high temps. Så lenge de ikke går heavy air da.
Kjenner top zerg spillere som alle er i Diamond, og hvis det er en ting de vil nerfe, så er det stimmen til marauders.
En annen ting er at det ikke easy peacy å holde igjen mot timing pushes av terran early. Mange går ofte alt fra reaper rush til banshee rush, og en toss kan ikke scoute det før de Robotics. Noe som da krever at man får både zealots og stalkers og sentries hvis man vil kontre alt, noe som er bare latterlig tidlig i gamet.
En annen ting som er sykt med terran er hvordan de kan droppe et par mar i basen din, og med en stim fjerne både nexusen din og alt som skulle ligge i nærheten. Det finnes ingen andre drop units som kan gjøre noe liknende. Ja, det skaper variasjon blandt racene, men det viser likevel hvor sykt kraftige en stimma gruppe med mar er...
Vel, tror neppe vi får flyttet diskusjonen vår videre hvis ikke skaffer oss noe virkelig bevis der man får se stimmens kraft o.l. Det blir bare påstander mot påstander som aldri kommer til å skifte mening uansett.- Skrevet av: Klosetmonkey2010-09-22 14:31Som sagt jeg syntes ikke man skal nerfe stim direkte! Heller kanskje flytte stim over til feks engineering bay! da rekker både zerg og toss å få tech som er minst like bra som stimmed marauders(selv om de egentlig ikke skal ha noe problem å holde ut til de får bedre tech)! eller gi zerg en stim lignende ability for roaches kalt frenzy? eller gjør charge billigere?
høres ikke det mye kulere ut enn å nerfe units? mye morsommere game med sterke units! desutten så kan en ikke stimme evig før medvacs! som faktisk tar litt tid å få tak i hvis man oppgraderer stim tidlig!
Stalkers og roaches er forresten også kraftig/brukbare HELE gamet. de er core units i mange toss og zerg armeer.
btw Jeg sier ikke at DU ikke klarer å kontre det! bare at det er veldig mange toss som klager over marauders når de spammer bare stalkers/zealots og ingen sentries
Det er forskjell jo hvis de blir svakere! det som er litt av pointe med sc2 er at alt skal gå kjapt! ikke laaaaange og kjedelige battles.
Det viktigste er at blizzard har fokusert på ting som åpenbart er for bra i forhold til vanskelighetsgrad! sånn som turtle tanks, zealot rush og reaper cheese! HATER Reapers!!! og elsker de noen ganger! men de er op mot zerg. Marauders med stim er ikke så op at det gjør noen særlig stor forskjell imo!
Skrevet av: Davidi02010-09-22 13:34Stim er en for kraftig oppgradering, den gir en for kraftig boost uten nesten noe kost. Det vil si, lettere å få, og kan utnyttes.
Hvis unitsene blir svakere og svakere, så er det ingen forskjell, så lenge det skjer med alle...
Og ja, hadde det ikke vært noe konter, ville dette spillet vært ødelagt noe det ikke er... Selv om det er et counter mot en unit kan den være OP... Blir litt rart å påstå noe annet. Greit, alt air eier mar. Men marauder eier så og si ALT av tier en og nesten alt av tier 2 units. Jeg synes bare at terran får det sykt lett med en tier en unit som er kraftig i HELE gamet.
Sorry hvis jeg høres litt frekk av og til, bare det at du skal ha det til at jeg ikke klarer å kontre det hele tiden, noe jeg klarer, men vil bare få fram at i sin helhet, er stim for kraftig for mar.- Skrevet av: Klosetmonkey2010-09-22 12:08Jeg er jo åpen for diskusjon! hva tror du jeg gjør med deg nå? Og jeg spiller som både toss og terran btw! bare fordig jeg er uenig trenger du ikke å si at jeg ikke er åpen for diskusjon!
Det jeg mente med at noen ting må være litt sterke istedenfor å nerfe ting burde de heller buffe! kjedelig hvis det bare er en haug med svakere og svakere units. Jeg sa ikke at alle rasene blir like hvis stim blir nerfa! Hvis du skal ha balanse, men god variasjon og morsomme units må noen ting være op i VISSE tilstander ingame!
Hvis du klarer og vet hvordan du kontrer marauders med stim, hvordan kan de da være for bra?
Btw jeg ser mye oftere ultras og brood lords enn jeg ser battlecruisers, carriers og motherships.
Mente ikke noe negativt med dette! jeg er simpelthen uenig
Skrevet av: Davidi02010-09-22 07:40Men inni... Hvorfor blir alle racene like hvis stimmen på marauders blir nerfa? Kan du si meg det? Herregud da... Jeg mener ikke noe at stalkers eller roaches er generelt dårligere enn marauders, det jeg mener er at en mar med stim er for bra...
Du er en terran spiller ser jeg, ikke rart du ikke engang er åpen for en liten diskusjon om stim er for kraftig... Og at det "bare" er å forcefielde unitsene dine...
Og ikke snakk om hvilke kontringer det er til MM early push som jeg er en toåring. Jeg har sagt det før, jeg VET hva kontringene er...
Den siste setningen din er bare helt latterlig...
"Noen ting må være litt op slik at ikke alle rasene virker helt like!" Most stupid thing ever heard... OP er noe ingen unts skal være, uansett hvordan man ser det....
Zerg har de minst brukte tier 3 unitsene... ultras og broor lords er bra, man langt fra brukt i 1vs1.- Skrevet av: Klosetmonkey2010-09-21 22:5050% movement speed og firing speed early game skal ikke være noe problem hvis du som sagt forcefielder og halverer armeen. Lurer på hvor mange ganger jeg har sagt det nå! Håper virkelig ikke blizzard hører på folk som vil at alle rasene skal være helt like early, mid og late game! alle har fordeler og ulemper! personlig syntes jeg terran har fordel early game, men hvis protoss holder ut så har han mye bedre late game tech.
Hvis vi nå sammenligner marauders med roaches og stalkers som er samme tier units.
Roaches:
-mer hp enn marauders
-16 damage mot light og heavy (sammenlignet med marauders 10 og 20)
-kortere range
-Billigere
Stalkers:
-Mer hp enn marauders
-Kan skyte air
-Mye mer mobil(raskere)
Marauder kompenserer for å ikke kunne skyte air/tåle like mye ved å stimme og gjøre litt ekstra dmg
Ser du nå at det faktisk ikke er så ubalansert?
Eneste problemet nå er at marauders gjør bonus dmg mot både stalkers og roaches, men det er litt av greia! Noen ting må være litt op slik at ikke alle rasene virker helt like!
Feks: mange charged void rays er veldig vanskelig å slå,
Zergs tier 3 units er etter min mening de sterkeste! og mest brukte tier 3 units!
Skrevet av: Davidi02010-09-21 19:16Det er ikke det at det ikke finnes noen kontring, jeg vet godt at zealots eier maruauders når de kommer til dem. Det eneste jeg påstår er at stim upgraden er for kraftig for marauders. De helt supre units fra før av, å gi dem 50% pluss i både movement speed og firing speed blir litt for kraftig early i kampene mot toss.
Ikke for å nevne zerg, som ikke har noe effektiv early ground troop som kan hamle opp med marauders med stim.
Vil bare nevne at det er de som er gode som ofte klager på MMM ghost, eller MMM siege tanks. Hater begge de to og jeg er selv Diamond player....- Skrevet av: Klosetmonkey2010-09-21 18:41Mente ikke å anta hvordan du spiller, har bare sett veldig mange toss som klager over mm early game uten at de har en sentry i armeen. Det fungerer ikke å attack,klikk etc hvis tossen er nogenlunde god til å forcefielde. Da kan zealotene komme nærme og ødelegge!
Skrevet av: Davidi02010-09-21 18:18Herregud da klosetmonkey, har da aldri sagt hvordan jeg spiller, så ikke bare gå ut fra at jeg spammer stalkers. Og dessuten synes jeg stim upgarden er kraftig fordi den gir en så krafitg oppgradring så tidlig i spillet som kontrer alt av tier en units toss har.
Kan jeg spørre i hvilken divisjon du er i btw?
Sentry zealots contres lett av en terran som kan spillet, concussion med klikk, a attck, klikk, a attack... og high temps er tier 3 unit som blir eid av ghosts, så ja... Jeg synes at stim er en altfor kraftig upgradering når det finnes få kontringer tidlig i spillet.- Skrevet av: Klosetmonkey2010-09-20 22:44MMM (marine, marauder,medvac) kan lett kontres med bra sentry/zealot micro eller med high templars! bare noobs som ikke takler den komboen. slutt å spam stalkers!
det er så sykt mange som klager over mmm, når de egentlig bare ble slått pga dårligere macro/micro eller valg av feil units. mens det er ingen proffe sc2 spillere eller bedre spillere som klager over mmm.
Skrevet av: sonic og link2010-09-20 21:13Davidi0: Har ikke spillt noe særlig SC2, men har hørt det fra mange spillere. Slik jeg har forståt det er en kombinasjon av Marins, Maruders (med stim) og medivac noe som kan kontre det meste, og de er alle bare tier 1 units.
Skrevet av: Davidi02010-09-20 21:02sonic and link: Ihvertfall det Protoss spillere og Zerg spillere mener, men det er egentlig ikke marauderne i seg selv som er så kraftige, det er stim upgraden.- Skrevet av: IamFerb2010-09-20 20:27Syns spillet allerede er fantastisk balansert jeg! 10/10, et av årets spill
Og fantomena, det burde du!!
Skrevet av: sonic og link2010-09-20 19:32Er det ikke Maruders som burde bli svekket? MMM er slik jeg har oppfatet det altfor bra.
Skrevet av: Davidi02010-09-20 18:05Ja, men 6 pool kommer til å eie toss ganske hardt i starten av kampene, ganske kjipt....
Skrevet av: GrimgoreSup2010-09-20 17:17Dette blir syyyykt chill. Turtle tanks, og reaper- og zealotcheese blir mindre effektivt. Deilig!
Skrevet av: Kakashi sensei2010-09-20 16:50Håper ikke dette tar livet av Zealot Rush. Det er nemlig det jeg er best på.
Skrevet av: masterno2010-09-20 15:57Men jeg trodde de skulle legge et hoste system ved siden av popularity systemet hvis ikke så blir jeg lei meg og får håpe på det i senere tid men starcraft 2 er fortsatt drit bra.
Skrevet av: fantomena2010-09-20 15:09Har litt lyst på StarCraft 2.
Skrevet av: Davidi02010-09-20 12:30Det blir DIGGxD Siege tank nerfen kommer til å jevne ut kampene mot Terran
- Format:Mac, PC
- Sjanger:Strategi
- Utvikler:Blizzard Entertainment
- Utgiver:Blizzard Entertainment
- Antall spillere:1
- Åldersgrense:Fra 16 år
- Utgis:27 juli 2010
| Deres karakter: | 10/10 |
- 9/10 Kakashi sensei
Det er tolv år siden vi sist besøkte Korpula... - 10/10 IamFerb
Den 27. juli 2010 stoppet verden opp for en god...
- Universe at War: Earth Assault PC/Xbox 360
- Starcraft PC
- Starvoid PC
- Buccaneer Blitz iOS
- Command & Conquer: The Ultimate Collection PC
- Command & Conquer: Alliances
- Z: The Game
- Darwinia+ XBLA/Xbox 360
- Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm PC
- Machines at War 3 Mac/PC
- WorldShift PC
- Starcraft: Brood War
- Company of Heroes 2 PC
- Xcom: Enemy Unknown Multi
- Command & Conquer PC

Deadly Premonition: Director's Cut

Metro: Last Light

Lego City Undercover: The Chase Begins

Star Trek










































