En av Diablo-seriens mange fordeler er hvor lett tilgjengelig den er. I seriens kommende oppfølger har Blizzard satset på å tilføye mer dybde, men hoveddesigner Jay Wilson lover at det ikke blir mer komplekst enn sine forgjengere. Den største endringen ligger nemlig i kampsystemet, som vil bli større og mer variert enn noen gang.
- Det viktigste er å lage et spill som bygger på dybden som lå i forgjengeren. Vi vil ha et rikere og større kampsystem, med flere gjenstander uten å gjøre det for vanskelig, forklarte han til nettsiden CVG.
Diablo III har ennå ingen utgivelsesdato, da Blizzard fremdeles holder kortene tett inntil brystet.