Det tok nesten et år før det opprinnelige Bioshock endelig fant veien til Playstation 3, fordi spillet i første omgang aldri var tiltenkt formatet. Til kollektiv lettelse kan vi røpe at dette ikke kommer til å være tilfelle med Bioshock: Infinite, skal vi tro Irrational Games' tekniske sjef, Chris Kline. På det offisielle forumet lover de at alle versjonene skal behandles på samme tid, slik at også alle spillene slippes til samme tid.
Kline sier:
- For å svare på spørsmålet: vi har ingen planer om å la et annet studio utvikle PS3-versjonen. Det er faktisk ikke snakk om en "port" i det hele tatt. Vi har et mye større antall folk enn vi hadde med originale Bioshock, hvilket betyr at vi utvikler de forskjellige versjonene innad i samme utviklerhus, både PS3, 360 og PC.
Denne gangen har de altså ikke (Irrational Games) Xbox 360 som hovedfokus og hovedplattform, men forsøker å gjøre spillets kode mer universell.