Stuart Black var med og utviklet 2006-Black hos Criterion, og bestemte seg deretter for å bytte til Codemasters for å ferdigstille Bodycount. Nå har han hoppet av det prosjektet også, men denne gang til fordel for et spill fra City Interactive.
Nå skal han lede utviklingen av deres nye London-studio, der de jobber med et nytt andre verdenskrigsspill med trykk på historie. Black mener sjangeren har vært borti noen store fallgruver i de senere årene, og håper å skape interesse med City Interactives kommende spill.