Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Mer Battlefield 3-informasjon

Tekst: Line Fauchald

Nytt om utvidelsene og spesialutgaven

Spenningen fortsetter å stige rundt Dices kommende Battlefield 3, da informasjon om oppfølgeren fortsetter å dukke opp både i butikker og spillmedier. Nå har nettsiden Gamermint fått flere detaljer om spillets spesialutgave, samt det nedlastbare materialet som er inkludert.

Skal vi tro nettsiden vil alle eksemplarene i den første utsendelsen være spesialutgaver, som er samme behandling Dead Space 2 fikk ved lansering. Da får du også utvidelsen Back to Kirkland, som inneholder fire Battlefield 2-baner laget i Frostbite 2-motoren. Om du ikke får fatt i spesialutgaven kan du kjøpe banene separat i ettertid.

Battlefield 3

Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: Smæ
    2011-02-07 17:10
    Iceman33 og BrUS: Hadde det ennå vært mulig i CoD-serien, hadde jeg vært blodfan!
     
  • Skrevet av: Alekplay
    2011-02-07 15:39
    OMG, det blir AWSOME!
     
  • Skrevet av: BrUS
    2011-02-07 09:07
    @Iceman 33 (svar til Smæ)
    lol, så sant kan det sies
     
  • Skrevet av: 192
    2011-02-07 07:09
    Battlefield > EA
     
  • Skrevet av: Iceman 33
    2011-02-07 02:57
    Citerer Smæ:
    Håper det blir muligheter for å torturere fienden med skarpe gjenstander, slik at blodet spruter.


    Det er battlefield vi snakker om her ikke call of duty

    Citerer Zyrocz:
    Jeg hater dette opplegget EA har fått for seg om å bare gi ut det fulle spillet om man kjøper det dagen det kommer eller tidligere. Etter man har kjøpt spillet går man hjem og finner nedlastbart innhold til hundrevis av kroner som burde vært på disken til å begynne med. Låse innhold på disken bare for å la spillerne vente på at EA bestemmer seg for å låse opp dette innholdet, Mass Effect 2 anyone?

    EA er blant de selskapene som trekker ned spillindustrien fordi de skal alltid ha opp mot 700-800 kroner for ett spill, men de selger det på en slik måte at de fleste går å betaler denne summen uansett.


    Jeg er enig at noen av DLC burde være med i visse spill.
    Se for eksempel Dead Space 2. På samme dag som Dead Space 2 slapp ut kom det også DLC som burde være med i spillet på PSN\Live som kostet noen kroner extra og som inneholdt kun noen power up til våpen i spillet.

    Jeg har ikke noe imot DLC men når de slippes ut den samme dag som spillet og som inneholde så lite som Mass effect 2 og dead space 2 og osv syns jeg seriøst at dette blir tullete.
     
  • Skrevet av: Elektro Banana
    2011-02-06 23:34
    Smæ: Det ønsker ikke Parkour Gamer seg.
     
  • Skrevet av: Zyrocz
    2011-02-06 23:20
    Jeg hater dette opplegget EA har fått for seg om å bare gi ut det fulle spillet om man kjøper det dagen det kommer eller tidligere. Etter man har kjøpt spillet går man hjem og finner nedlastbart innhold til hundrevis av kroner som burde vært på disken til å begynne med. Låse innhold på disken bare for å la spillerne vente på at EA bestemmer seg for å låse opp dette innholdet, Mass Effect 2 anyone?

    EA er blant de selskapene som trekker ned spillindustrien fordi de skal alltid ha opp mot 700-800 kroner for ett spill, men de selger det på en slik måte at de fleste går å betaler denne summen uansett.
     
  • Skrevet av: Ash Ketchum
    2011-02-06 21:54
    Fantomena, matematikken har alltid rett!
     
  • Skrevet av: gunmenator
    2011-02-06 21:35
    MUST HAVE!
     
  • Skrevet av: Smæ
    2011-02-06 20:13
    Håper det blir muligheter for å torturere fienden med skarpe gjenstander, slik at blodet spruter.
     
  • Skrevet av: 192
    2011-02-06 19:34
    Battlefield > FPS
     
  • Skrevet av: Petrol
    2011-02-06 19:26
    Strike at Karkhand er garantert en av dem.

    At baner fra 2ern blir brukt, tyder vel på at det vil bli omtrent det samme tempoet i kampene, og generelt relativt likt gameplay, noe jeg liker godt.
     
  • Skrevet av: emilan1212
    2011-02-06 19:00
    ÅHH battlefield 2 baner ass <3 <3 ganger en trillion asss åpåååååå gleder megggg
     
  • Skrevet av: RockFuzzEleven
    2011-02-06 18:58
    Håper banene blir full-size!
     
  • Skrevet av: Parkour Gamer
    2011-02-06 18:57
    Nice!
     
  • Skrevet av: KickassNorwegian
    2011-02-06 18:36
    Battlefield<3 Dice<3
     
  • Skrevet av: Creteck
    2011-02-06 18:21
    nice!

    dette er årets MP uansett!!!
     
  • Skrevet av: Bown crusher
    2011-02-06 18:02
    Gleder meg
     
  • Skrevet av: KamikazeKnut
    2011-02-06 17:52
    Fantomena: Du glemte mellomleddet
    Battlefield > Duty Calls > Call of Duty

    Virker bra, men nå vet vi jo knapt en ting
     
  • Skrevet av: fantomena
    2011-02-06 17:41
    Battlefield > Call of Duty

     
  • Skrevet av: blyantkvesser
    2011-02-06 16:48
     
  • Skrevet av: Play
    2011-02-06 16:42
    Håper de fire banene vil være Strike at Karkand, Road to Jalalabad, Wake Island og Mashtuur City
     
 
Spillinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Sjanger:
    Action
  • Utvikler:
    DICE
  • Utgiver:
    EA
  • Antall spillere:
    1
  • Antall spillere online:
    1-64 (PC), 1-24 (PS3/X360)
  • Åldersgrense:
    Fra 16 år
  • Utgis:
    27 oktober 2011
Battlefield 3
Din spillsamling
Deres karakter:8/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 2% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 46% The Last of Us
  • 7% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 9% Noe helt annet
Resultat
BETA +