Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

- PS3 er den beste konsollen

Tekst: Morten Bækkelund

Quantic Dreams-sjef er klar i sin tale

I et intervju med CVG sier David Cage, sjefen for utviklerstudioet Quantic Dreams, kort og godt at Playstation 3-konsollen er den beste:

- Samarbeidet om Heavy Rain var fantastisk. De stolte på oss fra dag én, og hele veien gjennom. Det var et veldig risikabelt prosjekt, men de skuffet oss aldri, sier Cage om Sony.

Og han fortsetter:

- Å være i selskap med noen av de beste utviklerstudioene i verden er meget behagelig for oss. Vi ønsker gladelig å fortsette samarbeidet for å skape nytt innhold til Playstation-merkevaren. Siden de betaler våre utgifter holder vi oss eksklusive til Playstation.

Videre forklarer Cage at det ikke blir aktuelt å lage spill til Xbox 360 i nærmeste fremtid:

- Generelt sett prøver jeg å være lojal. Jeg vet at det er risikabelt for folk å stole på meg, og når de gjør det føler jeg at jeg skylder de såpass. Men det er ikke bare fordi jeg ønsker å takke de. Vi har et samarbeid som fungerer, og vi er engasjerte i å kunne utvikle spill til det vi mener er den beste plattformen som finnes per dags dato, forklarer Cage.

Som en avslutting går Cage videre til å snakke om hvordan han tror utviklerne på Playstation 3-plattformen drar nytte av å dele informasjon:

- Vi snakker med Naughty Dog, Santa Monica, Guerrilla og Media Molecule. Alle disse er førsteklasses utviklere. Vi prater sammen om teknologien, de beste måtene å gjøre ting på og våre egne erfaringer. Jeg tror dette er positivt for alle partene, avslutter Cage.

Er dere enige i Cages uttalelser, eller er dette et åpenbart frieri til samarbeidspartnerne?

Heavy Rain
David Cage skulle nok heller ønske det var en PS3 han holdt i hånden, fremfor verdens beste spillmagasin.

Heavy RainHeavy RainHeavy Rain
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: RockFuzzEleven
    2011-03-28 23:21
    GrimgoreSup:



    Men, det er vel oversatt? Oversettelser blir ikke alltid helt riktig

    Lagt til 2011-03-28 23:23:
    Btw, så er jeg enig med Simidude, Heavy Rain VAR litt kjedelig. Og kort.

    Så Cage bør ikke være så stor i kjeften...
     
  • Skrevet av: Cboy J-kins
    2011-03-28 22:54
    Kan vi ikke legge til et bilde av Cage med DERP-face egentlig? Selvsagt liker han den konsollen han lager spill til best.
     
  • Skrevet av: Venom140
    2011-03-26 16:26
    I <3 to read fanboyism from simidude, and littslem
     
  • Skrevet av: David Selnes / GR®
    2011-03-26 01:12
    Leste ikke denne nyheten før nå, og damn, skal ikke mye til før folk mister hodet her...

    På dette tidspunktet gidder jeg ikke tilføye noe annet enn: http://www.penny-arcade.com/comic/2011/3/25/
     
  • Skrevet av: GrimgoreSup
    2011-03-25 07:14
    @rockfuzzeleven
    "...til det vi mener er den beste plattformen som finnes per dags dato, forklarer Cage."
     
  • Skrevet av: RockFuzzEleven
    2011-03-24 23:13
    "- Samarbeidet om Heavy Rain var fantastisk. De stolte på oss fra dag én, og hele veien gjennom. Det var et veldig risikabelt prosjekt, men de skuffet oss aldri, sier Cage om Sony."

    "- Å være i selskap med noen av de beste utviklerstudioene i verden er meget behagelig for oss. Vi ønsker gladelig å fortsette samarbeidet for å skape nytt innhold til Playstation-merkevaren. Siden de betaler våre utgifter holder vi oss eksklusive til Playstation."

    "- Generelt sett prøver jeg å være lojal. Jeg vet at det er risikabelt for folk å stole på meg, og når de gjør det føler jeg at jeg skylder de såpass. Men det er ikke bare fordi jeg ønsker å takke de. Vi har et samarbeid som fungerer, og vi er engasjerte i å kunne utvikle spill til det vi mener er den beste plattformen som finnes per dags dato, forklarer Cage."

    "Quantic Dreams-sjef er klar i sin tale"

    Dere skriver at de er klar i sin tale, men jeg ser ikke ett ord om at de synes at PS3 er den beste konsollen. Det eneste jeg ser at de skriver er at de liker å jobbe med Sony, og at de skal være lojale...



     
  • Skrevet av: Matscoolio
    2011-03-24 22:48
    Pc all the way trololol

    Ærlig talt så bryr jeg meg ikke om at mr. Cage sier at selskapet han lager spill til har den beste konsollen.

    Personlig så mener jeg at meninger i en flame war, som i kommentarfeltet her, er like mye verdt som vann dråper på havet, så det er sagt. Dere kunne likså godt gått rett på personangrep, så har vi sluppet det usaklige...
     
  • Skrevet av: GrimgoreSup
    2011-03-24 20:45
    "- PS3 er den beste konsollen"
    "Er dere enige i Cages uttalelser, eller er dette et åpenbart frieri til samarbeidspartnerne?"

    Hva vil dere egentlig fram til her? Nerdrage? u got it!
     
  • Skrevet av: simidude
    2011-03-24 20:34
    @coolandcalm
    nei
     
  • Skrevet av: coolandcalm
    2011-03-24 19:11
    @simidude

    det er forskjell mellom å si sin mening og å be David om å trøkke ps3n sin oppi ræva si.
     
  • Skrevet av: simidude
    2011-03-24 16:20
    @coolandcalm
    Pst, jeg har nå lest dine kommentarer, vel "Jeg sier bare min mening"
    @littsnill
    Jævla idiot
     
  • Skrevet av: LOL HERP DERP
    2011-03-24 10:57
    AND HERE WE GO AGAIN!
     
  • Skrevet av: Gamer200
    2011-03-24 10:31
    Stemmer det
     
  • Skrevet av: gs1982
    2011-03-24 08:14
    coolandcalm: Er litt enig.

    Problemet med fokuset på hva som er den kraftigste consollen tar bort fokuset på det som virkelig teller: Spill.

    Heavy Rain er ikke bra fordi det er bygd med bra teknologi, Det er bra fordi spillet er en interaktiv film som burde få alle til å ta spill-medie seriøst
     
  • Skrevet av: littsnill
    2011-03-24 07:59
    simidude: du kan trøkke xboxen din langt opp der solen aldri skinner. Goatse?
     
  • Skrevet av: Red2k
    2011-03-24 04:24
    Whaaaaaa? Utvikler av PS3 eksklusive Heavy Rain sier PS3 er best? NO WAI? Det hadde jeg aldri forventet.
     
  • Skrevet av: coolandcalm
    2011-03-24 00:16
    @simidude

    med tanke på de kommentarene som er skrevet så syns jeg du skal drite i å kommentere, det er nokk som det er.
     
  • Skrevet av: simidude
    2011-03-23 23:15
    HA HA HA! David kan trøke den ps3 sin langt opp der solen aldri skinner! Heavy rain var boring as hell!
     
  • Skrevet av: Toejuice
    2011-03-23 23:15
    eh, var det ikke nettopp en annen viktig spillfyr som sa at 360'en var best? ihvertfall enig med han fyren som sa det
     
  • Skrevet av: Crazy Eyed Gamer93
    2011-03-23 22:56
    to.. much.. rage - i kommentar feltet
     
  • Skrevet av: Venom140
    2011-03-23 22:56
    Elsker dette spillet
     
  • Skrevet av: Furon
    2011-03-23 22:41
    Nintendo 64!!!
     
  • Skrevet av: Cboy J-kins
    2011-03-23 22:05
    Rage fest? Meget overraskende.
     
  • Skrevet av: MationMac
    2011-03-23 21:54
    @CoolAndCalm Er det folk som rager over at noen sier sin egen mening?

    "Skrevet av: coolandcalm
    2011-03-23 16:42
    Idiot, han tenker virkelig ikke på alle flamewars som blir startet over slike uttalelser, faen hvor dum går det ann å bli?"

    Mener at Playstation 3 er best, men liker min Xbox 360 Elite godt.

    Først sier du at han ikke skal si sin mening, fordi det starter flamewars. Så sier du at alle andre blir sure om noen sier sin mening?
     
  • Skrevet av: Lovesinpain
    2011-03-23 21:30
    Noen ganger så virker det som om mange på nettet er narsissistiske. De tåler virkelig ikke at noen syntes noe annet enn dem...
     
  Flere leserkommentarer>>
Spillinfo
  • Format:
    PS3
  • Sjanger:
    Eventyr
  • Utvikler:
    Quantic Dream
  • Utgiver:
    Sony
  • Antall spillere:
    1
  • Åldersgrense:
    Fra 18 år
  • Utgis:
    24 februar 2010
Heavy Rain
Din spillsamling
Deres karakter:9/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 7% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 2% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 44% The Last of Us
  • 7% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 10% Noe helt annet
Resultat
BETA +