Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

- Vi har flyttet oss forbi MW2

Tekst: Morten Bækkelund

Utvikler lover mye nytt i Modern Warfare 3

Til tross for enorm kommersiell suksess har mange etterlyst en overhaling av IW Engine-grafikkmotoren som ble brukt i begge Modern Warfare-spillene. Dette kan det se ut som utvikleren har tatt til etterretning i det kommende Call of Duty: Modern Warfare 3.

Via en Twitter-melding har nemlig Robert Bowling fra Infinity Ward slått fast følgende:

- Vi har ikke gått inn på detaljene om spillmotoren foreløpig, men vi har flyttet oss forbi MW2-motoren og lagt til masse kule ting i MW3, forklarer, Bowling.

Om det er snakk om en helt ny grafikkmotor eller en revisjon av den gamle vites ikke foreløpig, men det ser altså ut som vi kan forvente oss forbedret grafikk i høstens kapittel av skytespillserien.

Hvis du har lyst til å se spillet i full aksjon kan du ta en titt på den første traileren som kom inn tidligere i dag.

Call of Duty: Modern Warfare 3

Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: Dansemann
    2011-05-26 10:07
    Ser ikkje nokke forandring på grafikken... Var ikkje noe imponert av grafikken i Black Ops heller, dette såg nesten verre ut!
     
  • Skrevet av: Captain Hitsugaya
    2011-05-25 14:04
    zombies?
     
  • Skrevet av: Marlboro Red
    2011-05-25 13:39
    Robbie: Det du sier er altså at du suger i CoD. Du får det rett og slett ikke til !
    Alle spill kan ikke passe for alle.
     
  • Skrevet av: Parkour Gamer
    2011-05-25 13:26
    Har tro på dette spillet, men tror allikevel at BF3 bli best. Skal nok ha begge da.
     
  • Skrevet av: Robbie
    2011-05-25 10:16
    Møkka spill og grafikken er ikke mye forandret siden Cod 1

    Cod er for noobs og campere, med gay quick scope og masse annet som ikke hører hjemme i ett krigspill
     
  • Skrevet av: Marlboro Red
    2011-05-25 07:54
    Men RockFuzzEleven.. Man spiller da ikke MW2 på PC ??? Gjør man vell
     
  • Skrevet av: RockFuzzEleven
    2011-05-24 23:13
    Black Ops er fortsatt en del av CoD-serien, noe også MW2 er. De spillene er faktisk veldig like.

    Og MW2 har da ikke bra grafikk.
    Det sluker jo mindre av pcen enn et Josefine-spill fra 2004 gjør.
     
  • Skrevet av: LOL HERP DERP
    2011-05-24 22:46
    RockFuzz:

    Hvorfor drar du inn Black Ops? Det er jo utviklet av helt andre folk som ikke har noe å gjøre med MW serien, virker som mange ikke har skjønt dette. Og du sier cod grafikken ikke har vært up-to-date siden cod4? Så mw2 har altså dårlig grafikk? Sist jeg sjekka var mw2 på toppen når det kom ut, og har fortsatt bra grafikk... Anyway har du rett med portal 2, og det var jo egentlig hele poenget mitt. Selvom motorn dems er fra steinaldern ser spillet fortsatt bra ut.
     
  • Skrevet av: RockFuzzEleven
    2011-05-24 22:32
    LOL HERP DERP:
    Men Valve spillene ser jo ufattelig bra ut.
    Bare se på Portal 2!

    Black Ops har jo verre grafikk enn CoD4
     
  • Skrevet av: Brage C
    2011-05-24 21:52
    Motoren brukt i MW2 er også en forbedring av den brukt i CoD4. Dette gjorde bane for større områder og hakket bedre grafikk. Ville ikke overrasket meg om vi får se den samme forskjellen her, mellom MW2 og MW3 selvfølgelig, men jeg har på følelsen at IW har selvinnsikt nok til å skjønne at BF3 blir en hard konkurrent. Vi satser på noe storslagent.
     
  • Skrevet av: Soraki
    2011-05-24 21:16
    Call of Duty er et like omstridt tema som "Er stripping kunst?" ^^
     
  • Skrevet av: MassakereNissen
    2011-05-24 20:51
    Grafikken er jo kriminell fin. Gleder meg
     
  • Skrevet av: Furon
    2011-05-24 20:49
    LOL HERP DERP: Du har et poeng
    Valve fanboys talking about Valve games: We don't care for the graphics just keep making a great story etc.
    Valve fanboys talking about Call of duty: They havent changed it therefore it must suck.
     
  • Skrevet av: blackpohenix
    2011-05-24 20:12
    skule ikke dette være etterfølgeren til MW2?
    grafikken ser jo verre ut. merkkelig
     
  • Skrevet av: gears of war player
    2011-05-24 19:53
    Så lenge de beholder quickscoping er jeg fornøyd
     
  • Skrevet av: LOL HERP DERP
    2011-05-24 19:41
    Klage klage klage. Valve bruker samme grafikkmotor siden 2004 vis ikke jeg tar feil, men ingen klager der? Litt rart at dere plutselig endrer mening fra gameplay>graphics til graphics>gameplay når det kommer til cod ._.
    Sjæl gir jeg langt faen i hvilken motor de bruker og andre ting jeg ikke egentlig forstår. Jeg syntes grafikken ser bra ut. Vis du syntes noe annet har du møkk i øya dine.
     
  • Skrevet av: albaga
    2011-05-24 19:38
    Det var ikke mye forandring i grafikken nei...Men det spiller egentlig ikke noe stor rolle for meg. Så lenge enspillerdelen blir lengre/bedre
     
  • Skrevet av: Creteck
    2011-05-24 19:08
    Activison er så gjerrige at de sparer på kruttet!
    Etter jeg dessverre kjøpte Black Ops, så har jeg mistet all min tillit til COD, og tilliten var ikke stor heller da..
     
  • Skrevet av: kvidogbleg
    2011-05-24 18:48
    Det så nå ikke særlig avansert ut, eksplosjoner på PS2-nivå, seige animasjoner og lignende.
     
  • Skrevet av: jonskja
    2011-05-24 18:36
    Husk for all del ryktene om at det er flere studioer som jobber med prosjektet/mw3 og at den trailerer viste noe som ligner mest på historiedelen. Det kan hende at noen andre jobber med onlinedelen og at de har en annen spillmotor. Samme med f.eks. Medal Of Honor, der hvor DICE tok seg av jobben med online og ett annet studio tok historien.
     
  • Skrevet av: I SiLv3rHawK I
    2011-05-24 17:45
    @fantomena, Sant det, men IW tørr nok ikke lage en ny fordi folk likte hvordan man beveget seg i COD 4 og MW2. Hvis de laget en helt ny så kunne det gått like galt som med World At War. COD har jo nesten blitt spillet alle spillet PGA quick scoping. Derfor må de nok beholde alt det MW2 hadde, Men oppgradere det. Jeg kommer nok til å spille BF3 mest, men hvis MW3 har samme sniping så blir det mest derfor jeg er inne på det, Og Survival mode selvfølgelig. (New Zombies)
     
  • Skrevet av: AcH Clawed
    2011-05-24 17:37
    Jeg må faktisk si at jeg, utrolig nok, likte det vi fikk se av den traileren. Fikk samme følelse som da jeg så den første MW2 traileren, noe som så absolutt ikke er negativt. CoD i seg selv er ikke et så altfor dårlig spill (langt ifra), det bare krever litt polering og fornøying på enkelte punkter. Jeg for min del stiller meg positivt til MW3 inntil videre!
     
  • Skrevet av: sonic og link
    2011-05-24 17:21
    Så ikke noen nevneverdige forandringer i grafikken, så kan ikke ha forbedret spillmotoren allverdens.
     
  • Skrevet av: fantomena
    2011-05-24 16:58
    I SiLv3rHawK I: Trodde det var en ny motor jeg. I og med at det er samme motr bare med noen forbedringer viser at IW ikke gjør jobben sin når de har holdt på med MW3 siden MW2 sin lansering.
     
  • Skrevet av: gnomar
    2011-05-24 16:47
    Er sykt spent på å se mer! Klarer de å skape noe nytt, eller kommer det til å bli kjedelig etter 2-3 måneder?
     
  Flere leserkommentarer>>
Spillinfo
Din spillsamling
Deres karakter:7/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Toki Tori 2-intervju
2013-05-22

Vi huket tak i medgrunnlegger og programmerer Martijn Reuvers fra Two Tribes, for å lære mer om Wii U-spillet Toki Tori 2.

GDC 13: Godsrule: War of Mortals-intervju
2013-05-22

Vi møtte grunnleggerne av Gogogic, Gudmundur Björgmundsson og Jónas Antonsson, for å diskutere det kommende Sega-spillet Godsrule: War of Mortals.

PAX East 13: Call of Juarez: Gunslinger-intervju
2013-05-22

Vi slo av en prat med Aymeric Evennou fra teamet bak Call of Juarez: Gunslinger, som slippes i dag!

Call of Duty: Ghosts-intervju
2013-05-22

Vi huket tak i Lead Animator Zach Volker under vårt besøk hos Infinity Ward, for å snakke om det nylig annonserte Call of Duty: Ghosts.

Møt designeren bak Watch Dogs
2013-05-21

Vår finske kollega Matti Isotalo tok turen til Paris nylig, for å møte Danny Belanger fra Ubisoft Montreal. Belanger er hoveddesigneren bak storspille..

Gameplay: Jacob Jones and the Bigfoot Mystery
2013-05-21

Vi filmet de første par minuttene av PS Vita-spillet Jacob Jones and the Bigfoot Mystery.

GDC 13: Magicka: Wizard Wars-intervju
2013-05-21

Spent på Magicka: Wizard Wars? Vi møtte John Hargelid og David Nisshagen from Paradox North under årets GDC-messe.

Turbo Super Stunt Squad-intervju
2013-05-21

Vi møtte produsent Brian Etheridge og Andrea Frechette fra Dreamworks, for å diskutere Turbo Super Stunt Squad. Både filmen og spillet.

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

Vi møtte Studios' Jack Crane for å diskutere det kommende indiespillet Edge of Space, som har hentet inspirasjon fra alt fra Terraria, Metroid og Mine..

GDC 13: Drømmefall: Kapitler-intervju
2013-05-18

Vårt flittige GRTV-crew huket tak i Dag Scheve (manusforfatter) og Martin Bruusgaard (designleder) fra Red Thread Games, for å få en oppdatering på de..

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: intervju og demonstrasjon
2013-05-17

Lau og Dajana fra KnapNok Games snakker oss gjennom deres visjon for tradisjonelle ikke-TV-spill i TV-spill-form, ved å blant annet vise frem Spin the..

GDC 13: Anomaly 2-intervju
2013-05-17

Vi sikret oss noen ord med manusforfatter Pawel Miechowski fra 11 Bit Studios angående tower offense-spillet Anomaly 2. Ja, vi sa offense.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi lot kamera gjøre det kameraer gjør best, mens vi spilte gjennom den første halvtimen av tower defence-/FPS-spillet Sanctum 2.

GDC 13: Wargaming-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med Wargaming.net-sjef Victor Kislyi. På menyen stod naturligvis fremtidsplanene for selskapets superpopulære free-to-play-spill.

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

Poll Hvilken konsoll velger du?
  • 14% Wii U
  • 38% Playstation 4
  • 15% Xbox One
  • 24% PC
  • 9% ALLE!!
Resultat
BETA +