Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Modern Warfare 3 Spec Ops

Tekst: Morten Bækkelund

Nytt klipp viser frem survival-modusen

Den populære Spec Ops-delen fra Modern Warfare 2 vender tilbake i Call of Duty: Modern Warfare 3. I denne nyeste traileren blir survival-modusen vist frem, der du må kjempe mot stadig større og sterkere bølger av fiender.

Play movie

Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: sonic og link
    2011-08-12 11:59
    Blir ikke et kjøp, dog overlevelses modus er alltid underholdende.
     
  • Skrevet av: Dellers
    2011-08-12 00:03
    Sant nok. Men det blir vel litt som zombie-modusen i BO, som blir litt for rett fram for min smak. Jeg KAN ta feil dog, enkelte av spec-ops-banene i MW2 var jo omtrent som dette, og var bra. Dersom alle er sånn blir det fort kjedelig tror jeg.
     
  • Skrevet av: Filimonki
    2011-08-11 23:59
    Dellers, du har jo ikke prøvd det enda.. Så ikke vær for rask på avtrekker'n..
     
  • Skrevet av: Dellers
    2011-08-11 16:11
    Men survival er jo strengt tatt ikke særlig gøy! Kan de ikke bare lage noe som minner om single player, men for to? Det verste jeg veit er noe som ligner på disse zombie-modusene, det blir rett og slett for dødfødt og kjedelig.
     
  • Skrevet av: Royality-indeed
    2011-08-11 16:08
    192: Det blir ikke en ny opplevelse, fordi alt er likt! Eneste grunnen til at jeg kunne ha kjøpt spillet er enspiller-delen, men den har jeg også gitt opp, for jeg ser ingen grunn til å betale 600 kroner for noe har har fra før av.

    Det som er med pokemon, er at det er forskjellige sesonger. Altså, nye pokemon. (noe som er hele poenget med spillet) Nå har ikke Mario kart en direkte konkurrent, og de har heller ikke årlige utgivelser.
     
  • Skrevet av: emilan1212
    2011-08-11 14:50
    gunmenator:BFBC2 hadde ingen nye game modes når det kom ut eller noen store forandringer i gameplay når det kom ut... Black Ops hadde nye gamemodes, forskjellig våpenskade, nye våpen og baner og en zombie modus. Du har virkelig ikke peiling på hva du snakker om. Å hate på COD er teit
     
  • Skrevet av: gunmenator
    2011-08-11 12:32
    Emelian1212:
    Bad company 2 hadde oppdaterte øddeleggelser, Nye multiplayer gamemodes, forandret gameplayet og gun physics.

    Activision har vel ikke gjort noe av dette i noen av spillene sine.
     
  • Skrevet av: vedron
    2011-08-11 07:45
    De implementerte mor di
     
  • Skrevet av: emilan1212
    2011-08-11 00:22
    Og akkurat hva var det BFBC2 gjorde nytt fra BFBC som var så mye bedre enn hva Activision gjør med hvert nye COD?
     
  • Skrevet av: Elektro Banana
    2011-08-10 23:44
    Så underholende ut.....i 1 uke. BF3 all the way
     
  • Skrevet av: 192
    2011-08-10 23:38
    Ja, den blir lik fordi det er samme serie, men fremdeles vet jeg at de legger inn masse som bidrar til å gi en NY opplevelse.

    Se på andre serier som Pokemon og Super Mario. Svært lite nytt gjøres der, men seriene er fremdeles elsket. Den eneste nyheten vi ser til neste Mario Kart spill er jo nesten bare at bilene nå kan sveve for noen sekunder. Men de gir oss nye ting, nye kart, nye detaljer som gjør at man kjøper det, fordi det føles friskt, ikke fordi det finner opp hjulene eller kruttet eller wse. på nytt.

    Jeg støtter egentlig ikke denne måten å utvikle spill på; dette er ikke hva JEG foretrekker. Jeg elsker nytenking og friske ideer, men jeg mener cod for svært mange er et selvskrevet mål for all mulig universell kritikk, kun fordi det er cod vi snakker om. Mens når et nytt Mario spill kommer i nyhetene, er det mer; "Endelig, føler nostalgien komme!", eller "Ah, deilig å se at de har bevart god-følelsen".

    Er rett og slett bare lei av all sytingen rundt serien, fordi man har dødd litt for mange ganger av granater eller harrier, eller fordi en fiende har spawnet rett bak vedkomme alt for mange ganger. Men innerst inne vet alle kritikerne her lett kjøper spillet når det er ute. Tipper også at halvparten av de som har kommentert under hadde bestemt seg for en slik kommentar tom. før de så traileren...
     
  • Skrevet av: Royality-indeed
    2011-08-10 23:11
    192: Kruttet er der ikke lenger. Spør du meg ligner det meget på en del av MW2's spec ops.

    Vi vet begge to at det MP delen kommer til å bli skummelt lik. BO kunne like gjerne vært en DLC... Om det ikke blir slik, screw me.
     
  • Skrevet av: Andy-pandy
    2011-08-10 22:43
    WOW! Dette så faktisk sykt underholdende ut...

    ...for små drittunger som gidder å bruke penger på en minimalistisk forbedret utgave av alle de andre spillene de allerede eier med CoD-initialene innprentet i de mugne spillcoverene sine.

    Their choice
     
  • Skrevet av: Gal Jente
    2011-08-10 21:56
    game of the year <333
     
  • Skrevet av: 192
    2011-08-10 19:56
    Men herregud da! Jeg har spilt masse MW2, men kan ikke huske å ha spilt noen form for survival i det spillet som likner på dette her. Og det blir for dumt å bare sitte der og tro at utviklerne skal finne opp kruttet på nytt. Hva forventer dere, hva vil dere se. At man er kaniner som hopper rundt med shades som skyter laser? Dessuten så dere rundt 2 min fra en mindre del i spillet, uten å vite noen verdens ting om MP, som IW har vært svært flinke til å fornye hver gang. Makan assa!

    Og nei, jeg skal fremdeles ikke kjøpe spillet...
     
  • Skrevet av: Royality-indeed
    2011-08-10 19:35
    Parius: Poenget er at vi vil ha noe nytt. Hvorfor skal jeg kjøpe to eksemplarer av samme spill?
     
  • Skrevet av: The Appletard
    2011-08-10 19:21
    Ser ganske kult ut! Litt annerledes versjon av zombies.
     
  • Skrevet av: Parius
    2011-08-10 18:35
    At det ligner MW2 gjør meg ikke noe, hvorfor endre på noe som fungerer? Det virker som de har MW2 grafikk med COD4 gameplay, det er i mine øyne oppskriften på suksess. Går man i dybden på traileren så er det mye å få ut av den, bla. at de har gått over til point streaks istenden for kill streaks(ala MoH).
     
  • Skrevet av: gnyg
    2011-08-10 18:02
    Spec Ops var som Grallen sa det beste ved MW2. Blir kanskje et kjøp ettehvert.
     
  • Skrevet av: jonskja
    2011-08-10 17:38
    Dette ser ut som MW2 og som har litt detaljer fra black ops og litt nytt :// Skulle ønske Call of Duty kunne komme med noe nytt ... og som var bra med det samme
     
  • Skrevet av: Grallen
    2011-08-10 17:31
    Yeyey! Spec Ops var det beste ved MW2, og det ser ut til at dette er like underholdende. Og det beste av alt, juggernautene er tilbake! Kjenner jeg får mer og mer lyst på MW3 nå.
     
  • Skrevet av: HopeN
    2011-08-10 17:13
    Tror GR har lagt ut feil video, dette er jo MW2.
     
  • Skrevet av: gnomar
    2011-08-10 17:01
    Jeg var egentlig ikke noe interessert i dette spillet før jeg så dette! Fikk den samme følelsen jeg hadde da MW2 var helt nytt! De to første månedene av MW2 er det gøyeste jeg har hatt det med et spill. Håper de gjør det riktig med dette spillet!
     
  • Skrevet av: Creteck
    2011-08-10 16:42
    Samme her 192..
     
  • Skrevet av: Crazy Sock Knocker
    2011-08-10 16:40
    MW2 kom jo ut for 2 år siden da! Oh wait, dette er MW3? my baaad
     
  Flere leserkommentarer>>
Spillinfo
Call of Duty: Modern Warfare 3
Din spillsamling
Deres karakter:7/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 3% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 44% The Last of Us
  • 8% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 9% Noe helt annet
Resultat
BETA +