Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Ingen sivile offer i Battlefield 3

Tekst: Morten Bækkelund

Dice lar proffene ta seg av krigføringen

Det kommer ikke til å være mulig å ta livet av uskyldige sivile i høstens Battlefield 3. Dette kunne produsent Patrick Bach konstatere overfor spillsiden Rock, Paper, Shotgun:

- Hvis du gir en spiller valget mellom å gjøre noe godt og noe slemt kommer de ofte til å velge det slemme alternativet. Grunnen til dette er rett og slett at folk tiltrekkes av muligheten til å gjøre ugagn uten å bli straffet for det, forklarer Bach.

- Personlig prøver jeg å begrense bruken av sivile i spill som Battlefield, fordi jeg tror mange vil utføre dumme handlinger. Jeg har ikke lyst til å se bilder og videoer på nettet der folk tar livet av uskyldige. Denne tankegangen dannet også grunnlaget for at vi fjernet denne disse mulighetene fra spillet, fortsetter Bach.

Sivile offer er naturligvis en dyster realitet ved virkelighetens krig, men Bach mener det er fullt mulig å lage et realistisk krigsspill uten at man trenger å åpne for den slags støtende materiale.

- Det blir bare barnslig å kreve mer meningsløs vold, avslutter Bach.

Battlefield 3

Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: dan andre
    2011-09-03 16:44
    gjør jo ikke noe om det løper noe sivile rundt om kring, likter at man må gå tilbake en point på medal of honor om man dreper noen,

    Men ta cod da, flyplassen, var det nødvendig nei, likte jeg det, ja
     
  • Skrevet av: the powned
    2011-09-02 18:36
    Pokker, jeg liker å drepe sivil på grusomme måter
     
  • Skrevet av: Gudfar
    2011-09-02 17:55
    Ja når jeg kjøper battlefield 3 så er ikke det for å skyte uskyldige folk på gata..så no big deal..
     
  • Skrevet av: Marlboro Red
    2011-09-02 07:53
    Jeg støtter meg til Drakenbourgh. Så lenge aldersgrensen er klart definert og blir overholdt bør dette være greit.
     
  • Skrevet av: hollowhobo
    2011-09-02 04:38
    Driter egentlig i dette spillet, men for noen pingler.
     
  • Skrevet av: torleif
    2011-09-01 22:48
    Enig med Bach.
    Unødvendig med sivile. Dei har ingenting der og gjere uansett.
     
  • Skrevet av: mani
    2011-09-01 21:21
    Enig med Daicek, det er et spill. Gjør hva faen du vil
     
  • Skrevet av: Daicek
    2011-09-01 19:17
    Umm hva faen, Det er ett spill
     
  • Skrevet av: Creteck
    2011-09-01 18:59
    DICE<3
     
  • Skrevet av: Drakenbourgh
    2011-09-01 18:15
    hmmmm... dette senker jo realismen litt... Men så lenge de fjerner sivile totalt fra spillet så bør det gå bra. Det fjerneste som finnes er politisk korrekte spill der det er mye eksplosjoner og skyting og alle soldatene dør, mens sivilisten går uskadd gjennom flammer og trykkbølger som om det skulle vært en mild sommerbris. Fallout 3 bomma max på den. Du kunne ta livet av voksne, men prøv å sleng en granat på en unge - og se hva som skjer når røyken har lagt seg...

    Nå er jeg overhodet ikke noen fan av å drepe folk i virkeligheten, men i spill synes jeg det er helt greit at muligheten er der. Når det er sagt, så bør det legges til at jeg lett skiller mellom spill og virkelighet, og har en noenlunde oppegående virkelighetsoppfattning. Ikke er jeg 12 år heller. I tillegg velger jeg som regel de snille valgene i spill, og tar de slemme fr å se konsekvenser og/eller få achievements ;)
     
  • Skrevet av: blackpohenix
    2011-09-01 17:18
    HeHe det har aldrig før vert sivile i battlefield før så det er jo ganske lurt av DICE og si at det ikke er valg om og ta livet av dem
     
  • Skrevet av: Elektro Banana
    2011-09-01 17:13
    Blir litt mindre realistisk, men driter egentlig i det.

    og de har rett, jeg gjorde alltid de slemme valgene på GTA iv
     
  • Skrevet av: albaga
    2011-09-01 17:11
    Godt gjort, DICE!
     
  • Skrevet av: emilan1212
    2011-09-01 16:29
    God job DICE
     
  • Skrevet av: supernerd
    2011-09-01 16:06
    vel, tror at om man hadde muligheten til å gjøre det , dog med konsekvenser. ville spillet fremstått som mer realistisk.
    jeg snakker selvfølgelig ikke slik som mw2 gjorde det , der det var "ok" å skyte russiske og brazilianske sivile men ikke amerikanere.....
    lukter litt rasistisk for min del.

    men uansett, ha med sivile i skytespill, bare la det få konsekvenser dersom man ikke følger ordre.
     
  • Skrevet av: MationMac
    2011-09-01 15:48
    Håpet egentlig jeg kunne uheldigvis treffe en sivil og få et stygt blikk av teammates og en straff...
     
  • Skrevet av: Ursa Minora
    2011-09-01 15:32
    Skulle bare mangle. Å ta livet av sivile i krigsspill er meningsløst og teit.
     
  • Skrevet av: Zidmeyer
    2011-09-01 14:03
     
  • Skrevet av: fantomena
    2011-09-01 12:58
    Veldig bra sagt av Bach!
     
  • Skrevet av: Filimonki
    2011-09-01 11:19
    Edelt gjort!
     
  • Skrevet av: sleepy hollow
    2011-09-01 08:56
    Modern Warfare; take notes.
     
  • Skrevet av: Spreeky
    2011-09-01 08:42
    Respekt!
     
  • Skrevet av: sonic og link
    2011-09-01 08:03
    Gjør meg ingeting, synes det er riktig gjort av Dice.
     
  • Skrevet av: Parkour Gamer
    2011-09-01 07:06
    Fantastisk.
    Genial tankegang DICE!

    Lagt til 2011-09-01 07:14:
    Btw, hvorfor står det ikke at det er 18+ lenger? Synes uansett at det kun fortjener
     
 
Spillinfo
  • Format:
    iOS, PC, PS3, Xbox 360
  • Sjanger:
    Action
  • Utvikler:
    DICE
  • Utgiver:
    EA
  • Antall spillere:
    1
  • Antall spillere online:
    1-64 (PC), 1-24 (PS3/X360)
  • Åldersgrense:
    Fra 16 år
  • Utgis:
    27 oktober 2011
Battlefield 3
Din spillsamling
Deres karakter:8/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 3% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 44% The Last of Us
  • 8% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 9% Noe helt annet
Resultat
BETA +