Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

To disker for Battlefield 3 til Xbox

Tekst: Morten Bækkelund

Flerspilleren og enspilleren adskilles

Electronic Arts kunne sent i går bekrefte at Xbox 360-versjonen av Battlefield 3 kommer til å bli sluppet på to disker. Dette stemmer overrens med ryktene vi har sett tidligere.

Fordelingen av spillinnholdet er imidlertid praktisk, ettersom spillets flerspillerdel vil befinne seg på den ene platen, mens enspillerkampanjen fyller den andre. Det er allikevel ikke til å skyve under teppet at de stadig større spillene er iferd med å skape problemer for Microsofts konsoll, særlig med tanke på at konkurrent Playstation 3 benytter seg av de langt mer romslige Blu-ray-diskene.

Battlefield 3 skal for øvrig slippes den 27. oktober til PC, Playstation 3 og Xbxo 360. En betaperiode er også planlagt og vil ifølge ryktene brake løs mot slutten av måneden.

Kilde: VG247.

Battlefield 3
Battlefield 3Battlefield 3

Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: kenny00
    2011-09-16 16:59
    blir spillet godt så kjøper jeg det.
     
  • Skrevet av: Losten79
    2011-09-16 13:40
    Citerer kenny00:
    BF. 3 fortsette og imponere, men denne knall grafikken kommer sikkert til å ødlegge mye på spillbarheten, og div.


    Hvorfor da? Dice orker i det minste og ta seg tid med spillet i forhold til andre som KUN lager god grafikk, og driter i resten. Samme var det med BF2 når det kom, knallgod grafikk på den tiden, og ikke minst knallgod spillbarhet Så stoler helt på at Dice kommer til og levere en knall opplevelse til alle som blir og spille BF3
     
  • Skrevet av: kenny00
    2011-09-16 11:30
    BF. 3 fortsette og imponere, men denne knall grafikken kommer sikkert til å ødlegge mye på spillbarheten, og div.
     
  • Skrevet av: Grallen
    2011-09-15 21:51
    Burde ikke være et stort problem, med tanke på at SP og MP er på vær sin disk.
     
  • Skrevet av: Zquig
    2011-09-15 21:21
    R.I.P Xbox 360...
     
  • Skrevet av: VJ the Racoon
    2011-09-14 20:30
    Skjønner ikke hvorfor folk som skal spille BF3 på pc og PS3 sier: Sucks for xbox boys and girls! og haha xboxen begynner å bli utdatert og haha jeg har playstation 3 med Bluray trenger bare en disk! Synes virkelig dette er patetisk å slenge ut sånne komentarer siden de er totalt unødvendige! Jeg har xbox og ps3 men kommer til å kjøpe det til xbox 360 fordi jeg liker å spille FPS spill best til Xboxen pga. kontrollen, og det bryr meg virkelig MIDT I RÆVA at jeg må bytte mellom to disker for online og story!! Tror de fleste med xbox synes også at det går helt fint å bytte selv om vi gjerne skulle sett en ny konsoll snart
     
  • Skrevet av: zipstick
    2011-09-14 19:34
    Ja er enig i at det er fint å kunne kjøpe digitalt, men for enkelte av oss er det pynt i leiligheten med masse eldgamle cover dinglende på diverse hyller
    Så for min del sier jeg: Ja takk begge deler!

    PS: To disker gjør vell egentlig ikke noe når det skilles slik som DICE gjør det
     
  • Skrevet av: Smæ
    2011-09-14 18:40
    Må si meg helt enig med RockFuzzEleven. Har kjøpt et spill for nedlastning på Xbox, GTA IV, og å slippe platen og støyet og alt er faktisk helt himmelsk. Den eneste hindringen er at harddisken er kun på 60 GB.

    Er faktisk så glad for at jeg har kjøpt en gamer PC i forkant av Battlefield 3, fordi konsollversjonene blir jo latterliggjort av hva spillet kan prestere på PC.
     
  • Skrevet av: sowns
    2011-09-14 18:28
    Ja kanskje det RockFuzzEleven men da må først størelsen på hardisken (på konsoller) minst fordobbles.
     
  • Skrevet av: emilan1212
    2011-09-14 18:20
    Motorhedman: Jaja, for penger er vel ikke akkurat noe selskapene har lyst på... Og det er regler når det kommer til achievements på spill. Et spill kan ikke plutselig ha 10 000 G
     
  • Skrevet av: RockFuzzEleven
    2011-09-14 17:06
    Ingen bestemmer det!

    Hvis man ikke er helt korka i hodet, ser man at digital nedlastning kommer til å bli standard.

    Billigere, mer miljøvennlig, mindre tungvint, man slipper å dra til butikken, osv...
     
  • Skrevet av: ps3 er bra
    2011-09-14 17:03
    Skal nok kjøpe det til begge konsollene, hvis jeg har nok penger

    RockFuzzEleven: Når og hvem bestemmer at fretiden skal være sånn?
     
  • Skrevet av: Furon
    2011-09-14 16:23
    Ja vel, gjør ikke så mye. PG, alle konsoller har vært utdatert året etter det kom.
     
  • Skrevet av: RockFuzzEleven
    2011-09-14 15:53
    PS3 er omtrent like utdatert da, PG.

    Lagringsplass på diskene er ikke alt. Dessuten er fremtiden digital nedlastning, ikke fysisk kjøp.
     
  • Skrevet av: Parkour Gamer
    2011-09-14 15:10
    Jaja, Xbox begynner visst å bli utdatert.
     
  • Skrevet av: Motorhedman
    2011-09-14 15:01
    NY!?

    He he, nei, fikk min første konsoll for 27 år siden, så jeg har sett spill med to disker før, JA!!!

    Om jeg ikke husker feil har jeg spill med 5 disker også....

    Jeg sunes uansett ide`n min er bra!!!
     
  • Skrevet av: NorGaMaGamer
    2011-09-14 14:55
    Citerer Motorhedman:
    Flotte saker!!
    Da kan de skille ad Achievementsene også da, slik at det er mulig å få 1000 G ved å bare spille kampanjen.

    Og: gi ut 2 versjoner, en med og en UTEN live disken, ikke alle som er interessert i online delen likevell, hvorfor skal de betale for 2 disker?


    Eh, det er same prisen på spillet du betaler ikke for to disker men hele spilet.

    OG BTW har du nettop begynt å spille spill?
     
  • Skrevet av: olem50
    2011-09-14 14:50
    Xbxo 360? Skrivefeil? xD
     
  • Skrevet av: kEv_91
    2011-09-14 14:36
    Veldig bra lønsing av Dice.
     
  • Skrevet av: fantomena
    2011-09-14 14:15
    Motorhedman: Heisann! Ny i spillindustrien?
     
  • Skrevet av: Gudfar
    2011-09-14 14:14
    Akkurat sånn jeg ville ha det
     
  • Skrevet av: emilan1212
    2011-09-14 13:40
    Motorhedman: Ny til gaming eller? Ikke første gang et spill kommer med 2 disker
     
  • Skrevet av: Crazy Eyed Gamer93
    2011-09-14 13:05
    Null stress ^^ Hvis du ikke orker å bytte disk for å skifte modus, er du lat.
     
  • Skrevet av: Motorhedman
    2011-09-14 12:51
    Flotte saker!!
    Da kan de skille ad Achievementsene også da, slik at det er mulig å få 1000 G ved å bare spille kampanjen.

    Og: gi ut 2 versjoner, en med og en UTEN live disken, ikke alle som er interessert i online delen likevell, hvorfor skal de betale for 2 disker?
     
  • Skrevet av: Soraki
    2011-09-14 12:34
    Sucks for Xbox-boys and girls ^^
     
  Flere leserkommentarer>>
Spillinfo
  • Format:
    iOS, PC, PS3, Xbox 360
  • Sjanger:
    Action
  • Utvikler:
    DICE
  • Utgiver:
    EA
  • Antall spillere:
    1
  • Antall spillere online:
    1-64 (PC), 1-24 (PS3/X360)
  • Åldersgrense:
    Fra 16 år
  • Utgis:
    27 oktober 2011
Battlefield 3
Din spillsamling
Deres karakter:8/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Toki Tori 2-intervju
2013-05-22

Vi huket tak i medgrunnlegger og programmerer Martijn Reuvers fra Two Tribes, for å lære mer om Wii U-spillet Toki Tori 2.

GDC 13: Godsrule: War of Mortals-intervju
2013-05-22

Vi møtte grunnleggerne av Gogogic, Gudmundur Björgmundsson og Jónas Antonsson, for å diskutere det kommende Sega-spillet Godsrule: War of Mortals.

PAX East 13: Call of Juarez: Gunslinger-intervju
2013-05-22

Vi slo av en prat med Aymeric Evennou fra teamet bak Call of Juarez: Gunslinger, som slippes i dag!

Call of Duty: Ghosts-intervju
2013-05-22

Vi huket tak i Lead Animator Zach Volker under vårt besøk hos Infinity Ward, for å snakke om det nylig annonserte Call of Duty: Ghosts.

Møt designeren bak Watch Dogs
2013-05-21

Vår finske kollega Matti Isotalo tok turen til Paris nylig, for å møte Danny Belanger fra Ubisoft Montreal. Belanger er hoveddesigneren bak storspille..

Gameplay: Jacob Jones and the Bigfoot Mystery
2013-05-21

Vi filmet de første par minuttene av PS Vita-spillet Jacob Jones and the Bigfoot Mystery.

GDC 13: Magicka: Wizard Wars-intervju
2013-05-21

Spent på Magicka: Wizard Wars? Vi møtte John Hargelid og David Nisshagen from Paradox North under årets GDC-messe.

Turbo Super Stunt Squad-intervju
2013-05-21

Vi møtte produsent Brian Etheridge og Andrea Frechette fra Dreamworks, for å diskutere Turbo Super Stunt Squad. Både filmen og spillet.

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

Vi møtte Studios' Jack Crane for å diskutere det kommende indiespillet Edge of Space, som har hentet inspirasjon fra alt fra Terraria, Metroid og Mine..

GDC 13: Drømmefall: Kapitler-intervju
2013-05-18

Vårt flittige GRTV-crew huket tak i Dag Scheve (manusforfatter) og Martin Bruusgaard (designleder) fra Red Thread Games, for å få en oppdatering på de..

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: intervju og demonstrasjon
2013-05-17

Lau og Dajana fra KnapNok Games snakker oss gjennom deres visjon for tradisjonelle ikke-TV-spill i TV-spill-form, ved å blant annet vise frem Spin the..

GDC 13: Anomaly 2-intervju
2013-05-17

Vi sikret oss noen ord med manusforfatter Pawel Miechowski fra 11 Bit Studios angående tower offense-spillet Anomaly 2. Ja, vi sa offense.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi lot kamera gjøre det kameraer gjør best, mens vi spilte gjennom den første halvtimen av tower defence-/FPS-spillet Sanctum 2.

GDC 13: Wargaming-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med Wargaming.net-sjef Victor Kislyi. På menyen stod naturligvis fremtidsplanene for selskapets superpopulære free-to-play-spill.

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

Poll Hvilken konsoll velger du?
  • 13% Wii U
  • 39% Playstation 4
  • 15% Xbox One
  • 24% PC
  • 9% ALLE!!
Resultat
BETA +