Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Mer Assassin's Creed neste år

Tekst: Morten Bækkelund

- Desmonds historie konkluderes i desember

Skal vi tro spillsiden Eurogamer kommer vi til å se avsluttingen på Assassin's Creed-sagaen allerede i løpet av 2012.

Årsaken skal være at utvikler Ubisoft satte opp en overordnet tidslinje da de startet utviklingen av det originale Assassin's Creed, og i denne skulle verden gå under i desember 2012:

- I Assassin's Creed satte vi opp en tidslinje der jordens undergang kommer i desember 2012. Denne datoen nærmer seg med stormskritt, og vi vil naturligvis at historien vi ønsker å fortelle skal være klar innen vi når dette tidspunktet, forklarer Ubisofts Alexandre Amacio.

Videre kunne Amacio fortelle at vi kan forvente å se Desmond som den sentrale karakteren i det neste spillet, som da vil utspille seg i vår tidsalder:

- Assassin's Creed har alltid dreid seg om sykluser. Vi har Ezios syklus og Altairs syklus, og begge disse skal avsluttes i Revelations. Videre har vi Desmonds syklus, som etter planen skal konkluderes i desember 2012. Det er imidlertid mange andre sykluser innenfor seriens univers, og det er jo hele poenget. Historien er vår lekegrind, avslutter Amacio.

Vi kan med andre ord forvente oss et nytt Assassin's Creed i løpet av det kommende året, og denne gangen vil man etter sigende få mulighetene til å være snikmorder i moderne omgivelser.

Assassin's Creed IIIAssassin's Creed III
Assassin's Creed IIIAssassin's Creed III

Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: albaga
    2011-10-04 22:27
    Høres bra ut.
     
  • Skrevet av: ps3 er bra
    2011-10-04 16:08
    Liker denne spillserien veldig godt. Får håpe de tar seg god nok tid til å lage en awesome Assassins Creed 3. Lurer på når det kommer.
     
  • Skrevet av: MationMac
    2011-10-04 13:41
    Likte Assassin's Creed: Brotherhood bedre en Assassin's Creed II.

    Brotherhood hadde friskere farger og raskere combat.
     
  • Skrevet av: Baronmf
    2011-10-04 00:14
    Dette spillet startet godt og kommer antageligvis til å ende dårlig
    Det som så ut til å bli en kjempebra spillserie, ser nå ut til å bli dårlig, spill etter spill.
    Og multiplayer??? hva er så morro med det, løpe rundt å snikmorde andre spillere, nei takk sier nå jeg viss de hadde kuttet ut multiplayer og istedenfor fokusert på singleplayer og historien, JA DA!!! da kanskje det hadde blitt noe bra
     
  • Skrevet av: Bernt Erik
    2011-10-03 23:17
    En herlig spillserie som jeg liker veldig godt og spesielt historien i spillserien synes jeg er god
     
  • Skrevet av: SexOnAStick
    2011-10-03 20:14
    Parkour Gamer: Er ikke slutt på serien tror jeg men heller Desmond sin historie.
     
  • Skrevet av: Parkour Gamer
    2011-10-03 19:52
    Slutt i 2012?
    Jeg som elsker denne serien. Skulle gjerne ha kommet 10 spill til ...
     
  • Skrevet av: SexOnAStick
    2011-10-03 18:36
    Creteck: De har kommet med en ny ansiktanimasjon og mer detaljert grafikk i Rev, men det betyr ikke at AC3 ikke kommer med en ny grafikkmotor Og som jeg tror har 3'ern vert i drift en stund nå så du burde ikke være så redd for att AC3 blir helt lik som AC:2, B og R
     
  • Skrevet av: Creteck
    2011-10-03 18:16
    Hmm..Brotherhood skuffet veldig mye..og vis Revelations skuffer, ja da er muligheten for at AC3 skuffer enda mer

    Hadde faktisk håpet på en ny grafikk motor til AC serien...men nei da.
     
  • Skrevet av: Ursa Minora
    2011-10-03 17:10
    At det neste spillet er det siste spillet i Desmonds syklus trenger vel ikke å bety at vi må spille som han? Kanskje det bare er en ny karakter i fortida det er snakk om?
     
  • Skrevet av: Crack Hitler
    2011-10-03 17:07
    Har du spilt Brotherhood jonskja? Hvis ikke det fortsetter historien så vet ikke jeg...
     
  • Skrevet av: Zyrocz
    2011-10-03 16:20
    jonskja, problemet er at "mellomspillene" fortsette hovedhistorien, noe du hadde visst om du hadde spillt Brotherhood.

    Ubisoft så at de tjente fett på spilla, de sa "istedenfor å bruke mye tid på å studere en ny tidsperiode og lage mange nye karakterer og en helt ny historie, la oss bare fortsette på den gamle hvor vi allerede har alt arbeidet". Personlig skulle jeg ønske at Ubisoft hadde lagt inn delene med Desmond i AC3 slik at vi slapp å kjøpe de andre.

    AC serien hadde potensiale, men det faktum at spillet ble mainstream og solgte mer og mer ødela den.
     
  • Skrevet av: jonskja
    2011-10-03 15:45
    De er egentlig bare kommet til spill nummer 2... De andre spillene er sånn "mellomspill" og ikke akkurat det som fortsetter historien
     
  • Skrevet av: Notyourproblem
    2011-10-03 15:28
    Assassins creed har alt blitt som CoD, årlige spill uten de store forandringene.... og hvor ble det av den opprinelige trilogien det var snakk om? nå er det pluselig 4 spill av de ute snart og et 5 på vei alt?
     
  • Skrevet av: Zuil
    2011-10-03 15:27
    "...allerede i løpet av 2012." Det er jaggu på tide!
     
  • Skrevet av: skwado
    2011-10-03 15:07
    Glede seg !
    Lurer på hvordan de skal gjøre det med våpen og rustning delen? De må jo ha moderne skytevåpen (hadde vært litt teit å løpe rundt med en armbrøst i New York )
     
  • Skrevet av: The Cookiemonster
    2011-10-03 14:54
    Fått med meg at verden går under i 2012 i spillet da.
    Frister ikke på noen måte.
    Delene der man har styrt Desmond har vært drittkjedlige og dårlig lagd.
    Frister ikke.
    Da blir nok Revelations det siste kjøpet i den serien.
     
 
Spillinfo
  • Sjanger:
    Action
  • Utvikler:
    Ubisoft
  • Utgiver:
    Ubisoft
  • Antall spillere:
    1
  • Antall spillere online:
    1-8
  • Åldersgrense:
    Fra 18 år
  • Utgis:
    21 oktober 2012
Din spillsamling
Deres karakter:8/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Møt designeren bak Watch Dogs
2013-05-21

Vår finske kollega Matti Isotalo tok turen til Paris nylig, for å møte Danny Belanger fra Ubisoft Montreal. Belanger er hoveddesigneren bak storspille..

Gameplay: Jacob Jones and the Bigfoot Mystery
2013-05-21

Vi filmet de første par minuttene av PS Vita-spillet Jacob Jones and the Bigfoot Mystery.

GDC 13: Magicka: Wizard Wars-intervju
2013-05-21

Spent på Magicka: Wizard Wars? Vi møtte John Hargelid og David Nisshagen from Paradox North under årets GDC-messe.

Turbo Super Stunt Squad-intervju
2013-05-21

Vi møtte produsent Brian Etheridge og Andrea Frechette fra Dreamworks, for å diskutere Turbo Super Stunt Squad. Både filmen og spillet.

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

Vi møtte Studios' Jack Crane for å diskutere det kommende indiespillet Edge of Space, som har hentet inspirasjon fra alt fra Terraria, Metroid og Mine..

GDC 13: Drømmefall: Kapitler-intervju
2013-05-18

Vårt flittige GRTV-crew huket tak i Dag Scheve (manusforfatter) og Martin Bruusgaard (designleder) fra Red Thread Games, for å få en oppdatering på de..

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: intervju og demonstrasjon
2013-05-17

Lau og Dajana fra KnapNok Games snakker oss gjennom deres visjon for tradisjonelle ikke-TV-spill i TV-spill-form, ved å blant annet vise frem Spin the..

GDC 13: Anomaly 2-intervju
2013-05-17

Vi sikret oss noen ord med manusforfatter Pawel Miechowski fra 11 Bit Studios angående tower offense-spillet Anomaly 2. Ja, vi sa offense.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi lot kamera gjøre det kameraer gjør best, mens vi spilte gjennom den første halvtimen av tower defence-/FPS-spillet Sanctum 2.

GDC 13: Wargaming-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med Wargaming.net-sjef Victor Kislyi. På menyen stod naturligvis fremtidsplanene for selskapets superpopulære free-to-play-spill.

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

Poll Hvilken konsoll velger du?
  • 20% Wii U
  • 32% Playstation 4
  • 14% Xbox One
  • 25% PC
  • 9% ALLE!!
Resultat
BETA +