Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Epic ønsker å selge som CoD

Tekst: Tor Erik Dahl

Store ambisjoner hos produsenten

I et intervju med Develop snakker Gears of War-produsenten Cliff Bleszinski om forventningene knyttet til Gears of War 3. Til tross for at Gears of War 3 er årets mestselgende spill, med tre millioner solgte spill i løpet av den første uken, innrømmer Cliff at han ikke er helt fornøyd.

We can do better. We can always do better. The number of gamers playing the game online - I'm hoping Gears of War 3 has more than Gears 1 or 2 ever did, especially considering how competitive the market is, sier Cliff.

You look at the numbers that Call of Duty and Halo pulls and we're not at that point yet. I'm hoping Gears of War 3 brings us closer to that point. People forgot also that we're only the third game of the series, mener Cliff, som dermed også antyder en fortsettelse.

There's been a couple more Halo's and a few more Call of Duty's so who knows, maybe we'll be able to build upon that success, fortsetter han.

I want with this game, more so than any other game we've ever made, for people to avoid the perception of what the game is. If you haven't played a Gears game, now please give this one a try. We really do think you'll like it a lot, avslutter Bleszinski sitt resonnement.

Gears of War 3

Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: Zyrocz
    2011-10-04 23:07
    AcH Clawed, Gears of War er vel definisjonen på underholdning som passer til den "mainstream" befolkningen. Sier ikke at det er dårlig, sier bare at alt fra gameplayet til dialogene passer for de fleste.
     
  • Skrevet av: The Cookiemonster
    2011-10-04 21:45
    Hvis EPIC kjøper en xbox til meg og spillet kan jeg jo prøve?
    Men det skjer ikke
    Og jeg gidder pdd ikke å kjøpe å kjøpe en Xbox.
    I tillegg har jeg ikke råd akkurat nå.
     
  • Skrevet av: dan andre
    2011-10-04 21:20
    Syntes han prater om mer GOW jeg
     
  • Skrevet av: Duztey
    2011-10-04 20:15
    Unnskyld meg, Petrol? Men hvilken dybde snakker du om egentlig? Sier ikke at gears spilla ikke er bra, gears 1 var mitt første "next-gen" tittel og grunnen til at jeg satte bort PS2'en i fordel for x360. Men vil på ingen måte si at gears er dypt

    Som noen sa her, så burde epic se litt nærmere på multiplatform for å virkelig få høye salgstall.
     
  • Skrevet av: Petrol
    2011-10-04 19:46
    Enig med Clawed. Vil helst ikke at denne serien skal gjøres for tilgjengelig og mainstream dersom det går på bekostning av dybden.

    Når det er sagt tror jeg faktisk at mange flere vil like Gears 3, og at det lett kan selge mer over tid. Cliffy er kanskje litt utålmodig.
     
  • Skrevet av: AcH Clawed
    2011-10-04 17:33
    Må si jeg finner dette litt skummelt. For å selge mer må de gjøre spillene sine mer mainstream og mer tilgjengelige, og for å gjøre det må de dumme ned spillet nokså mye...
     
  • Skrevet av: simidude
    2011-10-04 17:30
    Er jeg den eneste som leste sitatet i Marcus Fenixs sin stemme?

    Hæ? Hipster? Det går da ikke an. Skal mer til for å merke noen som det.
     
  • Skrevet av: Creteck
    2011-10-04 17:21
    Hvem er det som ikke vi selge like bra som COD?
    Ingen!
    Og som Zyrocz sa burde de kanskje ha utvidet serien til PC, PS3 og den kommende Wii U.

    Jeg har vurdert å kjøpe Xbox bare for Gears og Halo..Men siden Windows 8 kommer skal jeg revurdere...
     
  • Skrevet av: I SiLv3rHawK I
    2011-10-04 16:13
    @Zyrocz de har jo Unreal Tournament serien til alle plattformer og jeg håper de lager UT4 siden Trilogien er ferdig med gears, Håper de har et eget team som kan lage en heftig story mode til et nytt Unreal spill.
     
  • Skrevet av: Smæ
    2011-10-04 15:17
    Hater det at vi har en forbanna hipster på GameReactor.
     
  • Skrevet av: Zyrocz
    2011-10-04 15:15
    Om de ønsker høyere salgstall burde de kanskje utvide markedet til flere plattformer enn bare 360.
     
  • Skrevet av: NorGaMaGamer
    2011-10-04 14:53
    Hvorfor innbiller alle seg at de kommer til å selge likt med CoD, kunne ønske det jeg og men det er vanskrlig fordi en god del av de som spiller CoD kjøper spil sjeldent nemlig CoD. Personlig spiller jeg ikke CoD.
     
  • Skrevet av: MationMac
    2011-10-04 14:52
    Elsker at dere har engelsk sitat og ikke norsk oversettelse.
     
  • Skrevet av: sonic og link
    2011-10-04 14:40
    Er mulig, men skal mye til for å kunne selge likt med COD.
     
 
Spillinfo
  • Format:
    Xbox 360
  • Sjanger:
    Action
  • Utvikler:
    Epic Games
  • Utgiver:
    Microsoft
  • Antall spillere:
    1-2
  • Antall spillere online:
    1-10
  • Åldersgrense:
    Fra 18 år
  • Utgis:
    20 september 2011
Gears of War 3
Din spillsamling
Deres karakter:8/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 2% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 45% The Last of Us
  • 7% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 10% Noe helt annet
Resultat
BETA +