Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Slik ser Battlefield 3 ut på konsoll

Tekst: Morten Bækkelund

Bilder fra Xbox 360-versjonen har lekket ut

Det har vært mye snakk om den nye Frostbite 2.0-motoren Dice har utviklet for Battlefield 3 det siste året, først og fremst på grunn av de imponerende bildene og klippene som har blitt vist frem fra spillet.

Dice har hele tiden vært klar på at PCen har vært hovedplattformen denne gangen, ettersom konsollene ikke lenger har krefter nok til å vise frem spillet og den nye motoren på optimalt vis.

Det er likevel ikke til å stikke under en stol at en stort andel av spillerne vil kjøpe Battlefield 3 til konsoll, og dersom du er blant de som lurer på hvordan disse versjonene faktisk ser ut bør du ta en titt på disse bildene.

Spillsiden Ruliweb har nemlig kommet over et nytt knippe blinkskudd fra nettopp Battlefield 3, og alle disse er hentet fra Xbox 360-versjonen av spillet.

Se bildene.

Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: kEv_91
    2011-10-21 04:44
    Andzel, konsoll henger ikke jævlig langt bak. Ta f.eks Uncharted 2 og 3. Har enda ikke sett et spill på PC som har bedre grafikk enn det. PC og konsoll har så si like god grafikk.
     
  • Skrevet av: Andzel
    2011-10-20 23:07
    Dette spiller er og blir best på PC uansett. Er jo bra det de klarer å dra ut av konsollene men de henger så jævlig langt bak at det ikke skulle vært lov..
     
  • Skrevet av: David Selnes / GR®
    2011-10-20 21:55
    Ja, imponerende bruk av normal mapping og nydelige teksturer.
     
  • Skrevet av: Elektro Banana
    2011-10-20 21:45
    Synes det så veldig bra ut
    Can`t wait!
     
  • Skrevet av: Filimonki
    2011-10-20 21:32
    Haha! Idiotisk kommentar, BrUS!! Grafikken på konsoll er like bra som PC, kanskje en ørliten bit bedre på PC, bare. Så ikke kom her med den!
     
  • Skrevet av: MrKickass
    2011-10-20 19:08
    In a word: Delicious
     
  • Skrevet av: BrUS
    2011-10-20 18:59
    Relativt bra grafikk til konsoll å være
     
  • Skrevet av: Morten Bækkelund / GR®
    2011-10-20 18:03
    Linken er fikset nå
     
  • Skrevet av: Shadyfruit
    2011-10-20 17:36
    Halo 3 med bra grafikk?
     
  • Skrevet av: fantomena
    2011-10-20 15:22
    PG: Kanskje fordi at de ikke er helt sikre på om EA og DICE vil ta det pent om de legger ut lekkede bilder?

    Bildene kan sees her: http://ruliweb.daum.net/news/view/37351.daum
     
  • Skrevet av: Parkour Gamer
    2011-10-20 14:21
    Hvorfor fjerne bildene? Ginner dem ikke på siden dere linket til.
     
  • Skrevet av: Kristian / GR®
    2011-10-20 13:58
    Vi har fjernet bildene fra serveren vår. Klikk på kilden i nyhetssaken, så finner du dem.
     
  • Skrevet av: Filimonki
    2011-10-20 13:30
    ...? Hvor er bildene?
     
  • Skrevet av: HEnricko
    2011-10-20 12:24
    "Skrevet av: Robbie
    2011-10-20 07:46

    Vakkert 360 klarer seg godt enda, jeg trenger ikke PC for å spille dette. Blir supernerds som må ha ubergrafikk og grafikkort til 10 000, ta med ei dame på middag istedet"

    Middag til 10 000? If only...

    Men ble faktisk imponert over dette, er vant til å bare se de ultra trailerne, det ser veldig pent ut. Men det blir PC for min del, primært pga større kart og matcher med 64 spillere.
     
  • Skrevet av: DarthVidar
    2011-10-20 11:34
    Faen så drittlei jeg er dette jækla maset om grafikk HELE tida. Pc-fanbois er jo helt hysteriske på dette punktet.
     
  • Skrevet av: AcH Clawed
    2011-10-20 09:10
    @ Motorheadman

    Hadde du tatt deg nøyaktig 30 sekunder og tatt en titt på XBL Gamercardet mitt eller hva slags anmeldelser jeg har skrevet så ville du fort lagt merke til at jeg har spilt en del konsollspill med pen grafikk som blant annet Gears of War 3, Halo 3 og Crysis 2.

    Hadde du også brukt mer enn tre sekunder på å tenke gjennom hva det var du skulle skrive, så sa jeg aldri noe om at det var penere enn hva som allerede finnes av spill på platformen, jeg sa bare at det var pent til et konsollspill å være, altså litt over gjennomsnittet.

    Med dette så siktet jeg også til at BF3 Betaen på konsoll ikke var så ekstremt mye å skryte av når det kom til det grafiske (egentlig ikke stort annet eller) og disse bildene overrasket meg med tanke på at disse så absolutt ser mye bedre ut enn Betaen.
     
  • Skrevet av: Dtno
    2011-10-20 09:07
    Bilde nummer 3
     
  • Skrevet av: Creteck
    2011-10-20 08:08
    Veldig pent, men jeg foretrekker det på PC...
    Skal kanskje ha det til PS3....
     
  • Skrevet av: Motorhedman
    2011-10-20 08:01
    @ AcH Clawed:

    Pent til konsoll å være!?
    Hva skal det bety? Har du sett spill som Gears Of War 3, Alan Wake og Rage for å nevne noen få?

    Disse bildene var fine, JA, men ikke noe bedre enn det jeg har sett på min XboX 360 før.
     
  • Skrevet av: sonic og link
    2011-10-20 07:56
    God nok grafikk for min del.
     
  • Skrevet av: Robbie
    2011-10-20 07:46
    Vakkert 360 klarer seg godt enda, jeg trenger ikke PC for å spille dette. Blir supernerds som må ha ubergrafikk og grafikkort til 10 000, ta med ei dame på middag istedet
     
  • Skrevet av: AcH Clawed
    2011-10-20 07:27
    Dette var jo faktisk utrolig pent til konsoll å være. Tror nok ikke at jeg grafikkmessig kommer til å angre på at jeg valgte bort PC-versjonen.
     
  • Skrevet av: Parkour Gamer
    2011-10-20 07:09
    Sykt pent!
     
 
Spillinfo
  • Format:
    iOS, PC, PS3, Xbox 360
  • Sjanger:
    Action
  • Utvikler:
    DICE
  • Utgiver:
    EA
  • Antall spillere:
    1
  • Antall spillere online:
    1-64 (PC), 1-24 (PS3/X360)
  • Åldersgrense:
    Fra 16 år
  • Utgis:
    27 oktober 2011
Battlefield 3
Din spillsamling
Deres karakter:8/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Møt designeren bak Watch Dogs
2013-05-21

Vår finske kollega Matti Isotalo tok turen til Paris nylig, for å møte Danny Belanger fra Ubisoft Montreal. Belanger er hoveddesigneren bak storspille..

Gameplay: Jacob Jones and the Bigfoot Mystery
2013-05-21

Vi filmet de første par minuttene av PS Vita-spillet Jacob Jones and the Bigfoot Mystery.

GDC 13: Magicka: Wizard Wars-intervju
2013-05-21

Spent på Magicka: Wizard Wars? Vi møtte John Hargelid og David Nisshagen from Paradox North under årets GDC-messe.

Turbo Super Stunt Squad-intervju
2013-05-21

Vi møtte produsent Brian Etheridge og Andrea Frechette fra Dreamworks, for å diskutere Turbo Super Stunt Squad. Både filmen og spillet.

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

Vi møtte Studios' Jack Crane for å diskutere det kommende indiespillet Edge of Space, som har hentet inspirasjon fra alt fra Terraria, Metroid og Mine..

GDC 13: Drømmefall: Kapitler-intervju
2013-05-18

Vårt flittige GRTV-crew huket tak i Dag Scheve (manusforfatter) og Martin Bruusgaard (designleder) fra Red Thread Games, for å få en oppdatering på de..

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: intervju og demonstrasjon
2013-05-17

Lau og Dajana fra KnapNok Games snakker oss gjennom deres visjon for tradisjonelle ikke-TV-spill i TV-spill-form, ved å blant annet vise frem Spin the..

GDC 13: Anomaly 2-intervju
2013-05-17

Vi sikret oss noen ord med manusforfatter Pawel Miechowski fra 11 Bit Studios angående tower offense-spillet Anomaly 2. Ja, vi sa offense.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi lot kamera gjøre det kameraer gjør best, mens vi spilte gjennom den første halvtimen av tower defence-/FPS-spillet Sanctum 2.

GDC 13: Wargaming-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med Wargaming.net-sjef Victor Kislyi. På menyen stod naturligvis fremtidsplanene for selskapets superpopulære free-to-play-spill.

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

Poll Hvilken konsoll velger du?
  • 18% Wii U
  • 35% Playstation 4
  • 14% Xbox One
  • 24% PC
  • 8% ALLE!!
Resultat
BETA +