Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Blir GTA V nedlastingstittel?

Tekst: Morten Bækkelund

Utviklerne dropper diskene ifølge rykter

Senere i dag skal Rockstar avdekke den første traileren til Grand Theft Auto V (du kan se nedtellingen på selskapets hjemmesider), men det hindrer ikke ryktemølla fra å spinne videre.

Som meldt av Industry Gamers går de siste rapportene fra spillet ut på at GTA V blir det første fullprisspillet noensinne som kun skal selges i digital versjon.

Nyheten kommer fra analysebyrået Newzoo der daglig leder Peter Warman står for utsagnene. Warman presiserer imidlertid at Rockstar trolig fortsatt vil selge Grand Theft Auto V i butikkene i form av nedlastingskoder og samlerutgaver:

- Fordelene ved å gå over til en helt digital løsning er så store at selskapene er nødt til å begynne å vurdere det. Det ultimate målet er tross alt å lansere spill raskere, å skape en jevn inntektskilde og rett og slett tjene mer penger, forklarer Warman før han går videre til de mest oppsiktsvekkende:

- Butikkeksemplarene kommer ikke til å forsvinne, men innholdet i eskene vil gjøre det. Det er grunnen til at butikkeksemplaret av GTA V vil inneholde en nedlastingskode og ingen disker, avslutter Warman.

Warman legger det frem som om dette skulle vært opplest og vedtatt, men inntil vi hører noe konkret fra Rockstar kategoriserer vi dette sammen med alle de andre GTA V-ryktene.

Hva synes dere? Er nedlasting fremtiden, eller vil dere ha disken å speile dere i?

Grand Theft Auto V

Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: gutt310
    2011-11-09 10:47
    dette må de aldri gjøre, hva vist hardisken på PS3 eller xboxen krasjer. da mister du alt.
     
  • Skrevet av: togemann92
    2011-11-03 15:08
    digital, det er altid en risiko for at platen riper seg opp og blir ødelagt
     
  • Skrevet av: YouHaveAProblem
    2011-11-03 09:42
    Tjener jo på det, spillene vil bli billigere å produsere, og da sikkert å kjøpe, men er jo ikke alle som har Live.. Dóg, begynner vel å bli de aller fleste..
     
  • Skrevet av: danglebaer
    2011-11-02 16:12
    Rockstar vil tjene skikkelig på dette.
     
  • Skrevet av: Elektro Banana
    2011-11-02 15:59
    Håper for all del at dette ikke er sant!
     
  • Skrevet av: fantomena
    2011-11-02 15:51
    Konsoll = DIsk
    PC = Nedlasting
     
  • Skrevet av: MrKickass
    2011-11-02 15:48
    Nei pliz
    Håper ikke det. Det er SÅ mye kulere å ha SPILLET i hylla. Da funker det å spørre damene om de vil være med deg hjem å se på spillsamlingen din
    Ville satt mer pris på om det kom til Vita
     
  • Skrevet av: Parkour Gamer
    2011-11-02 15:12
    Best med disc, men jeg overlever hvis jeg får kjøpt det i butikken.
     
  • Skrevet av: Music og Gameiac
    2011-11-02 14:52
    Best med spill på disc Elsker lukten av nye spill.
     
  • Skrevet av: assi1
    2011-11-02 14:31
    Jeg vil helst ha en plate å speile meg i!
    Vill helst ikke miste den følelsen av å åpne coveret til et nytt spill, lukte på den nyproduserte spill lukta som kommer ut fra coveret, se hvordan discen ser ut og ta på den med forsiktige hender, liksom for å vise respekt til den nye plata og innholdet. Tar så forsiktig opp plata for ikke å knekke den for så og føre den videre inn til cd-rommet i xbox/ps3/pc'en og fyre opp spillet.
     
  • Skrevet av: Tommy Kvaernerud
    2011-11-02 12:39
    Det er for tidlig å satse på kun nedlasting.
    Er ikke alle som har massive HDD'er med plass til alt dette.
    Og spesielt nå som spillene tar stadig mer plass.

    En nedlastingskode er også negativt, fordi den gjerne blir bundet til en enkel spillerprofil.
    Så hvis noe skjer med denne profilen, eller man spiller på flere, så må en også kjøpe flere eksemplarer av spillet.
    Og det blir for dumt.

    Også foretrekker jeg å ha ei plate, i et ordentlig cover, som kan stå i hyllen.
    Ikke et tomt et med en ubrukelig lapp...
     
  • Skrevet av: dark samus nemesis
    2011-11-02 12:09
    Kjøper det neppe med det samme, om det ikke kommer på disk. Da venter jeg en stund først, for å se om de ombestemmer seg. Disk er definitivt best for samlere, som meg. Selv om digitalt er klart bedre for de som vil spare plass.
     
  • Skrevet av: Gamingisforlife
    2011-11-02 10:59
    Vil heller ha disk, er mye bedre ! Mye bedre det enn å ha fullt av papirlapper som ligger rundt omkring...
     
  • Skrevet av: sowns
    2011-11-02 10:49
    Disk er best uansett
     
  • Skrevet av: fpsh0oter
    2011-11-02 10:24
    jeg bruker bare 20g hard drive så for min del e dette negativt, blir et pc kjøp når rs ska begynne å f.... ting opp
     
  • Skrevet av: DizoriaN
    2011-11-02 10:14
    Jeg vil ha en disk. At dette kommer i nedlasting er nok til at jeg ikke kommer til å kjøpe det. Enkelt å greit.
     
  • Skrevet av: sonic og link
    2011-11-02 09:51
    Spillet kommer vel til å ta en god tid å laste ned kan jeg tenke meg.
     
  • Skrevet av: djani
    2011-11-02 09:47
    Lenge leve disk.
    Fysisk i hånda, bedre er det ikke.
     
  • Skrevet av: Bernt Erik
    2011-11-02 09:43
    Nope, tror ikke spillet kommer til å bli en nedlastningstittel og blir nok å finne i butikkhyller m.m. til neste år
     
  • Skrevet av: Grallen
    2011-11-02 09:35
    Neify, det blir bare for dumt. Er mye mer stas å ha det på disk.
     
  • Skrevet av: P-Dude
    2011-11-02 09:24
    Har jo faen ikke plass til et så stort spill på harddisken...
    Har bare 80 GB PS3 ffs
     
  • Skrevet av: Hodoze
    2011-11-02 09:21
    Dette høres greit ut! Kanskje spillene også blir større ettersom det ikke er ubegrenset blass på diskene? Gleder meg veldig til GTA V kommer ut
     
  • Skrevet av: gnyg
    2011-11-02 09:20
    Tror ikke jeg gidder å laste ned GTA V for å spille det. Vil ha det på disk.
     
  • Skrevet av: thawarrior
    2011-11-02 09:19
    tror jeg nok er mer komfertabel med disker. med tanker for eks at ps3 har blitt hacket noen ganger og hvem vet hva som skjer hvis xbox eller noe sånt blir hacket igjen?
     
 
Spillinfo
Grand Theft Auto V
Din spillsamling
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Toki Tori 2-intervju
2013-05-22

Vi huket tak i medgrunnlegger og programmerer Martijn Reuvers fra Two Tribes, for å lære mer om Wii U-spillet Toki Tori 2.

GDC 13: Godsrule: War of Mortals-intervju
2013-05-22

Vi møtte grunnleggerne av Gogogic, Gudmundur Björgmundsson og Jónas Antonsson, for å diskutere det kommende Sega-spillet Godsrule: War of Mortals.

PAX East 13: Call of Juarez: Gunslinger-intervju
2013-05-22

Vi slo av en prat med Aymeric Evennou fra teamet bak Call of Juarez: Gunslinger, som slippes i dag!

Call of Duty: Ghosts-intervju
2013-05-22

Vi huket tak i Lead Animator Zach Volker under vårt besøk hos Infinity Ward, for å snakke om det nylig annonserte Call of Duty: Ghosts.

Møt designeren bak Watch Dogs
2013-05-21

Vår finske kollega Matti Isotalo tok turen til Paris nylig, for å møte Danny Belanger fra Ubisoft Montreal. Belanger er hoveddesigneren bak storspille..

Gameplay: Jacob Jones and the Bigfoot Mystery
2013-05-21

Vi filmet de første par minuttene av PS Vita-spillet Jacob Jones and the Bigfoot Mystery.

GDC 13: Magicka: Wizard Wars-intervju
2013-05-21

Spent på Magicka: Wizard Wars? Vi møtte John Hargelid og David Nisshagen from Paradox North under årets GDC-messe.

Turbo Super Stunt Squad-intervju
2013-05-21

Vi møtte produsent Brian Etheridge og Andrea Frechette fra Dreamworks, for å diskutere Turbo Super Stunt Squad. Både filmen og spillet.

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

Vi møtte Studios' Jack Crane for å diskutere det kommende indiespillet Edge of Space, som har hentet inspirasjon fra alt fra Terraria, Metroid og Mine..

GDC 13: Drømmefall: Kapitler-intervju
2013-05-18

Vårt flittige GRTV-crew huket tak i Dag Scheve (manusforfatter) og Martin Bruusgaard (designleder) fra Red Thread Games, for å få en oppdatering på de..

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: intervju og demonstrasjon
2013-05-17

Lau og Dajana fra KnapNok Games snakker oss gjennom deres visjon for tradisjonelle ikke-TV-spill i TV-spill-form, ved å blant annet vise frem Spin the..

GDC 13: Anomaly 2-intervju
2013-05-17

Vi sikret oss noen ord med manusforfatter Pawel Miechowski fra 11 Bit Studios angående tower offense-spillet Anomaly 2. Ja, vi sa offense.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi lot kamera gjøre det kameraer gjør best, mens vi spilte gjennom den første halvtimen av tower defence-/FPS-spillet Sanctum 2.

GDC 13: Wargaming-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med Wargaming.net-sjef Victor Kislyi. På menyen stod naturligvis fremtidsplanene for selskapets superpopulære free-to-play-spill.

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

Poll Hvilken konsoll velger du?
  • 13% Wii U
  • 38% Playstation 4
  • 15% Xbox One
  • 25% PC
  • 9% ALLE!!
Resultat
BETA +