Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Hvor blir neste Assassin's Creed?

Tekst: Morten Bækkelund

Ubisoft henvender seg til fansen

For halvannen uke siden kunne vi melde at det kommende Assassin's Creed muligens vil utspille seg i det gamle Egypt. Nå ser det imidlertid ut som dette bare er ett av flere alternativer utviklerne har oppe til vurdering.

Som meldt av Empire State Gamer har nemlig seriens skapere Ubisoft nå sendt ut et skjema der de spør selve fansen om hvor de helst kunne tenke seg å se det neste spillet.

Det er riktig nok ikke snakk om et åpent spørsmål, men for anledningen har Ubisoft servert åtte varierte alternativer, som fansen kan velge mellom. Disse er som følger:

• De voldelige konfliktene mellom dynastiene i middelalderens Kina.

• Det britiske imperiets fremgang under Dronning Victoria.

• Avsluttingen på faraoenes storhetstid (før riket ble en del av Rom) i oldtidens Egypt.

• Spanjolenes invasjon og kolonisering av Amerika.

• Krigen mellom indianerne og de britiske kolonistene under den amerikanske revolusjonen.

• Kommunistenes seier over Tsaren under den russiske revolusjonen.

• Krigføringen mellom krigsherrene i det japanske føydalsamfunnet.

• Fremveksten av Cæsars rike i gamle Rom.

Hvor vil dere helst at det neste eventyret skal finne sted?

Assassin's Creed III

Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: Faunvik
    2011-11-30 22:42
    Kina eller kolonisering av Amerika!
     
  • Skrevet av: YouHaveAProblem
    2011-11-30 22:34
    Kina! Hadde vært friskt med noen kulturelle forandringer, likte 1-eren mye bedre enn Italia!
     
  • Skrevet av: Ikki-kun
    2011-11-30 11:45
    Aller kulest hadde vel vært 1800-tallets England...
     
  • Skrevet av: da94il
    2011-11-30 11:38
    Jeg vil helst at spillet skal foregå i Storbritannia, fordi da kunne vi spilt som en kvinnelig snikmorder ;)
     
  • Skrevet av: BrUS
    2011-11-30 02:38
    Jeg har lyst til å se en veldig gammel setting igjen, slik som i det originale spillet. Jeg tror en moderne setting ville ødelegge en del av atmosfæren til Assassin's Creed.

    Jeg håper også Ubisoft satser på å gjøre spillet vanskeligere. De siste spillene har vært barnemat sammenlignet med det første spillet. I det første spillet kunne man faktisk ende opp med å slite i større kamper, mens i oppfølgerne kunne man drepe hver og en fiende uten å måtte tenke på å løpe vekk fra dem.

    Alle spillene er fremdeles gode, mener nå jeg, men jeg synes det er rom for forbedring.
     
  • Skrevet av: Filimonki
    2011-11-30 00:33
    Det britiske imperiets framgang under dronning Victoria! Glatt!
     
  • Skrevet av: Venom140
    2011-11-29 19:01
    EGYPT ! har alltid ønsket Egypt for Assassins Creed
     
  • Skrevet av: Ridge
    2011-11-29 18:43
    Kina siden det er i samsvar med kortfilmen Assassin's Creed: Embers. En fortsettelse på filmen. Dessuten hadde det vært interessant å følge historien til kinesiske snokmorderen.
     
  • Skrevet av: TFS-Guy
    2011-11-29 16:51
    England er det som frister mest med tanke på miljøet
     
  • Skrevet av: Ja-2
    2011-11-29 16:48
    Egypt eller Rom.
    av valgene oppforbi.
    er litt enig me MrKickass også, for å spille mer som Desmond
     
  • Skrevet av: MrKickass
    2011-11-29 16:20
    For å være en festbrems. Jeg håpte på at man var Desmond i moderne tide i 3'ern.
    Men for å følge folkemassen så velger jeg Den Russiske Revolusjonen.
    Skulle ønske og håper på at vi kan få et innblikk i alle
     
  • Skrevet av: ad0132
    2011-11-29 16:14
    Har ikke vært en stor fan av Assasins Creed, men ville definitivt kjøpt AC3 hvis hendelsne var lagt til gamle egypt
     
  • Skrevet av: Bown crusher
    2011-11-29 15:29
    Holy shit, må jo være Ezio i Japan vs Ninjaer og Samuraier
     
  • Skrevet av: DoGRoG
    2011-11-29 15:23
    Så lenge det ikke blir Roma, begynner å gå lei Italia nå.

    Men om jeg skal velge 1, så ville jeg valgt nummer 2
     
  • Skrevet av: Parkour Gamer
    2011-11-29 14:26
    Jøss, så spennende! Det er aldri noensinne blitt laget et spill om disse periodene her før
    Og ønsker den med Kina.
    Ninja og samuraier hadde vært epic.

    Lagt til 2011-11-29 14:27:
    Hvor kan man svare på skjemaet?

    Lagt til 2011-11-29 14:29:
    Enten det, eller i Egypt.
    Men jeg forventer et helt nytt spill. Alt laget fra bunnen av.
     
  • Skrevet av: Duckislate
    2011-11-29 13:29
    De voldelige konfliktene mellom dynastiene i middelalderens Kina.
     
  • Skrevet av: msb
    2011-11-29 13:11
    Synes det er skuffende at den franske revlusjonen ikke står på listen
     
  • Skrevet av: albaga
    2011-11-29 12:29
    Kina eller Japan høres spennende ut.
     
  • Skrevet av: nike13
    2011-11-29 11:48
    SHIT, det med Britiske imperiet var ideen jeg sendte til Ubisoft, sendte det til alle Ubisoft sidene

    Kult, de tok forslaget mitt inn

    Skrev også til dem at de da kunne tatt med Jack The Ripper som hovedskurk siden de har noen rykter at han var forbundet med Frimurerne og slike hemmelige sekter, tror faktisk det kunne funket
     
  • Skrevet av: supertrousers
    2011-11-29 11:48
    kina eller japan ass!!! eller inka og spanjoler
     
  • Skrevet av: Finalfantasyfrelst
    2011-11-29 11:23
    Bare jeg som vil ha kina? Tanken på å se lotus trær og løpe langs kinesiske bygninger er bare dritkul!
     
  • Skrevet av: sowns
    2011-11-29 10:57
    Russland eller England
     
  • Skrevet av: blackrogue
    2011-11-29 09:50
    noe som tvinger dem til å lage spillet mer nyskapende.
     
  • Skrevet av: djani
    2011-11-29 09:41
    "Krigføringen mellom krigsherrene i det japanske føydalsamfunnet." <--- This.
     
  • Skrevet av: MationMac
    2011-11-29 09:39
    England er mitt håp, men tipper det blir Russland.
     
  Flere leserkommentarer>>
Spillinfo
  • Sjanger:
    Action
  • Utvikler:
    Ubisoft
  • Utgiver:
    Ubisoft
  • Antall spillere:
    1
  • Antall spillere online:
    1-8
  • Åldersgrense:
    Fra 18 år
  • Utgis:
    21 oktober 2012
Din spillsamling
Deres karakter:8/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 3% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 44% The Last of Us
  • 8% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 9% Noe helt annet
Resultat
BETA +