Det er tydelig at utvikler CD Projekt ikke ønsket å lage en halvveis portering av PC-versjonen da de bestemte seg for å gi ut det kritikerroste rollespillet The Witcher 2: Assassins of Kings til Xbox 360.
I stedet har de tatt seg god tid med utviklingen, slik at de kunne dra nytte av konsollens sterke sider samtidig som de unngikk de svake.
I Xbox 360-versjonen som slippes den 17. april kan vi derfor forvente oss en fullkommen opplevelse som er tilpasset konsoll, komplett med en masse ekstramateriell og blant annet denne nye introsekvensen: