Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Nytt ME3-innhold skal "oppklare"

Tekst: Morten Bækkelund

Skal fansen få slutten de drømmer om?

De fleste har sikkert fått med seg alt oppstyret rundt avslutningen i det nylig lanserte Mass Effect 3, en avslutning deler av kjernefansen er så misfornøyd med, at de krever endringer.

Utvikler Bioware har hele tiden sagt at de tar imot alle konstruktive tilbakemeldinger med takk, og i et åpent brev til fansen har Bioware-grunnlegger Ray Muzyka nå forklart at vi kan forvente nytt ME3-innhold som vil oppklare mange av spørsmålene rundt spillets avslutning:

- Produsent Casey Hudson og resten av teamet jobber på spreng med nytt innhold som vil hjelpe til med å gi svar på spørsmålene. Dette innholdet vil gi mer klarhet til spillere som ønsker å gi historiene sine en dypere avslutning, heter det i brevet.

Muzyka understreker at dette nye innholdet kommer ved siden av de allerede planlagte utvidelsespakkene, og som om ikke det var nok kan vi forvente hele nye spill fra samme univers i fremtiden:

- Dette kommer i tillegg til de eksisterende planene om å tilby mer Mass Effect-innhold og nye spill. Frykt ikke, deres reise i Mass Effect-universet kan og vil fortsette, skriver Muzyka.

Om det nye innholdet vil si en flunkende ny avslutning gjenstår å se, men vi kan i det minste slå fast at vi ikke har sett det siste fra Mass Effect-universet ennå.

Mass Effect 3

Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: AcH Clawed
    2012-03-22 17:51
    Synes det er merkelig at de ikke klarer å stå for hva det er de har gitt ut og må gi folk en alternativ slutt eller noe som oppklarer slutten for at de skal være fornøyde. Hadde de klart å fortelle en god historie (noe jeg vet at de egentlig kan etter å ha spilt blant annet DA og ME1) så hadde ikke dette trengtes. Jeg fatter ikke hvordan noen kan se på dette som et godt spill dersom slutten er såpass herpa at de må endre på den for at man skal forstå/være tilfreds med den.

    Misliker virkelig hvordan dette utvikler seg, og håper ikke at dette blir en trend i fremtiden...
     
  • Skrevet av: Duckislate
    2012-03-22 15:08
    Da håper jeg i hvertfall det er gratis, selv om det mest sannsynlig ikke er det. Om det burde vært i spillet fra starten av er det vel litt dumt å måtte betale enda mer for det.
     
  • Skrevet av: Furon
    2012-03-22 12:26
    det burde isåfall bli gitt ut gratis
     
  • Skrevet av: Magga360
    2012-03-22 12:13
    Min favoritt er ME1, likte åpenheten og frihetsfølelsen godt. Så ME3 helt opp til slutten, og til slutt ME2. Jevnt blant de to siste.

    Glad for at det kommer nytt innhold som forandrer slutten litt. Kjøper det uansett pris.
     
  • Skrevet av: sowns
    2012-03-22 11:38
    Umulig å velge hvilket som er best for alle har sine styrker og svakheter men det første skore vell så vidt over de 2 andre.
     
  • Skrevet av: daviddata
    2012-03-22 11:24
    Mass effect 3 er nok det spillet som minner mest om 1ern. Ga meg mye av den følelsen som jeg fikk når jeg spilte det, MEN når slutten kom ble jeg veldig skuffet.
     
  • Skrevet av: fantomena
    2012-03-22 10:57
    Blir nok å koste.
     
  • Skrevet av: Bernt Erik
    2012-03-22 10:22
    Dette lover veldig godt og håper selvsagt på mer Mass Effect En herlig serie som jeg regelrett elsker

    Hvilket av de tre spillene synes dere er best?

    Selv holder jeg en finger på det siste, men eneren var også bra synes jeg
     
  • Skrevet av: sowns
    2012-03-22 10:21
    Håper faktisk på en ny slutt slev om det ikke er et must. Synes dog det var kjipt at nesten alle sluttene var indentiske og at det var mange hull i hostorien og forklaringer. Håper det fikser på dette med kommende DLC-er.
     
 
Spillinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Sjanger:
    Rollespill
  • Utvikler:
    Bioware
  • Utgiver:
    EA
  • Antall spillere:
    1
  • Antall spillere online:
    4
  • Åldersgrense:
    Fra 18 år
  • Utgis:
    30 november 2012
Mass Effect 3
Din spillsamling
Deres karakter:9/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Toki Tori 2-intervju
2013-05-22

Vi huket tak i medgrunnlegger og programmerer Martijn Reuvers fra Two Tribes, for å lære mer om Wii U-spillet Toki Tori 2.

GDC 13: Godsrule: War of Mortals-intervju
2013-05-22

Vi møtte grunnleggerne av Gogogic, Gudmundur Björgmundsson og Jónas Antonsson, for å diskutere det kommende Sega-spillet Godsrule: War of Mortals.

PAX East 13: Call of Juarez: Gunslinger-intervju
2013-05-22

Vi slo av en prat med Aymeric Evennou fra teamet bak Call of Juarez: Gunslinger, som slippes i dag!

Call of Duty: Ghosts-intervju
2013-05-22

Vi huket tak i Lead Animator Zach Volker under vårt besøk hos Infinity Ward, for å snakke om det nylig annonserte Call of Duty: Ghosts.

Møt designeren bak Watch Dogs
2013-05-21

Vår finske kollega Matti Isotalo tok turen til Paris nylig, for å møte Danny Belanger fra Ubisoft Montreal. Belanger er hoveddesigneren bak storspille..

Gameplay: Jacob Jones and the Bigfoot Mystery
2013-05-21

Vi filmet de første par minuttene av PS Vita-spillet Jacob Jones and the Bigfoot Mystery.

GDC 13: Magicka: Wizard Wars-intervju
2013-05-21

Spent på Magicka: Wizard Wars? Vi møtte John Hargelid og David Nisshagen from Paradox North under årets GDC-messe.

Turbo Super Stunt Squad-intervju
2013-05-21

Vi møtte produsent Brian Etheridge og Andrea Frechette fra Dreamworks, for å diskutere Turbo Super Stunt Squad. Både filmen og spillet.

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

Vi møtte Studios' Jack Crane for å diskutere det kommende indiespillet Edge of Space, som har hentet inspirasjon fra alt fra Terraria, Metroid og Mine..

GDC 13: Drømmefall: Kapitler-intervju
2013-05-18

Vårt flittige GRTV-crew huket tak i Dag Scheve (manusforfatter) og Martin Bruusgaard (designleder) fra Red Thread Games, for å få en oppdatering på de..

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: intervju og demonstrasjon
2013-05-17

Lau og Dajana fra KnapNok Games snakker oss gjennom deres visjon for tradisjonelle ikke-TV-spill i TV-spill-form, ved å blant annet vise frem Spin the..

GDC 13: Anomaly 2-intervju
2013-05-17

Vi sikret oss noen ord med manusforfatter Pawel Miechowski fra 11 Bit Studios angående tower offense-spillet Anomaly 2. Ja, vi sa offense.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi lot kamera gjøre det kameraer gjør best, mens vi spilte gjennom den første halvtimen av tower defence-/FPS-spillet Sanctum 2.

GDC 13: Wargaming-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med Wargaming.net-sjef Victor Kislyi. På menyen stod naturligvis fremtidsplanene for selskapets superpopulære free-to-play-spill.

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

Poll Hvilken konsoll velger du?
  • 13% Wii U
  • 39% Playstation 4
  • 15% Xbox One
  • 24% PC
  • 9% ALLE!!
Resultat
BETA +