Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Crytek vil ha bruktspillsperre

Tekst: Morten Bækkelund

- Det ville vært fantastisk

Blant de mange ryktene om den neste konsollgenerasjonen finner vi rapporter som hevder at arvtagerne til Playstation 3 og Xbox 360 vil være sperret for brukte spill.

Ryktene har ført til forferdelse blant spillerne, mens utviklerne mener en slik sperre er på høy tid. Nå har også Cryteks Rasmus Hojengaard luftet tankene om saken, og i likhet med sine bransjekolleger krysser han fingrene for en bruktspillsperre:

- Forretningsmessig vill det vært fantastisk. Det er rart at brukte spill fortsatt er tillatt, ettersom resten av programvarebransjen har avskaffet det. Det ville vært flott hvis de kunne fikset dette problemet, kommenterer Hojengaard.

Crysis 2 sikret seg for øvrig den særdeles lite gjeve prisen som det mest piratkopierte spillet i 2011. Legger man til kundene man potensielt mister ved å tillate bruktspillsalg, er det lett å skjønne at Crytek er tilhenger av en sperreordning.

Om det er riktig å drepe bruktspillsalget av den grunn, er en annen debatt. Hva synes du?

Kilde: CVG.

Crysis 3
Crysis 3 ble annonsert forrige uke.

Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: snublefot
    2012-04-26 16:35
    Tja, hvis målet er å tjene mer penger så skyter de seg selv i foten tror jeg. Jeg gidder ikke ha 2000 + spill i hylla som jeg ikke spiller og det tror jeg heller ingen vanlig gamer gidder heller. Da selger dem jo bare mindre og da tjener dem jo hvertfall ikke mer alikevel. Så når det skjer så blir det snakk om "kundesvikt". At ingen kan lære av musikkbransjens feil sier nå jeg. Jeg har vært gamer i 30 år og vært gjennom de fleste plattformer der ute men har aldri kjøpt færre spill enn de siste par årene, det har ingenting med at jeg er blitt lei spill men hva man får for penga er blitt sterkt redusert. Kjøpe ett spill til 500,- for så å bruke under 8 timer på å fullføre det. Så kommer bruktsperre og alle slags andre ting som gjør det vanskeligere å bruke, da blir jeg mer kritisk til å kjøpe noe som helst jeg da. Blir hvertfall mindre penge på dem fra meg.......
     
  • Skrevet av: Smæ
    2012-04-26 13:31
    Og så lurer de på hvordan de skal stoppe piracy... idioter.
     
  • Skrevet av: Filimonki
    2012-04-26 11:02
    Hvis dette er faktum, og spill forblir like dyre som de er... Det ville jo rett og slett vært sykt. Det er greit med bruktspillsperre, men da må spillenes pris senkes betraklig.
     
  • Skrevet av: Bernt Erik
    2012-04-26 09:43
    Tull og tøys. Det må da gå an å kjøpe et bruktspill for så å spille det. Selvsagt om det er nettspill involvert, så kan man ta noen kroner ekstra for å åpne det opp.

    Håper det fortsatt vil gå an å kjøpe bruktspill i tiden fremover selv om jeg også skjønner Crytek m.fl.
     
  • Skrevet av: The Appletard
    2012-04-26 09:10
    Er forsåvidt enig, og kan veldig lett forstå det, når dei bruker så mykje penger og tid på det.
     
  • Skrevet av: mattibergz
    2012-04-25 23:38
    Enkelt og greit.

    Bruktspillsperre: liker ikke

    Mulighet: Billigere spill?

    Veldig usannsynlig dessverre.
     
  • Skrevet av: Zyrocz
    2012-04-25 22:12
    Bruktspillmarkedet har eksistert lenge nå, det er først i denne konsollgenerasjonen at industrien har blitt grådig med klaging på bruktspill og pirater, de skal selvfølgelig ha ekstra cash med downloadable content og disc-locked content.
     
  • Skrevet av: Yumiko
    2012-04-25 22:04
    Jeg skjønner at produsentene ønsker å tjene penger på dette og at de vil sikre mot piratkopiering.

    Men det er heller ikke alle som synes det er verdt å kjøpe et spill til full pris.
    Bruktspillene kan også tiltrekker flere kunder og skape flere fans innenfor en spill serie.

    Feks hvis noen har vurdert å kjøpe prototype fordi det ser ut som et bra spill men ikke helt vil kjøpe det til full pris fordi de er i tvil om det er verdt det.
    Så finner dem prototype brukt som er kanskje 25% eller mer billigere og kjøper det.
    Så kommer prototype 2 ut og de kjøper det med en gang til full pris fordi de likte det forrige spillet.

    Vet iallefall at innkjøpet av spill for meg hadde gått en del ned siden jeg liker å prøve ut nye spill jeg finner i brukthylla som ser interessante ut fordi det er en grei pris på et spill du er usikker på.
     
  • Skrevet av: Creteck
    2012-04-25 21:41
    Jeg har faktisk ikke så mye imot det, kjøper man et PC spill så kan man ikke bytte det inn igjen og spill kommer ofte på billig hylla!
    Så jeg kan leve med det, men kan Gamestop
     
  • Skrevet av: emilan1212
    2012-04-25 21:01
    overrasker det folk at firmaer faktisk prøver å tjene penger?
     
  • Skrevet av: Filimonki
    2012-04-25 20:50
    Fuck you.
     
  • Skrevet av: Joelspeanuts
    2012-04-25 20:05
    Rant on...
     
  • Skrevet av: Twiixi
    2012-04-25 19:49
    Jeg boikotter med glede de utviklerene som starter med bruktspillsperre.
    Jeg er mot alt engangs produkt...

    Når det gjelder programvarebransjen han nevner om, så følger stort sett slike programmer med PC'er som blir kjøpt ny fra butikk. Det er ikke slikt man gidder å bytte i det hele tatt.. Er som regel på pc'en til man skal selge pc'en videre som bruktPC og da følger programvarene med PC'en ved bruktsalg...

    Hvis det hadde gått an å selge programvare videre på brukt programvare, hvem ville hatt f.eks Word 2008??? Det er like greit at programvare følger PC'en slik at man får ny programvarer når man bytter ut pc'en etter 3-6års bruk hehe....
     
  • Skrevet av: Stereosub
    2012-04-25 19:16
    Jeg vil tro at grunnen til ar Crysis 2 ble såpass mye piratkopiert var fordi det hadde en elendig PC-port. Håper Crytek har skjønt at de burde lage forskjellige versjoner for konsoller og PC, og at alle versjonene burde være like bra.
     
  • Skrevet av: RockFuzzEleven
    2012-04-25 19:06
    Det blir for dumt.

    Tenk om de hadde hatt bruktsperre på alt. Biler, båter, filmer, klær, og elektronikk.

    Jeg føler ikke at jeg eier et produkt, hvis jeg ikke får lov til å selge det. Da låner jeg det jo bare.
     
  • Skrevet av: HaCkzur
    2012-04-25 19:04
    Forståelig fra utviklernes og utgivernes synspunkt. En ting som er virkeligt dumt med dette er at mange også låner spill av venner og bekjente når de ikke har råd til å kjøpe spillet selv. Det hadde vært utrolig kjipt for oss som gjør det, men jeg kan også se det fra deres side. Spillbranjsen er en industri og da er det først og fremst profitt på produkter som gjelder for de som skaper produktene. Hvis det blir samme kodesystem som på dataspill (muligens at det ikke blir det) hvem sier da at folk ikke kan finne disse kodene på nettet?
     
  • Skrevet av: Duckislate
    2012-04-25 18:26
    Er forståelig når man ser at Crysis 2 var det mest piratkopierte spillet i 2011, så skjønner jo at de trenger en del penger til nye projekter. Elsker Crytek og spillene deres, men bruktspillsperre vil jeg ikke ha. Kjøper som regel nytt uansett, og har aldri piratkopiert, men bruktspill er jo viktige for å skaffe gamle spill som ikke slges på f. eks. Gamestop lenger, og disse er det mange av.
     
  • Skrevet av: sonic og link
    2012-04-25 17:55
    Jeg synes det er en dårlig ide....
     
  • Skrevet av: kizza95
    2012-04-25 17:39
    Forstår Crytek veldig godt. Men det hadde virkelig vært kjipt hvis bruktspill blir ulovlig. Kan heller ikke skjønne hvorfor det skal dempe pirat kopiering. F.eks, ikke alle gidder å betale 599. for et konsoll spill, og da vil flere piratkopiere, ettersom muligheten for å vente få måneder for å kjøpe spillet 200 kr. billigere er borte.
     
  • Skrevet av: Finalfantasyfrelst
    2012-04-25 17:25
    Fuck'em all!
     
  • Skrevet av: Parkour Gamer
    2012-04-25 17:14
    Fuck dem isåfall. Men det er forståelig da.
     
 
Spillinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Sjanger:
    Skytespill
  • Utvikler:
    Crytek
  • Utgiver:
    EA
  • Antall spillere:
    1
  • Antall spillere online:
    1-16
  • Åldersgrense:
    Fra 16 år
  • Utgis:
    21 februar 2013
Crysis 3
Din spillsamling
Deres karakter:6/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 3% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 44% The Last of Us
  • 8% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 9% Noe helt annet
Resultat
BETA +