Det er ingen hemmelighet at Dead or Alive-utvikler Team Ninja har sansen for barmfagre kvinner, og gjennom årene har puppefysikk blitt en standardpost i utviklingsprosessen.
Dette er naturligvis også tilfellet for det kommende Dead or Alive 5, og under et intervju med det japanske bransjebladet Famitsu har spillregissør Yohei Niibori luftet tankene om fordelene i årets spill.
Angivelig har økt realisme vært i fokus denne gangen, og resultatet er bryster som beveger seg ulikt basert på hva slags klær de er pakket inn i. Videre skal de forskjellige plaggene ha ulik grad av gjennomsiktighet, for å ytterligere øke realismen.
Vi satser på at Team Ninja også har brukt noe tid på gameplayforbedringer, selv om vi naturligvis anerkjenner viktigheten av topp moderne puppefysikk
Kilde: Andriasang