Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

5,2 millioner til norske spill

Tekst: Morten Bækkelund

Norsk Filminstitutt åpner lommeboka

Den offentlige støtten til norske spillutviklere økte nylig til 15 millioner kroner i året, som Norsk Filminstitutt deler ut over tre omganger.

I går ettermiddag ble utfallet av årets andre utdelingsrunde offentliggjort, og denne gangen skal 5,2 millioner kroner deles ut til syv ulike aktører. Disse er som følger:

• Artplant, som tildeles 1.500.000 kroner til utviklingen av spillet Håp.

• Rock Pocket, som tildeles 1.400.000 kroner til utviklingen av spillet Oliver & Spike - Dimensjonshoppere.

• Hyper Interaktiv, som tildeles 750.000 kroner til utviklingen av spillet Mogul.

• TurboTape Games, som tildeles 750.000 kroner til utviklingen av spillet Ravendark.

• Kool Produktion, som tildeles 380.000 kroner til utviklingen av den interaktive barneboken Elleville Elfrids sommereventyr.

• Blink Studios, som tildeles 250.000 kroner til utviklingen av spillet SKAR - Hammeren vender tilbake.

• D-Pad Studio, som tildeles 170.000 kroner til utviklingen av spillet Owlboy.

- I alt 24 prosjekter søkte om tilskudd denne gangen, og nivået er veldig høyt. Det er svært gode prosjekter som nå mottar tilskudd, og det er spennende å se hvor profesjonell den norske spillbransjen er blitt på bare få år. Flere av aktørene som har fått tilskudd hevder seg på det internasjonale markedet, i tillegg til det norske, kommenterer Kaja Hench Dyrlie, NFIs produksjonsrådgiver for spill i en pressemelding.

De resterende ca. 5 millionene skal deles ut til høsten. Fristen for å søke om midler til den tredje utdelingsrunden er den 19. september.

Rock Pockets Oliver & Spike - Dimensjonshoppere mottar 1,4 millioner i støtte. Spillet blander eventyr- og plattformsjangeren med kreativ problemløsning

Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: GamerDuden
    2012-05-09 11:36
    er det ikke ett Norsk Krigs spill som kommer snart da? har iallefall lest om det i et eller annet blad, hvorfor ikke gi det litt penger?
     
  • Skrevet av: Duckislate
    2012-05-08 22:19
    Fint at de hjelper til med å la spillindustrien vokse i Norge!
     
  • Skrevet av: fantomena
    2012-05-08 16:55
    Citerer supertrousers:
    were doomed... alle disse spillene er spill jeg ALDRI ville kjøpt! norge, mekk spill for folk som ikke er 5 år


    Bra vits.
     
  • Skrevet av: FuzzyFarm
    2012-05-08 15:23
    Synes de fleste spillene hører ut som spill laget for de litt yngre barna. Det er ikke sikkert de selger like godt i Norge som for eksempel USA. men smak og behag selvfølgelig.
     
  • Skrevet av: supertrousers
    2012-05-08 12:16
    were doomed... alle disse spillene er spill jeg ALDRI ville kjøpt! norge, mekk spill for folk som ikke er 5 år
     
  • Skrevet av: Kakashi sensei
    2012-05-08 11:47
    Et steg i riktig retning, men vi har fortsatt langt å gå.
     
  • Skrevet av: Joelspeanuts
    2012-05-08 11:42
    Citerer Marlboro Red:
    Ikke dumt å kalle spillet sitt HÅP. Da vet man jo at vårt sosialdemokratiske velferdssamfunns kulturminister, Anniken Huitfeldt, vil åpne ztatzkazzen og bevilge fellesskapets penger


    Leve Huitfeldt
     
  • Skrevet av: Creteck
    2012-05-08 10:23
    Det var på tide, håper norsk spill industri utvikler seg mye mer nå!
     
  • Skrevet av: Bernt Erik
    2012-05-08 09:31
    Søren meg på tide at den norske stat ser verdiene i spillutvikling og spøtter inn penger til utviklere. Norge er fortsatt et u-land i forhold til land som Sverige, Finland og Danmark når det kommer til spillutvikling, men heldigvis går det i rett vei og hvor det spirer og gror opp nye spillutviklere. Herlig rett og slett
     
  • Skrevet av: Ingar Hauge / GR®
    2012-05-08 09:30
    En steg i riktig retning.
     
  • Skrevet av: sonic og link
    2012-05-08 08:02
    Synd at Owlboy fikk så lite, men nå virker det som om de spillene som er Norsk kulturelt rettet får mer støtte...
     
  • Skrevet av: Parkour Gamer
    2012-05-08 07:09
    Så bra! Men fortsatt alt for lite. Hadde passer bedre med 15 mill til hver utvikler.
     
  • Skrevet av: Marlboro Red
    2012-05-08 06:46
    Ikke dumt å kalle spillet sitt HÅP. Da vet man jo at vårt sosialdemokratiske velferdssamfunns kulturminister, Anniken Huitfeldt, vil åpne ztatzkazzen og bevilge fellesskapets penger
     
 

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 2% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 43% The Last of Us
  • 7% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 10% Noe helt annet
Resultat
BETA +