Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

- Steam er som Call of Duty

Tekst: Morten Bækkelund

Mens Origin er som Battlefield 3

Selv om krigen mellom Electronic Arts' Battlefield 3 og Activisions Call of Duty: Modern Warfare 3 i store trekk er over, foregår det fremdeles en slags krig mellom EAs Origin-tjeneste og den etablerte Steam-tjenesten til Valve.

Ifølge Origin-sjef David DeMartini hos EA kan partene i denne krigen lett sammenlignes med duellen mellom nevnte krigsspill.

- Battlefield 3 er ikke Call of Duty. Battlefield 3 er råbra. Det er et skytespill, men det er et bra skytespill med sin egen identitet. Jeg vil at Origin skal bli det samme, forklarer DeMartini.

- Det betyr ikke at jeg synes Call of Duty er dårlig, og jeg vil ikke at Steam skal bli dårlig heller. De er en av partnerne våre, og de gjør mange ting bra. Det jeg ønsker er at Origin skal differensiere seg og bli en enda bedre tjeneste, selv om den gjør mye av det samme som Steam, utdyper DeMartini.

DeMartini er for øvrig enig i at Steam per idag er en bedre tjeneste enn Origin, men han tror dette først og fremst er et resultat av tid:

- Det tok åtte år å nå dagens Steam-tilbud. Vi kommer ikke til å bruke åtte år. Vi kommer til å nå det samme nivået og strekke oss enda lenger, avslutter DeMartini.

Kilde: Gamasutra.

Hva tenker dere? Kommer Origin til å overgå Steam med tiden, eller er Valve uslåelige på digitalfronten?

Battlefield 3

Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: Smæ
    2012-06-13 13:26
    Steam har godt av litt konkuranse, da kan de presses til å gi oss forbrukere lavere priser å forholde oss til. Synes at Steam overgår Origin.
     
  • Skrevet av: Bernt Erik
    2012-06-12 23:56
    Hehe - for en diskusjon. Selv har jeg begge og det fungerer like godt...
     
  • Skrevet av: fattigmann
    2012-06-12 22:52
    ER DU FATTIG? ORIGIN ER JO DRITT! STEAM ER WAY BEDRE.
     
  • Skrevet av: AcH Clawed
    2012-06-12 22:29
    Med det nokså labre utvalget og drøye prisene sine så forstår jeg ikke hvordan EA har tenkt at Origin skal bli større en Steam på noen som helst måte. Så lenge de bare selger sine egne spill der så kommer de aldri til å overgå Steam.
     
  • Skrevet av: Duckislate
    2012-06-12 21:58
    For øyeblikket er Steam mye bedre enn Origin, og jeg synes ikke prisene er noe å skryte av heller. Har hatt noen problemer med tjenesten, men tror likevel de har en sjanse da. Selv om de ikke nødvendigvis vil overgå Steam vil de nok bli en god konkurrent, og det er vel sunt for begge parter.
     
  • Skrevet av: FuzzyFarm
    2012-06-12 21:40
    David DeMarti er ikke frekk modt COD som de andre snobbene på EA har vært. Tror egentlig det samme som de andre, Origin strekker seg lenger men det gjør helt sikkert Steam også.
     
  • Skrevet av: Fugleskremslet
    2012-06-12 19:28
    Bare jeg som synes at denne fyren så litt tard ut?
     
  • Skrevet av: Tastebuds
    2012-06-12 18:39
    Jeg gir strengt tatt faen i om hvordan Origin blir, så lenge det kan konkurrere med Steam. Med konkurranse fra Origin, kan Steam se seg nødt til å senke priser på spill og generelt forbedre tjenesten, noe som jeg stiller meg føkkings positiv til
     
  • Skrevet av: Elektro Banana
    2012-06-12 18:36
    Steam har et jerngrep i gamingverden.
    Det skal en del eller lenge til for EA og nå til det samme punktet. Men EA har mange bra spill så kanskje.
     
  • Skrevet av: The vaffel
    2012-06-12 17:10
    Men prisene på Origin er vel ikke spesielt lave? (450kr for BF3 + 120kr for DLC?)
    Hvem som vinner denne kampen kommer vel an på hvem som får det beste tilbudet i framtiden. Hvis EA får nok samarbeidspartnere, har de absolutt en sjanse, men slik som markedsføringen deres er i dag, tviler jeg på at jeg ville ha godt i kompaniskap med dem hvis jeg eide et firma selv.
     
  • Skrevet av: fantomena
    2012-06-12 16:59
    Bruker både Origin og Steam, men Steam er milevis bedre enn Origin. Det eneste jeg liker med Origin er prisene.
     
  • Skrevet av: Zyrocz
    2012-06-12 16:44
    Eneste måten de kan overgå Steam på er om det blir cross-platform mellom EAs spill via Origin... vent, gjorde ikke Valve det alt med Portal 2

    Men for å være realistisk. Origin kan overgå Steam, men sannsynligheten er liten. Steam i dag har et mye bedre grunnlag enn Origin for videre utvikling. Så med en gang Origin kommer opp på Steams nivå, i dag, har Steam allerede gått lenger.
     
  • Skrevet av: Dellers
    2012-06-12 16:38
    Én ting skal Origin ha: De har veldig god kapasitet slik at nedlastinger går kjapt. Å laste ned Max Payne 3 på Steam tok rimelig lang tid da det kun gikk i 1/3 av Origin-farta eller lavere. Som regel går det enda saktere på Steam...
     
  • Skrevet av: 94Mats
    2012-06-12 16:38
    BUUUUULLLLLSHHHIIIIIIiiiiiiitt!!!!!!!!
     
  • Skrevet av: sonic og link
    2012-06-12 16:34
    Skeptisk.
     
  • Skrevet av: Luringen
    2012-06-12 16:02
    Pfffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffft
     
 
Spillinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Sjanger:
    Action
  • Utvikler:
    DICE
  • Utgiver:
    EA
  • Antall spillere:
    1
  • Antall spillere online:
    1-64 (PC), 1-24 (PS3/X360)
  • Åldersgrense:
    Fra 16 år
  • Utgis:
    27 oktober 2011
Battlefield 3
Din spillsamling
Deres karakter:8/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Møt designeren bak Watch Dogs
2013-05-21

Vår finske kollega Matti Isotalo tok turen til Paris nylig, for å møte Danny Belanger fra Ubisoft Montreal. Belanger er hoveddesigneren bak storspille..

Gameplay: Jacob Jones and the Bigfoot Mystery
2013-05-21

Vi filmet de første par minuttene av PS Vita-spillet Jacob Jones and the Bigfoot Mystery.

GDC 13: Magicka: Wizard Wars-intervju
2013-05-21

Spent på Magicka: Wizard Wars? Vi møtte John Hargelid og David Nisshagen from Paradox North under årets GDC-messe.

Turbo Super Stunt Squad-intervju
2013-05-21

Vi møtte produsent Brian Etheridge og Andrea Frechette fra Dreamworks, for å diskutere Turbo Super Stunt Squad. Både filmen og spillet.

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

Vi møtte Studios' Jack Crane for å diskutere det kommende indiespillet Edge of Space, som har hentet inspirasjon fra alt fra Terraria, Metroid og Mine..

GDC 13: Drømmefall: Kapitler-intervju
2013-05-18

Vårt flittige GRTV-crew huket tak i Dag Scheve (manusforfatter) og Martin Bruusgaard (designleder) fra Red Thread Games, for å få en oppdatering på de..

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: intervju og demonstrasjon
2013-05-17

Lau og Dajana fra KnapNok Games snakker oss gjennom deres visjon for tradisjonelle ikke-TV-spill i TV-spill-form, ved å blant annet vise frem Spin the..

GDC 13: Anomaly 2-intervju
2013-05-17

Vi sikret oss noen ord med manusforfatter Pawel Miechowski fra 11 Bit Studios angående tower offense-spillet Anomaly 2. Ja, vi sa offense.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi lot kamera gjøre det kameraer gjør best, mens vi spilte gjennom den første halvtimen av tower defence-/FPS-spillet Sanctum 2.

GDC 13: Wargaming-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med Wargaming.net-sjef Victor Kislyi. På menyen stod naturligvis fremtidsplanene for selskapets superpopulære free-to-play-spill.

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

Poll Hvilken konsoll velger du?
  • 20% Wii U
  • 32% Playstation 4
  • 14% Xbox One
  • 25% PC
  • 9% ALLE!!
Resultat
BETA +