Ideen om å kunne utføre et oppdrag på et utall forskjellige måter er som skjønn musikk i ørene til mange gamere. Av denne grunn ble actionspillet Dishonored en kjempehit på årets E3-messe, og forventningene blant publikum bare øker og øker.
Vi sporet opp hoveddesigner Ricardo Bare fra utvikler Arkana Studios, for å høre hans side av saken: