Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook

Borderlands 2 blir 58 timer langt

Tekst: Morten Bækkelund

- Du må se på spillet som en hobby

Hvis du syntes det originale Borderlands var for kort kan du puste lettet ut. Oppfølgeren Borderlands 2 vil nemlig ta deg hele 58 timer å gjennomføre, og da har du til og med bare gjort deg ferdig med én av klassene.

Det kom frem under et intervju med spillsiden Gamerzines:

- Vi liker å si at du må se på Borderlands som en hobby. En gruppe spillere som lager walkthrough-guider spilte nettopp gjennom kampanjen i Borderlands 2 og bedriften tok dem 58 timer. Og dét var kun en gjennomspilling med én av figurene, forklarer Gearbox-visepresident Steve Gibson.

Vi kan med andre ord forvente mang en søvnløs natt fylt av sideoppdrag og jakt etter loot, når spillet slippes til PC, Playstation 3 og Xbox 360 den 21. september.

Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: I99EivindJ99I
    2012-07-20 14:47
    Ble noen timer i Borderlands likte det veldig godt , så Hell Yeah jeg skal ha dette og!
     
  • Skrevet av: Kennda J
    2012-07-20 11:52
    Citerer Twizt100:
    når lanseres Borderlands 2?


    Står til høyre i kolonnen under spillinfo på artikkelen, 21 September 2012.
     
  • Skrevet av: Twizt100
    2012-07-19 21:58
    når lanseres Borderlands 2?
     
  • Skrevet av: Elektro Banana
    2012-07-19 18:48
    Nei, jeg liker ikke spill som er for lange, jeg har ikke tid til dem
     
  • Skrevet av: Grallen
    2012-07-19 18:48
    Uhhh, meget gledelige nyheter. Har brukt mange timer i eneren, og kommer til å gjøre det samme i toeren.
     
  • Skrevet av: sonic og link
    2012-07-19 18:41
    Skal skaffes og spilles når jeg får muligheten.
     
  • Skrevet av: Gamingisforlife
    2012-07-19 18:25
    Brukte vel godt over 100 timer på 1ern så dette er glede. Har ventet alt for lenge på Borderlands 2, endelig kommer det, kan ikke beskrive gleden
     
  • Skrevet av: Kennda J
    2012-07-19 17:30
    Jeg har 260+ timer fra 1'eren. Så jeg kan vel lene meg tilbake å vite med god samvittighet at jeg kommer til å få valuta for pengene med denne her
     
  • Skrevet av: androcker
    2012-07-19 17:25
    Jeg brukte nå over 100t på 1'ern trur jeg o.O
     
  • Skrevet av: fantomena
    2012-07-19 17:24
    58 timer blir for meg sikkert over 100 timer.
     
  • Skrevet av: The Heretic
    2012-07-19 17:21
    Lengde er sekundært for meg i Borderlands. Grunnen til at jeg spilte det første spillet såpass mye var fordi gjenspillingsverdien var høy, og jeg håper den er det i Borderlands 2 også.
     
  • Skrevet av: Twizt100
    2012-07-19 17:10
    kjøper det likevel. borderlands er bra.
     
  • Skrevet av: Creteck
    2012-07-19 16:18
    Jeg fullførte aldri det første...det er utrolig kjedelig alene

    (det var i den tiden alle spilte COD på PC og jeg hadde bare PS3...)
     
  • Skrevet av: RockFuzzEleven
    2012-07-19 14:36
    Éneren ga meg godt over 100 timer underholdning, så jeg tviler ikke på at toeren vil gjøre det samme
     
  • Skrevet av: ElGamer
    2012-07-19 14:35
    Vis dem bruker 58 timer på å runne spillet kommer jeg garantert til å bruke minst 100!
     
  • Skrevet av: Tommy Kvaernerud
    2012-07-19 14:16
    Hell yeah.
    Ble noen hundre timer sammenlagt i det første spillet og jeg forventer minst like mange her.
     
  • Skrevet av: 192
    2012-07-19 14:08
    Citerer kEv_91:
    Jeg tar alltid sånne nyheter med en klype salt. Man kan nesten alltid runne spillet på kortere tid enn det de sier det varer.


    Men også mye lengre.
     
  • Skrevet av: Bernt Erik
    2012-07-19 14:08
    Shit! Det er gode nyheter det og mye å se frem til. Et av de aller største spillene denne høsten
     
  • Skrevet av: Drake78
    2012-07-19 14:05
    Jeg må si for min del at jeg aldri fullfører sånn lange spill. Før jeg må teste andre spill. For meg og spille skyrim var en dum afære
     
  • Skrevet av: kEv_91
    2012-07-19 14:00
    Jeg tar alltid sånne nyheter med en klype salt. Man kan nesten alltid runne spillet på kortere tid enn det de sier det varer.
     
 
Spillinfo
Borderlands 2
Din spillsamling
Deres karakter:8/10
  • 8/10 JoEy_Odd
    Etter en ekstremt skuffende slutt til et eller...
  • 8/10 192
    Så var vi i gang igjen. Etter over 3 års ventetid...
  • 9/10 Waste
    Utviklet av Gearbox Software til PS3, Xbox 360 og...
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview
2013-05-22

Co-founder and programmer Martijn Reuvers explains Toki Tori 2 simple but challenging concept, Wii U upcoming level editor and Steam plans in a sunny ..

GDC: Godsrule: War of Mortals - Interview
2013-05-22

We caught up with a couple of Gogogic founders, Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson, in a secret room during GDC to discuss browser game Godsr..

PAX: Call of Juarez: Gunslinger - Interview
2013-05-22

Call of Juarez is going digital with Gunslinger and we caught up with brand manager Aymeric Evennou to learn more.

Call of Duty: Ghosts-intervju
2013-05-22

Vi huket tak i Lead Animator Zach Volker under vårt besøk hos Infinity Ward, for å snakke om det nylig annonserte Call of Duty: Ghosts.

Møt designeren bak Watch Dogs
2013-05-21

Vår finske kollega Matti Isotalo tok turen til Paris nylig, for å møte Danny Belanger fra Ubisoft Montreal. Belanger er hoveddesigneren bak storspille..

Gameplay: Jacob Jones and the Bigfoot Mystery
2013-05-21

Vi filmet de første par minuttene av PS Vita-spillet Jacob Jones and the Bigfoot Mystery.

GDC 13: Magicka: Wizard Wars-intervju
2013-05-21

Spent på Magicka: Wizard Wars? Vi møtte John Hargelid og David Nisshagen from Paradox North under årets GDC-messe.

Turbo Super Stunt Squad-intervju
2013-05-21

Vi møtte produsent Brian Etheridge og Andrea Frechette fra Dreamworks, for å diskutere Turbo Super Stunt Squad. Både filmen og spillet.

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

Vi møtte Studios' Jack Crane for å diskutere det kommende indiespillet Edge of Space, som har hentet inspirasjon fra alt fra Terraria, Metroid og Mine..

GDC 13: Drømmefall: Kapitler-intervju
2013-05-18

Vårt flittige GRTV-crew huket tak i Dag Scheve (manusforfatter) og Martin Bruusgaard (designleder) fra Red Thread Games, for å få en oppdatering på de..

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: intervju og demonstrasjon
2013-05-17

Lau og Dajana fra KnapNok Games snakker oss gjennom deres visjon for tradisjonelle ikke-TV-spill i TV-spill-form, ved å blant annet vise frem Spin the..

GDC 13: Anomaly 2-intervju
2013-05-17

Vi sikret oss noen ord med manusforfatter Pawel Miechowski fra 11 Bit Studios angående tower offense-spillet Anomaly 2. Ja, vi sa offense.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi lot kamera gjøre det kameraer gjør best, mens vi spilte gjennom den første halvtimen av tower defence-/FPS-spillet Sanctum 2.

GDC 13: Wargaming-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med Wargaming.net-sjef Victor Kislyi. På menyen stod naturligvis fremtidsplanene for selskapets superpopulære free-to-play-spill.

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

Poll Hvilken konsoll velger du?
  • 15% Wii U
  • 38% Playstation 4
  • 17% Xbox One
  • 22% PC
  • 8% ALLE!!
Resultat
BETA +