Ninja Theory har som kjent inngått et samarbeid med Capcom for utviklingen av DMC Devil May Cry. Under arbeidet har Capcoms Hideaki Itsuno merket seg at utviklingsmetoden deres er drastisk annerledes fra Ninja Theorys, og konkluderte med at vestlige spillutviklere bryr seg mer om grafikk enn sine østlige konkurrenter.
- I vår erfaring fokuserer vestlige utviklere og Ninja Theory på det visuelle i begynnelsen, for så å bygge gameplayet på toppen av det igjen. Capcom i Japan fokuserer på å få spillets logikk og å systemene på plass, før vi konsentrerer oss om grafikken, forklarer Itsuno til Siliconera.
Itsuno er imidlertid svært fornøyd med resultatet, og føler de har kombinert det beste fra begge verdener for å lage et vakkert og underholdende spill
- Det har ikke vært lett, men jeg føler at vi er fornøyde med reultatet.
DMC Devil May Cry slippes i januar 2013 til Playstation 3 og Xbox 360.