Ubisoft Toronto-sjefen Jade Raymond tror at vanskelighetsgraden i de tidligere Splinter Cell-spillene har sørget for at moderne spillere ikke har vært oppmerksomme på serien, skriver CVG.
- One of the things that held it back is despite all of the changes that have happened over the years, it's still one of the more complex and difficult games to play, forteller Raymond.
Selvfølgelig sørger hun for å poengtere at det kommende Splinter Cell: Blacklist vil glede både "vanlige" spillere og de som ønsker en skikkelig utfordring. For eksempel vil man ikke kunne bruke funksjoner som Mark and Execute i Perfectionist-modusen.
- In this game we do have a broader range of play styles possible than ever before, avslutter hun.