Spill med veldig lineære historier og gameplay vil få det stadig vanskeligere på det moderne spillmarkedet ifølge Alex Hutchinson, creative director på Far Cry 4. Han mener at den voksende bruken av video og livestreaming av spill vil få spillerne til å oppfatte dem som ensformige.
Det sier han i et intervju med OXM. Spill som Far Cry 4 som har en åpen verden hvor det kan oppstå unike situasjoner har selvfølgelig ikke dette problemet:
I'm really interested in emergent games and where that's going with video sharing and Twitch. I think linear story games are really going to suffer in the modern marketplace.
"They're already super high-quality, and we're already seeing their audiences migrate to the big open world games. If I open my friends list and see everybody on the same mission, doing the same thing... I think that's nowhere near as strong a sales pitch as opening your friends list and seeing 40 people doing completely different things."