Norsk
Gamereactor
nyheter

Steam-håndkontrolleren får pris og dato

Abonner på vårt nyhetsbrev her!

* Påkrevd felt
HQ

Det har vært mye frem og tilbake med Steam-håndkontrolleren. Nye knapper har blitt lagt til og fjernet gjennom prosessen, men nå er endelig den ferdige modellen klar. Faktisk har Valve både annonsert prisen og lanseringsvinduet.

Det er foreløpig uklart om det samme gjelder for Europa, men i Nord-Amerika skal Steam Controller slippes i løpet av november mot en prislapp på 50 dollar. Dette tilsvarer ca. 400 norske kroner, og er det samme som man må betale for en Xbox- eller Playstation-kontroller i USA.

Når det gjelder designet har den ferdige modellen fire knapper og én analogspak som begge sender tankene mot Xbox-kontrolleren, men den har samtidig bevart de to styreflatene som etter tanken skal kunne gi samme presisjon som en datamus.

Vi gleder oss til å prøve kontrolleren, men i mellomtiden må vi klare oss med bildene og Valves egen ord om produktet:

Steam-håndkontrolleren får pris og dato
Steam-håndkontrolleren får pris og datoSteam-håndkontrolleren får pris og dato

Gamepad
We've improved upon the resolution and fidelity of input that's possible with traditional gamepads. Built with high-precision input technologies and focused on low-latency, wireless performance, the Steam controller enables you to experience your games in powerful new ways.

Dual trackpads
The Steam Controller‘s dual trackpads enable the high-fidelity input required for precise PC gaming in the living room. Allowing for 1:1 absolute position input via virtual controls like a trackball, adaptive centering joystick, or steering wheel, these surfaces can be programmed to serve up whatever a game needs.

HD haptics
Haptic force actuators on both sides of the controller deliver precise, high fidelity vibrations measured in microseconds. Feel the spin of a virtual trackball, the click of a scroll wheel, or the shot of a rifle. Every input, from the triggers to the trackpads, can offer haptic feedback to your fingertips, delivering vital, high-bandwidth, tactile feedback about speed, boundaries, thresholds, textures, or actions.

Dual-stage triggers
With a satisfying digital click at the end of the trigger pull, dual-stage triggers can be used as analog, digital, or both types of input at the same time. Put your iron-sights on the sweep-in, and then fire with the reliable feel of a tactile switch, all on the same trigger.

Ergonomic control
Each of the Steam Controller's input zones and buttons has been positioned based on frequency of use, required precision, and ergonomic comfort.

Kilde: Steam.



Loading next content