Ubisoft har for vane å ta med seg minst én stor overraskelse til E3-messen, og i år bar den største bomben deres navnet Ghost Recon: Wildlands. Det er snakk om et actionspill satt til en åpen verden, som kan spilles både alene eller i en gruppe på opptil fire spillere.
Samtidig er det høyteknologiske preget Ghost Recon-serien er kjent for bevart, og utviklerne ønsker en historie der alt du gjør har en sammenheng:
It's been designed to be played either solo and up to four-player co-op, with everything tying into the main campaign. We don't have the concept of secondary missions telling completely different stories, kommenterte designer Dominic Butler da vi møtte ham i Los Angeles.
- The key thing to keep in mind is that this is a Ghost Recon game; so it's a tactical game at its core. It's your choice to decide. And we don't have specific ways that are forced to be played that way. What we do is give you a set of tools - you can choose location, time of day, vehicle, weapon - then you create your own strategy, fortsetter han.
Hvis du ble giret gameplay-traileren (du kan se den på nytt i bunnen) hadde du med andre ord en grunn til det. Få med deg hele intervjuet her: