Guerrilla Games har sluppet en ny videodagbok for Horizon: Zero Dawn hvor de forklarer hvordan skapningene i spillet har utviklet seg siden konseptfasen.
Det nederlandske studioet har tatt mye inspirasjon fra virkelighetens skapninger. Hver maskin har naturlige egenskaper og reflekser du vil kjenne igjen. De krabbeliknende Shellwalker-ene vil, om de ikke blir truet, bare gå rundt og samle ressurser. Dette er ikke tilfellet med den gigantiske, krokodilleliknende Snapmawen. Du kan se hvordan den reagerer i klippet under.
Hvilke dyr håper du å se i spillet? En bever som kutter trær lynraskt, en mekanisert apekatt, eller hva?