Beta-test

Supreme Commander

Publisert 2006-12-19
Tekst: Frode Haugen
Dette er en annonse:

I løpet av de siste årene er det mange som har hevdet at RTS, eller sanntidsstrategi, er en død sjanger. Chris Taylor hos Gas Powered Games er mannen bak Total Annihilation, og han nekter å snu kappen etter vinden.

Chris Taylors neste spill, Supreme Commander, er strategi til fingerspissene, og Gamerecator ble invitert med på en fremvisning og en spillsession i selveste Eiffeltårnet.

Som alltid når vi reiser på denne slags turer står vekkerklokken på ca. 04.30 for å rekke et av de første flyene fra Oslo, og alle vet jo at det nytter ikke prøve og legge seg ekstra tidlig dagen før. For slike som meg, som sover dårlig på fly, ender det selvsagt opp med at jeg blir fryktelig trøtt, og derfor er det en lettelse å treffe gjengen på rundt 20 spilljournalister som står som gjespende zombier på flyplassen i Paris. Etter ca. 20 minutter med buss ankommer vi noe som ser mest ut som Epcot-kulen i Florida, men som viser seg å være Paris største kino. Gulvet seteradene er boltet fast i er så bratt at det får Trollstigen til å virke som nedoverbakke, og skjermen er så stor at den dekker mer enn hele synsfeltet. Alle skjønner at dette kommer til å bli bra. Før presentasjonen begynner blir det imidlertid tid til litt godt gammeldags fransk teknisk kluss, og minst fem av oss benytter sjansen til en kort powernap.

Vi blir imidlertid vekket av en introfilm som blåser i gang på rundt 120dB, og produsent Chris Taylor starter en fremvisning av spillet, etterfulgt av en runde med spørsmål fra salen. Jeg skjønner raskt at her vil mine spørsmål drukne i tyske og franske journalisters spørsmål om antall polygoner og hvor mange enheter man har, så jeg bestemmer meg for å ta en egen prat med Taylor senere på dagen. Det som imidlertid blir raskt klart er at Supreme Commander ser allerede meget bra ut, det har en dybde få spill kan konkurrere med. Dette er laget av folk som elsker strategi for andre med samme oppfatning. Vi vet også at det venter et helt eget spillrom i Eiffeltårnet hvor vi kan spille selv, så vi er ikke sene om å be når bussene ankommer.

Vel på plass foran min egen high-end pc halveis opp i Eiffeltårnet er det klart for action. I Supreme Commander kan du velge mellom tre ulike fraksjoner: United Earth Federation, Aeon Illuminate (min favoritt) og Cybran Nation. Felles for dem alle er at de kjemper for å vinne The Infinite War. Alle de forskjellige fraksjonene har selvsagt ulike egenskaper, og når jeg skal starte opp mitt spill får jeg endelig kontakt med Taylor: "Jeg vil anbefale å starte med United Earth Federation. De minner mest om de man har sett i andre RTS-spill, og dermed lettere å komme i gang med. På de lavere nivåene har imidlertid alle mer eller mindre like enheter, dette i hovedsak på grunn av balansering. De første minuttene i en multiplayerkamp er for eksempel meget sårbare for forskjeller og derfor må det være likest mulig". Taylor og teamet hans er så opptatt av balansering at han nesten høres ut som en tv-predikant når han prater om det: "Det er ingen spillere som skal ha noen fordeler andre ikke har, da faller hele poenget med spillet bort. Dette er også en av grunnene til at alle kart er fullstendig symmetriske. Når man kommer høyere i tech-nivå begynner derimot enheten å utvikle seg i helt egne retninger, og kommer man høyt nok vil man se helt unike enheter. Å balansere dette er vanskelig og det er det vi jobber med nå".

Supreme Commander er utvilsomt utviklet av noen som tar strategispill på blodig alvor. Dette er ikke noen lek. Etter jeg har lekt rundt med mine egne enheter en stund, blitt effektiv i å omforme ressursene masse og energi til stadig flere og tøffere kampenheter, er det på tide å gå i krigen. Med et enkelt tastetrykk setter jeg opp noen enheter til å følge et infløkt patruljeringsmønster, de defensive enhetene blir i all hovedsak igjen på basen, mens gutta med de store våpnene blir med meg på tokt. Taylor ser mitt glade men undrende ansikt i det spillets karakter endrer seg, og kommer for å forklare: "Når du har unnnagjort de første fasene i spillet tar maskinen over deler av "micromanagement". Du trenger ikke passe på om en av energikildene dine har gått tom, når du slåss en heftig krig langt borte. Man må selvsagt lage enheter som tar seg av automatikken, men når de er på plass kan du konsentrere deg om andre ting".

Å gå i dybden på alle de forskjellige enheten ville tatt alt for lang tid, men de er mange, og det finnes både landbaserte, flybårne og marine utgaver for alle fraksjoner. De beveger seg raskt og har en AI som virker langt bedre enn mye annet i sjangeren. Ikke en gang i løpet av en hel dag opplevde jeg at noen satte seg fast, eller ødela hele oppdraget fordi de valgte en feil rute til målet. Noen enheter er lette å utnytte til sitt fulle potensiale, men andre krever stor strategisk evne, men fikser man disse står man oftest igjen som seierherre på slagmarken.

Supreme Commander er så hardcore som du får et strategispill. Alt oser av å være gjennomtenkt til fingerspissene, og lekre utformede baner går på bekostning av symmetri. Taylor er imidlertid ikke redd for å støte bort de store massene av spillere som kanskje ikke er så durkdrevne i sjangeren: "Dette er et spill for de som elsker strategi og som spiller på nett i årevis etter lansering. Jeg skjønner ikke hvorfor man alltid skal lage spill for alle. Det er faktisk veldig mange hardcore-gamere i verden, og så lenge vi lager et spill som holder høy kvalitet vil alltid noen nye prøve seg på det. Vi er opptatt av å finne den perfekte balanseringen slik at spillet får lang levetid".

Chris Taylor har helt rett. Alle spill trenger ikke appellere til morra di, Singstar-fans eller fotball-fanatikere. Vi skal egentlig være glad for at det finnes utviklere som Taylor, for det er en raskt utdøende rase. Jeg ser meg nødt å la Taylor gå videre til en endeløs rekke spørsmål om polygoner, utgivelsesdato og systemkrav. Ikke for å være frekk, men det bryr meg lite akkurat nå. Spillet ser bra ut, det kommer i begynnelsen av 2007, og systemkrav kan du lese på boksen. Akkurat nå har jeg mest lyst å grisebanke han italieneren med det fårete gliset ved siden av meg i multiplayer. Han føler seg sikker på egne ferdigheter, men han har ikke brukt hele dagen sammen med sjefen sjøl. Han kommer ikke til å vite hva som traff han.

Supreme CommanderSupreme CommanderSupreme Commander
Supreme CommanderSupreme CommanderSupreme Commander
Supreme CommanderSupreme CommanderSupreme Commander
Supreme CommanderSupreme CommanderSupreme Commander
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: sakkosekken
    2007-02-06 20:00

    http://gamer.no/nyhet/pc/supreme_commander/36169 !!!!!!!!!!!DEMO!!!!

     
  • Skrevet av: sakkosekken
    2007-02-06 11:27

    må ta en STOOOOOOOOR oppgradering av pc'en, men heldighvis har jeg konfirmasjon om noen måneder

     
  • Skrevet av: MrPorcupine
    2007-02-05 21:48

    Gleder meg mer til dette en C&D as,

     
  • Skrevet av: Eagle626
    2007-01-22 12:50

    Syns Total Annhilation er drit kult! Så dette må jeg bare ha meg

     
  • Skrevet av: Fusion_monkey
    2006-12-25 00:33

    Citerer SlippY:
    Det må prøves, men Tiberium Wars ser bedre ut.



    God Jul ja Skal legge på meg et par kilo for deg også jeg, monkey

    Du for legge på noen kilo'er for meg også da



    lover slippy.. de skal på.. om jeg så skal skjære opp magen og legge inn lodd, så skal de på!!

     
  • Skrevet av: SlippY
    2006-12-24 01:09

    Det må prøves, men Tiberium Wars ser bedre ut.

    God Jul ja Skal legge på meg et par kilo for deg også jeg, monkey
    Du for legge på noen kilo'er for meg også da

     
  • Skrevet av: Fusion_monkey
    2006-12-24 01:04

    Citerer Frode Haugen:
    Enig med dere som har kommentert maskinkravene. Utifra det jeg så tror jeg de fleste som vil spille dette må ta en liten/stor oppgradering.



    Men fy et-eller-annet så fett det var



    bare sitt der på din høye hest med det nyeste av det nye din nisse!! frekkheter kommer ikke ustraffet en dag kommer trollene og stjeler alle trusene dine
    haha!! men ja.. det er jo uansett et spill som må prøves.. når jeg får penger riktignok

    anyways.. gooooooood jul alle sammen jeg blir skuffet over alle hvis dere ikke legger på dere hvertfall et par kilo i julen!!

     
  • Skrevet av: Frode Haugen
    2006-12-22 14:25

    Enig med dere som har kommentert maskinkravene. Utifra det jeg så tror jeg de fleste som vil spille dette må ta en liten/stor oppgradering.

    Men fy et-eller-annet så fett det var

     
  • Skrevet av: sakkosekken
    2006-12-22 13:27

    supreme commanders: må ah det, bare må ha det! samme med c & c3

     
  • Skrevet av: Losten79
    2006-12-21 20:49

    Ser sykt rått ut...Håper de får et supert gameplay og historie for singel player delen...Og ikke minst en god multiplayer del ;)

    Men som Fusion_monkey sier om maskinkraft...Tror nok dette krever bortimot det nyeste for full nytelse av spillet...Men skal bli morsomt og se infoen om hva som blir minstekrav og anbefalt ;)

     
  • Skrevet av: berkut
    2006-12-21 18:59

    Sykt kult!

     
  • Skrevet av: Essi2
    2006-12-20 12:56

    C&C 3 og Supreme commander detta blir fett

    bare låsa meg inne på hybelen me ein gang, bare dritta i resten av VKI å VKII å heila greiå

    vel kansje venta te di e gitt ut fyst

     
  • Skrevet av: medic_h_88
    2006-12-20 00:16

    Gleder meg som en unge... Må ha både dette og Triberium Wars

     
  • Skrevet av: Fusion_monkey
    2006-12-19 20:19

    herlig bra!!
    men tipper kravene til å kjøre driten blir temmelig mye høyere enn det jeg klarer..
    fy pokker jeg hater å ikke ha penger!!

     
  • Skrevet av: PZX2DN4F
    2006-12-19 19:34

    Dette spiller kommer til å bli så sykt fett.

     
 
Spillinfo
  • Format:
    PC
  • Sjanger:
    Strategi
  • Utvikler:
    Gas Powered Games
  • Utgiver:
    THQ
  • Antall spillere:
    1
  • Antall spillere online:
    1-8
  • Åldersgrense:
    Fra 12 år
  • Utgis:
    12 September 2008
Supreme Commander
Din spillsamling
Deres karakter:8/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC10: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC10: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 24% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 20% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 33% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark