Beta-test

Supreme Commander

Publisert 2006-12-19
Tekst: Frode Haugen
Dette er en annonse:

I løpet av de siste årene er det mange som har hevdet at RTS, eller sanntidsstrategi, er en død sjanger. Chris Taylor hos Gas Powered Games er mannen bak Total Annihilation, og han nekter å snu kappen etter vinden.

Chris Taylors neste spill, Supreme Commander, er strategi til fingerspissene, og Gamerecator ble invitert med på en fremvisning og en spillsession i selveste Eiffeltårnet.

Som alltid når vi reiser på denne slags turer står vekkerklokken på ca. 04.30 for å rekke et av de første flyene fra Oslo, og alle vet jo at det nytter ikke prøve og legge seg ekstra tidlig dagen før. For slike som meg, som sover dårlig på fly, ender det selvsagt opp med at jeg blir fryktelig trøtt, og derfor er det en lettelse å treffe gjengen på rundt 20 spilljournalister som står som gjespende zombier på flyplassen i Paris. Etter ca. 20 minutter med buss ankommer vi noe som ser mest ut som Epcot-kulen i Florida, men som viser seg å være Paris største kino. Gulvet seteradene er boltet fast i er så bratt at det får Trollstigen til å virke som nedoverbakke, og skjermen er så stor at den dekker mer enn hele synsfeltet. Alle skjønner at dette kommer til å bli bra. Før presentasjonen begynner blir det imidlertid tid til litt godt gammeldags fransk teknisk kluss, og minst fem av oss benytter sjansen til en kort powernap.

Vi blir imidlertid vekket av en introfilm som blåser i gang på rundt 120dB, og produsent Chris Taylor starter en fremvisning av spillet, etterfulgt av en runde med spørsmål fra salen. Jeg skjønner raskt at her vil mine spørsmål drukne i tyske og franske journalisters spørsmål om antall polygoner og hvor mange enheter man har, så jeg bestemmer meg for å ta en egen prat med Taylor senere på dagen. Det som imidlertid blir raskt klart er at Supreme Commander ser allerede meget bra ut, det har en dybde få spill kan konkurrere med. Dette er laget av folk som elsker strategi for andre med samme oppfatning. Vi vet også at det venter et helt eget spillrom i Eiffeltårnet hvor vi kan spille selv, så vi er ikke sene om å be når bussene ankommer.

Vel på plass foran min egen high-end pc halveis opp i Eiffeltårnet er det klart for action. I Supreme Commander kan du velge mellom tre ulike fraksjoner: United Earth Federation, Aeon Illuminate (min favoritt) og Cybran Nation. Felles for dem alle er at de kjemper for å vinne The Infinite War. Alle de forskjellige fraksjonene har selvsagt ulike egenskaper, og når jeg skal starte opp mitt spill får jeg endelig kontakt med Taylor: "Jeg vil anbefale å starte med United Earth Federation. De minner mest om de man har sett i andre RTS-spill, og dermed lettere å komme i gang med. På de lavere nivåene har imidlertid alle mer eller mindre like enheter, dette i hovedsak på grunn av balansering. De første minuttene i en multiplayerkamp er for eksempel meget sårbare for forskjeller og derfor må det være likest mulig". Taylor og teamet hans er så opptatt av balansering at han nesten høres ut som en tv-predikant når han prater om det: "Det er ingen spillere som skal ha noen fordeler andre ikke har, da faller hele poenget med spillet bort. Dette er også en av grunnene til at alle kart er fullstendig symmetriske. Når man kommer høyere i tech-nivå begynner derimot enheten å utvikle seg i helt egne retninger, og kommer man høyt nok vil man se helt unike enheter. Å balansere dette er vanskelig og det er det vi jobber med nå".

Supreme Commander er utvilsomt utviklet av noen som tar strategispill på blodig alvor. Dette er ikke noen lek. Etter jeg har lekt rundt med mine egne enheter en stund, blitt effektiv i å omforme ressursene masse og energi til stadig flere og tøffere kampenheter, er det på tide å gå i krigen. Med et enkelt tastetrykk setter jeg opp noen enheter til å følge et infløkt patruljeringsmønster, de defensive enhetene blir i all hovedsak igjen på basen, mens gutta med de store våpnene blir med meg på tokt. Taylor ser mitt glade men undrende ansikt i det spillets karakter endrer seg, og kommer for å forklare: "Når du har unnnagjort de første fasene i spillet tar maskinen over deler av "micromanagement". Du trenger ikke passe på om en av energikildene dine har gått tom, når du slåss en heftig krig langt borte. Man må selvsagt lage enheter som tar seg av automatikken, men når de er på plass kan du konsentrere deg om andre ting".

Å gå i dybden på alle de forskjellige enheten ville tatt alt for lang tid, men de er mange, og det finnes både landbaserte, flybårne og marine utgaver for alle fraksjoner. De beveger seg raskt og har en AI som virker langt bedre enn mye annet i sjangeren. Ikke en gang i løpet av en hel dag opplevde jeg at noen satte seg fast, eller ødela hele oppdraget fordi de valgte en feil rute til målet. Noen enheter er lette å utnytte til sitt fulle potensiale, men andre krever stor strategisk evne, men fikser man disse står man oftest igjen som seierherre på slagmarken.

Supreme Commander er så hardcore som du får et strategispill. Alt oser av å være gjennomtenkt til fingerspissene, og lekre utformede baner går på bekostning av symmetri. Taylor er imidlertid ikke redd for å støte bort de store massene av spillere som kanskje ikke er så durkdrevne i sjangeren: "Dette er et spill for de som elsker strategi og som spiller på nett i årevis etter lansering. Jeg skjønner ikke hvorfor man alltid skal lage spill for alle. Det er faktisk veldig mange hardcore-gamere i verden, og så lenge vi lager et spill som holder høy kvalitet vil alltid noen nye prøve seg på det. Vi er opptatt av å finne den perfekte balanseringen slik at spillet får lang levetid".

Chris Taylor har helt rett. Alle spill trenger ikke appellere til morra di, Singstar-fans eller fotball-fanatikere. Vi skal egentlig være glad for at det finnes utviklere som Taylor, for det er en raskt utdøende rase. Jeg ser meg nødt å la Taylor gå videre til en endeløs rekke spørsmål om polygoner, utgivelsesdato og systemkrav. Ikke for å være frekk, men det bryr meg lite akkurat nå. Spillet ser bra ut, det kommer i begynnelsen av 2007, og systemkrav kan du lese på boksen. Akkurat nå har jeg mest lyst å grisebanke han italieneren med det fårete gliset ved siden av meg i multiplayer. Han føler seg sikker på egne ferdigheter, men han har ikke brukt hele dagen sammen med sjefen sjøl. Han kommer ikke til å vite hva som traff han.

Supreme CommanderSupreme CommanderSupreme Commander
Supreme CommanderSupreme CommanderSupreme Commander
Supreme CommanderSupreme CommanderSupreme Commander
Supreme CommanderSupreme CommanderSupreme Commander
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: sakkosekken
    2007-02-06 20:00

    http://gamer.no/nyhet/pc/supreme_commander/36169 !!!!!!!!!!!DEMO!!!!

     
  • Skrevet av: sakkosekken
    2007-02-06 11:27

    må ta en STOOOOOOOOR oppgradering av pc'en, men heldighvis har jeg konfirmasjon om noen måneder

     
  • Skrevet av: MrPorcupine
    2007-02-05 21:48

    Gleder meg mer til dette en C&D as,

     
  • Skrevet av: Eagle626
    2007-01-22 12:50

    Syns Total Annhilation er drit kult! Så dette må jeg bare ha meg

     
  • Skrevet av: Fusion_monkey
    2006-12-25 00:33

    Citerer SlippY:
    Det må prøves, men Tiberium Wars ser bedre ut.



    God Jul ja Skal legge på meg et par kilo for deg også jeg, monkey

    Du for legge på noen kilo'er for meg også da



    lover slippy.. de skal på.. om jeg så skal skjære opp magen og legge inn lodd, så skal de på!!

     
  • Skrevet av: SlippY
    2006-12-24 01:09

    Det må prøves, men Tiberium Wars ser bedre ut.

    God Jul ja Skal legge på meg et par kilo for deg også jeg, monkey
    Du for legge på noen kilo'er for meg også da

     
  • Skrevet av: Fusion_monkey
    2006-12-24 01:04

    Citerer Frode Haugen:
    Enig med dere som har kommentert maskinkravene. Utifra det jeg så tror jeg de fleste som vil spille dette må ta en liten/stor oppgradering.



    Men fy et-eller-annet så fett det var



    bare sitt der på din høye hest med det nyeste av det nye din nisse!! frekkheter kommer ikke ustraffet en dag kommer trollene og stjeler alle trusene dine
    haha!! men ja.. det er jo uansett et spill som må prøves.. når jeg får penger riktignok

    anyways.. gooooooood jul alle sammen jeg blir skuffet over alle hvis dere ikke legger på dere hvertfall et par kilo i julen!!

     
  • Skrevet av: Frode Haugen
    2006-12-22 14:25

    Enig med dere som har kommentert maskinkravene. Utifra det jeg så tror jeg de fleste som vil spille dette må ta en liten/stor oppgradering.

    Men fy et-eller-annet så fett det var

     
  • Skrevet av: sakkosekken
    2006-12-22 13:27

    supreme commanders: må ah det, bare må ha det! samme med c & c3

     
  • Skrevet av: Losten79
    2006-12-21 20:49

    Ser sykt rått ut...Håper de får et supert gameplay og historie for singel player delen...Og ikke minst en god multiplayer del ;)

    Men som Fusion_monkey sier om maskinkraft...Tror nok dette krever bortimot det nyeste for full nytelse av spillet...Men skal bli morsomt og se infoen om hva som blir minstekrav og anbefalt ;)

     
  • Skrevet av: berkut
    2006-12-21 18:59

    Sykt kult!

     
  • Skrevet av: Essi2
    2006-12-20 12:56

    C&C 3 og Supreme commander detta blir fett

    bare låsa meg inne på hybelen me ein gang, bare dritta i resten av VKI å VKII å heila greiå

    vel kansje venta te di e gitt ut fyst

     
  • Skrevet av: medic_h_88
    2006-12-20 00:16

    Gleder meg som en unge... Må ha både dette og Triberium Wars

     
  • Skrevet av: Fusion_monkey
    2006-12-19 20:19

    herlig bra!!
    men tipper kravene til å kjøre driten blir temmelig mye høyere enn det jeg klarer..
    fy pokker jeg hater å ikke ha penger!!

     
  • Skrevet av: PZX2DN4F
    2006-12-19 19:34

    Dette spiller kommer til å bli så sykt fett.

     
 
Spillinfo
  • Format:
    PC
  • Sjanger:
    Strategi
  • Utvikler:
    Gas Powered Games
  • Utgiver:
    THQ
  • Antall spillere:
    1
  • Antall spillere online:
    1-8
  • Åldersgrense:
    Fra 12 år
  • Utgis:
    12 September 2008
Supreme Commander
Din spillsamling
Deres karakter:8/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Warhammer 40K: Dark Millenium Online interview
2010-09-03

During Gamescom, GRTV invaded the THQ booth to find someone from Vigil Games that they could interview about the upcoming Warhammer 40K MMO.

GRTV News - September 3
2010-09-03

Your friends at GRTV have once again compiled the top gaming stories of the week in this easy to chew edition of GRTV News!

GC 10: Guild Wars 2 interview
2010-09-01

Guild Wars 2 has a lot of people really hyped up, and we went behind the scenes with writer Jeff Grubb to find out more about the game.

GC 10: EVE Online interview
2010-08-31

GRTV cornered Arnar Gylfason from CCP to find out more about the latest controversies surrounding their space-MMO EVE Online and to discuss the seriou..

Trailershow - Week 34
2010-08-31

This week's trailershow is packed full of fresh trailers from games like Need for Speed: Hot Pursuit, Assassin's Creed: Brotherhood, Portal 2, and FIF..

GC 10: Call of Duty: Black Ops interview
2010-08-31

Steve caught up with Josh Olin, community manager at Treyarch, to talk about the upcoming Call of Duty: Black Ops. How many zombies on screen at once?..

GC 10: Molyneux on Fable III
2010-08-30

Peter Molyneux is always an interesting chap to have a chat with, and we sent out Christian to talk to the legendary game developer at Gamescom, and s..

GC 10: Epic Mickey interview
2010-08-30

Steve sat down together with famous game designer Warren Spector to find out more about Junction Point's upcoming Disney-platformer Epic Mickey.

GC 10: The Secret World interview
2010-08-27

Funcom went to Gamescom to show off more from their next big MMO, The Secret World. GRTV took it upon themselves to find out more about it.

GRTV News - August 27
2010-08-27

GRTV News is back again, ready to give you some of the week's biggest news.

GC 10: Lord of the Rings Online interview
2010-08-26

Next month Lord of the Rings Online is going free-to-play, and Steve had a few choice questions for Turbine director Adam Mersky about what we can exp..

Trailershow - Week 33
2010-08-26

Nick is back in the studio to give us some of the best trailers to come out of Gamescom from games such as Need for Speed: Hot Pursuit, Metroid: Other..

GC 10: Warhammer Online interview
2010-08-25

EA are about to release the first premium (i.e. you pay for it) content for Warhammer Online: Age of Reckoning, and Petter sat down with Carrie Goukos..

GC 10: Bioshock Infinite interview
2010-08-24

GRTV met up with Ken Levine, creative director on Bioshock Infinite, during Gamescom and filmed this extensive interview about the concept and philoso..

GC 10: Mafia II interview
2010-08-24

Mafia II is out in the next few days, but we still grabbed hold of 2K Czech and talked a bit about how development has been.

GC 10: Gamescom Blog 4
2010-08-22

Time to go home! Petter, Steve and Rasmus gather in the parking lot to summarize Gamescom 2010.

GC 10: Gamescom Blog 3
2010-08-21

At the end of the second day of Gamescom, we gathered outside to collect our thoughts and be tired together.

GC 10: Gamescom Blog 2
2010-08-20

Where Steve (GREU) and Christian (GRDE) starting from the press center talks about what they expect to see during Thursday.

Review: Scott Pilgrim vs The World
2010-08-20

Petter and Thomas have sat down to talk about Scott Pilgrim vs. The World and the retro goodness that it contains.

GC 10: Halo: Reach interview
2010-08-20

We caught up with Bungie PR director Brian Jarrard to talk about the developer's last contribution to the Halo franchise.

Poll Hvor mye penger bruker du på spill i måneden?
  • 29% 0-200
  • 43% 200-600
  • 17% 600-1200
  • 3% 1200-2000
  • 0% 2000-3000
  • 7% Over 9000
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Bli medlem | Downloads | Grupper | GR-TV | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark