Beta-test

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Publisert 2009-01-20
Tekst: Marius Kvitberg Evjenth
Dette er en annonse:

Rockstar tar dyden på Nintendo DS med det første spillet som får 18-års aldersgrense til den håndholdte maskinen. Marius Kvitberg Evjenth reiste til London for å teste Grand Theft Auto: Chinatown Wars, og forteller deg alt...

Det vanskelig å skulle mene noe bestemt om londonere. Da jeg for første gang satte føttene mine i England var det ingen nåde hos immigrasjonsmyndighetene, som grettent skjelte meg ut for å ha stilt meg i feil kø for sjekking av pass. Den store verdenen ble plutselig enda større for en stakkars jypling på ferd alene.

Det lite vennlige førsteinntrykket ble imidlertid kjapt endret på da jeg sto foran dørene til selveste Rockstar, som så akkurat ut som et av de lugubre safehousene man får helt i starten av GTA-spillene deres. Innendørs var det en annen historie, utrolig classy lokaler med skrytemontre overalt og pokaler hengende på veggene ved siden av et svært Vice City-skilt badet i pornografisk neonlys. Etter et par runder med faste håndtrykk møtte jeg han som jobber med å sørge for at spilljournalister forlater Rockstar glade og fornøyde, og som en James Dean anno 2008 gikk han ned Kings Road med skinnjakke og sigarett i munnviken med meg på slep, forbi Stamford Bridge og inn på en lokal pub. Over en svær fritert fisk med pommes frites i avispapir spør jeg om hvorfor jeg enda ikke har fått vite annet enn kallenavn på Rockstars personell;
- Vi ønsker ikke å sette fokus på enkeltpersoner i Rockstar, vi mener at hver enkelt programmerer, lydtekniker og stemmeskuespiller gjør arbeid som er like viktig for spillenes suksess. Vi er alle rockestjerner, gliser han og tar seg enda en røyk.

Jeg begynner å grave litt om spillet, Grand Theft Auto: Chinatown Wars til Nintendo DS. Jeg lurer naturligvis på alt mulig, men prøver å beholde en viss reservasjon og spør ham rett ut om han tror det blir noe bra;
- Vet du, jeg er faktisk ganske spent. Når jeg hørte om prosjektet tenkte jeg liksom, hæ? Åssen kan det funke? Men etter hvert som prosjektet har utviklet seg, og jeg vet at det er folka bak Liberty City Stories og Vice City Stories som står bak det, merker jeg at trua begynner å komme. Jeg tror helt oppriktig at det blir dritfett, de har liksom klart å presse hele Liberty City ned i en liten kassett, komplett med lang storyline og masse sideoppdrag, som alltid.

GTA-spill er synonymt med massedrap av sivile og generelt brutal vold, og jeg spør om hvordan dette kommer til å arte seg på uskyldige Nintendo DS;
- Vi har kjørt den samme linja siden starten, og vi er fortsatt totalt kompromissløse. Folk vet at Rockstar lager underholdning for voksne, og jeg kan love at også dette spillet kommer til å være nettopp det.
Så ler vi litt av Jack Thompson før testrommet venter på de klamme hendene mine. Her får jeg møte Herr Anonym nummer to og tre, og de går igjennom de første oppdragene på det helt nye GTA-eventyret.

Først blir jeg kjent med historien, og som noe nytt er et kinesisk triademedlem hovedperson, der vi møter ham i et fly på vei mot krimjuvelen i mulighetenes land; Liberty City. Han skal hevne drapet på sin far og levere et gammelt sverd til onkelen som er den neste i arverekken, men først og fremst skal han velte seg i rikdom, billige kvinner og dyr drikke. På flyplassen blir han varmt mottatt av kuler mot ansiktet, og et klassisk gangsterdrama i ekte Grand Theft Auto-ånd er i gang.

Utnyttelsen av hele DSen blir tydelig med en gang, når du, antatt død, lempes utfor en brygge i baksetet på en bil. Da er det frem med stylusen og hakke løs på bakruta, før du kan svømme ut til frihet. Overalt hvor du går er det noe å bruke begge skjermene på, enten det er for å organisere mail og våpenkjøp via den nye PDAen, fritt etter mobilen i GTA IV (Ammu-Nation har gått online), eller tilfeldig leting i søplekasser etter snadder.

Tilbake i ditt lune hjem finner man blant annet en tavle med oversikt over spillets progresjon, og muligheten for å spille oppdragene på nytt. Denne gang med en reell motivasjon, fordi bedre gjennomføringer kan lastes opp på Rockstars Sosial Club-samfunn. Under oppdragene er det også en gjennomgående bruk av berøringsskjermen som føles alt annet enn gimmicky; småting som å velge våpen og navigere menyer ordnes med fysiske trykk, det samme med kontekst-relevante ting som å tyvkoble biler, bryte opp safer og lage molotovs på bensinstasjonen. Og når man skal montere en snikskytterrifle på et hustak, komplett med skrubevegelse på lyddemperen og inndytting av magasinet, da merkes det at DS`en har godt av et voksent spill. Alt virker naturlig og fungerer knirkefritt allerede i betaen. Mer ambisiøst er det med innføringen av stylusbruk når du skal kaste granater og molotovs. Her blir det forventet at du kjapt og effektivt skal klare å knote pennen rundt og bestemme retning pluss hastighet på det du skal kaste, samtidig som kuler flyr og biler sprenger. Ikke noe å si på selve mekanikken, men jeg er litt usikker likevel. Kanskje vil kravet til drøy håndakrobatikk føre til at mange rett og slett dropper funksjonen.
- Det er en vanesak, brummer den svære, firskårne erkelondoneren som gir inntrykk av å være big cheese der på kontoret, og jeg sluker unnskyldningen rått med et nikk og et smil, og så får tiden vise.

DS`en er som kjent mindre teknisk begavet enn sin bredskjermede storebror, men like forbannet har de stappet hele Liberty City inn i den lille kassetten med imponerende detalj, med unntak av en liten øy. Kompromisset er at herligheten ses ovenfra, litt som i gamle dager, men likevel skrått nok til at man lar seg overbevise om at dette virkelig er 3D. Byen er overraskende dynamisk og levende, og nesten som i storebror-versjonene oppstår det trafikkaos, tilfeldige politijakter på andre enn deg, og gatekamper. Liberty City er fortsatt er kriminelt høl, og all verdens mafia er representert i gatene. De slåss like gjerne med hverandre som med deg, og det skaper et levende inntrykk av byen som matcher serien perfekt. Bygningene og veiene og alt annet ser flott ut med sin celshade-aktige tegneserie-look, mens karaktermodellene er noe enklere. Likevel fyller fotgjengerne sin vanlige funksjon; å friste deg til å vike fra strømmen av oppdrag og ut på en klassisk "GTA-bytur" med episk politijakt og deg på sykehuset som grande finale. De er som sagt ikke så avanserte som før, men de sprer fortsatt om seg med onelinere og ukvemsord, passer seg for biler og jager skurker for å være gode borgere. De slåss med hverandre, leser avisen og drar frem paraplyen når det regner. Og ikke minst utfyller de sin viktigste rolle perfekt; de skriker og blør når du kjører over dem.

En naturlig konsekvens er likevel at volden blir noe mindre graverende på grunn av vinkelen og de litt tullete figurene, og for å gjøre opp for dette har notorisk amoralske Rockstar innført en helt sinnssykt gjennomført dopsalg-modus. Underveis i spillet får du tak i narkotika i alle former og farger, fra marihuana til syrelapper og heroin, som du kan selge videre etter gjeldende gatepriser. Disse reguleres etter de klassiske businessreglene om tilbud og etterspørsel, og er det tørke i et område kan du tjene enorme summer, akkurat som i den virkelige verden. De forskjellige strøkene i Liberty City har ulik etterspørsel etter ulike typer dop, og du har en konstant oversikt på PDAen. Skal du være ordentlig smart går du for å ødelegge sikkerhetskameraene som avslører den lugubre kundekretsen din, og dermed krasje markedsprisene slik at du kan kjøpe til spottpris og vente på tørke. En grundig innføring i narkosalg altså, og DS`ens dyd er herved tatt med stil.

Chinatown Wars står ikke tilbake for noen av forgjengerne på action og intensitet, og bil er fortsatt det som gjelder når du skal fra A til B. Du kan ta drosje som i GTA IV, men bilmekanikken er så smidig at man like gjerne kjører selv.
- En del av finpussen har bestått i å inkorporere auto-korreksjonssystemet, som er så subtilt at du ikke merker det, men som hele tiden jobber i bakgrunnen for å holde deg på veien slik at man slipper irriterende kollisjoner midt i flukten. Vi håper det gjør at folk har det mer gøy med bilkjøringen, fordi det er lagt opp til mye presis råkjøring, forteller Rockstar-kjempen.

På genialt vis har de altså klart å legge inn en slags autoaim på veien, og jeg måtte faktisk se veldig nøye etter og få hele opplegget inn med teskje før jeg skjønte hvorfor kjøringen gikk så bra, og det føles aldri som å kjøre på skinner.

Kjører du på folk derimot, sitter LCPD kjapt i hælene på deg. I motsetning til GTA IV, hvor du kunne leke litt gjemsel og så slippe unna med raseringen din, må du her sørge for at de aktuelle bilene som er etter deg blir ødelagt og så følge trafikkreglene til stjernene blinker bort. Ingen sirkel på kartet denne gang, og resultatet er en mer arkadeaktig følelse. Det funker bra, og oppfordrer til en smule lovlydighet hvis du har andre ærend enn å herpe innpåslitne politibiler.

Når du ikke kjører, er det overhengende sannsynlig at du skyter. Ved hjelp av en aggressiv auto-aim er det også veldig god sjanse for at du treffer. Holder du inne høyre skulderknapp vil du sikte inn på nærmeste fiende som før, men selv om du ikke gjør det vil siktet ditt automatisk sørge for at du skyter på noe, det være seg folk, biler eller noe annet som lar seg skyte i stykker. Holder du da noe automatisk i hendene er det mye som skal til for å stoppe deg, men de drøye bølgene av fiender med biler som sprenger blir gjerne en utfordring likevel.

Oppdragene er som vanlig det som drar historien fremover, og karene på testrommet skrøt av et fullblods GTA-drama på 30-40 timer for en gjennomsnittlig gamer. Massive greier altså. Det bør ikke være noe å si på variasjonen heller; i løpet av de fem første oppdragene jeg fikk spille sprengte jeg en bank, grillet junkier fra helikopter og snipet en stakkar midt i en folkemengde. Om denne kvaliteten og variasjonen vedvarer alle 40 timene igjennom gjenstår jo å se, men jeg kan ikke huske et GTA-spill som har blitt kjedeligere etter hvert som klimaks nærmer seg.

Jeg har spilt mye rart på den lille håndholdte, og mye av det er uferdige gimmicker som holder i fem minutter. Man lærer seg å lukte kvalitet, og på samme måte som i Phantom Hourglass oser hele Chinatown Wars kvalitet lang, lang vei. Ikke annet å forvente fra denne gjengen riktignok, spillet utvikles av Rockstar Leeds som altså har laget Liberty City Stories og Vice City Stories, og som jobbet tett på North-avdelingen som de fleste kanskje holder høyest i hevd. Et ca. 40 timer langt voldsepos er akkurat hva DS`en trenger, og med en grafikk, stemning, lyd og generelt sublim følelse allerede i betaversjonen bør alle heldige eiere rydde plass i hylla og sette av penger, for dette blir et spill man bare må ha. Hvis man er gammel nok, selvfølgelig.

Det er bare en håndfull spill alle Nintendo DS-eiere må ha. Dette blir ett av dem.

Grand Theft Auto: Chinatown WarsGrand Theft Auto: Chinatown WarsGrand Theft Auto: Chinatown Wars
Grand Theft Auto: Chinatown WarsGrand Theft Auto: Chinatown WarsGrand Theft Auto: Chinatown Wars
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: Sivaji
    2009-04-14 15:36

    skal få meg dette når jeg får dsi

     
  • Skrevet av: e-pipi
    2009-03-11 01:09

    Har hatt lyst på et nytt spill til DS, ser ut som det blir dette .

     
  • Skrevet av: Tobiaas
    2009-03-10 23:19

    Dette ser knallbra ut! Har allerede forhåndsbestilt det, litt tøft med verdens første 18 års aldersgrense DS-spil

     
  • Skrevet av: saminnlogg
    2009-03-09 20:58

    Er det fortsatt Liberty City?! Er i grunn lei den byen... Men for all del, er sikkert et kjekt spill.

     
  • Skrevet av: lbn
    2009-02-27 21:00

    Hoho, 18 års aldersgrense på et DS spill!!?? Da begynner det å ta av

    Lagt til 2009-02-27 21:03:
    Heh, Lurer på åssen GTA ville vært på wii egentlig.. LoL

     
  • Skrevet av: Evven11
    2009-02-01 18:55

    Det ser jo morro ut. Husker da jeg spilte det på PC....Gode minner

     
  • Skrevet av: Sir Auron
    2009-01-31 22:29

    ATTEN? HAHAHA!

     
  • Skrevet av: Gamezfan
    2009-01-31 11:27

    Høres veldig kult ut! Jeg kjøper det sikkert en gang.

     
  • Skrevet av: LeZimen
    2009-01-25 23:51

    Håper på det beste, og håper selvfølgelig på litt ekstra penger innen mars åsså

     
  • Skrevet av: game boy
    2009-01-25 20:30

    Jeg er nå litt tvilende... Hvis man først må ha et GTA "on the run" ville jeg heller gått for GTA:LCS til PSP'n. Det spillet har lliksom minimuskravene av et GTA spill og GTA til en så "svak" maskin som DS er jeg, som sagt tvilende til. Men gutta i Rockstar er jo helt rå på å lage spill, så de er isåfall de rette til å motbevise meg!

     
  • Skrevet av: spillgutt
    2009-01-25 12:53

    HAHAHAHAHA. LOL

     
  • Skrevet av: Xelig00n
    2009-01-24 22:47

    Must buy

     
  • Skrevet av: djani
    2009-01-24 22:36

    Elsket GTA 2
    Husker fortsatt våpenkoden....
    NAVARONE xD

     
  • Skrevet av: McStudios
    2009-01-22 17:32

    Dere er ikke første man med de bildene!
    Kikket it et utenlands spill magasin med samme bilder!

     
  • Skrevet av: fpsh0oter
    2009-01-21 23:35

    dette var en overraskelse, har vært litt kjedelig på spillfronten til ds i d siste. Gleder meg til dette

     
  • Skrevet av: Spillpwnern
    2009-01-21 18:47

    Å FY FAEN! Dette er allerede GARANTERT kjøp

    Nå ble jeg glad

     
  • Skrevet av: zatzinki
    2009-01-21 15:35

    Trodde aldri termometeret skulle se slik ut.
    Da blir det vel et kjøp da tenker jeg. Har alltid likt de første GTA spillene, og håper dette blir noe av det samme.

     
  • Skrevet av: Cboy J-kins
    2009-01-21 15:29

    Dette så knall ut, synd med 18+ da
    At de utnytter stylus funksjonene er grunnen til at jeg spiller Ds. Ikke bare spiller med knappene.

     
  • Skrevet av: Stupebrett
    2009-01-21 07:59

    Det finnes allerede 3 eller 4 andre spill til DS som det er 18-års grense på, sjekk på pegi.

     
  • Skrevet av: JBOX-360
    2009-01-21 07:19

    This can't be good...

     
  • Skrevet av: Zechez
    2009-01-20 22:39

    Dæven steike, maksimal forventning? Hadde jeg aldri trodd. *Stakkar spillet, lider sikkert av forventningspress nå. Kanskje det blir ødelagt. Uff og uff.

    Tvilsomt at dette spillet blir et kjøp fra min side, uansett om det blir en perle av et spill. Aldri hatt sansen for GTA-serien uansett.

    Uansett, håper inderlig at dette spilelt lever opp til forhåpningene. Det hadde vært stas.

     
  • Skrevet av: Zyrocz
    2009-01-20 22:35

    Jippi, da må jeg kjøpe spillet og spille det på min søsters rosa ds

     
  • Skrevet av: usveinha97
    2009-01-20 22:29

    Er litt rart at DS får og ikke Wii

     
  • Skrevet av: P-Dude
    2009-01-20 22:19

    Yes, endelig et GTA spill på en Nintendo konsoll
    Dette er et kjøp

     
  • Skrevet av: usveinha97
    2009-01-20 22:18

    Citerer Krissman:
    18 års grense får jeg tilogmed kjøpt da Og jeg er 16 år ikke over 1,65 engang


    Jeg er da 11 og har GTA4 som er 18++

     
  Flere leserkommentarer>>

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC10: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC10: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 24% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 20% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 33% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark