Beta-test

G.I. Joe: Rise of the Cobra

Publisert 2009-04-15
Tekst: Marius Kvitberg Evjenth
Dette er en annonse:

Den gamle actionfiguren G.I. Joe er på vei til det store lerretet, og Electronic Arts er i full gang med et lisensspill basert på den gamle soldaten. Vi sendte Marius Kvitberg Evjenth til Sverige for å se hva vi kan forvente oss.

Navnet G.I. Joe vekker nok mange ulike assosiasjoner der ute. Noen har kanskje sett den fete traileren fra filmen som kommer til høsten, andre har lest tegneseriene eller til og med lekt med figurene fra gamle dager. G.I. Joe er nemlig et 45 år gammelt varemerke som tilsvarer vår Action Man, bare mye, mye større. Litt på samme måte som Barbie har blitt brukt til å illustrere motebildet i de ulike epokene etter femtitallet, har det vært G.I. Joe figurer som følger den gjengse amerikanske soldaten og presenterer ham for allmuen. Når Hasbro nå satser for fullt på lekesoldaten igjen, har de rotet i arkivene og funnet fram til en stil fra 80-tallet hvor konseptet er utvidet til et eliteteam av litt speisa og futuristiske soldater, og langt fra alle er amerikanske, slik at markedet også gjelder oss i resten av verden.

Historien i spillet er fortsatt klassifisert, men siden stilen stammer fra relanseringen av G.I. Joe-dukken i 1982 (og tittelen tatt i betrakning), gir det mening at et internasjonalt team av soldater må hamle opp med det kjempeonde terrornettverket ved navn Cobra. Jeg tror vi er trygge for et mesterplott her, nostalgiverdien alene vil nok sikre salgstall. Spillet tar riktignok plottmessig utgangspunkt i filmen, og personene (eller figurene) er like som i filmen, men Hasbro har også gitt EA fri tilgang til alle 45 årene med kildemateriale. Ifølge utviklerne selv har det resultert i en saftigere utgave av filmen, og det skal visstnok eliminere faren for enda et grusomt lisensprodukt. Vel...

Under presentasjonen i Stockholm nylig fikk jeg noen ord med EAs utsendinger fra spillprosjektet, og innsyn i gameplayet. Det var ikke en bare hyggelig opplevelse, og da jeg ville rette opp inntrykket med å prøve selv, fikk jeg smekk på lanken. Bare se, ikke røre, var beskjeden. Snakk om å skyte seg i foten, for etter å ha sett filmtraileren først var jeg klar for grafikkeldorado, sakte film og eksplosjoner. Og hva fikk jeg se? En blass run&gun-affære for to spillere, med klønete animasjoner og autentiske geværer som skyter stråler fra en litt annen tidsalder enn de prøver å gi inntrykk av. Nå står det faktisk respekt av å konsekvent gå mot strømmen av lisensspill, og heller kikke på de gamle NES-variantene av G.I. Joe for inspirasjon. Likevel klarte jeg bare ikke å bli fascinert av løping gjennom baner som minnet om gammel Crash Bandicoot i utformingen mens man skyter roboter og en og annen soldat som blinker vekk med en gang han biter gresset. Det virket bare ikke særlig gøy.

Litt oppklarende var det å få høre tankegangen bak prosjektet, og ikke ulikt en del andre kommende spill fra EA er fokuset på å bedre forholdet mellom gode og elendige spillere, slik at vi alle kan leve sammen i en lykkelig verden mens vi spiller G.I. Joe i coop. Det er unnskyldningen for at figurene i spillene ikke kan noen særlig andre triks enn å løpe, skyte og rulle, slik at far klarer brasene og kan spille sammen med sin sønn og slik knytte sterke familiebånd. Sønnen er også fornøyd, for han kan få masse poeng og skryte på Live, uten en medspiller som løper i veien, siden systemet er så lett å sette seg inn i. Nok en gang blir altså hardcore-massene avspist med multipliers og highscores, og det kan være en like fantastisk ting som en spekulativ og sleip ting. Her er det nok mest av det siste. Jeg stusser også litt over at det må se så fordømt kjipt ut. I traileren ser vi for eksempel en rå ninjatype som sparker alvorlig rumpe, og han er absolutt med i spillet, men mer som en Ryu Hayabusa med betraktelige funksjonshemninger.

Noen magre pluss skal EA tross alt ha for den modige arkadesatsingen, en tilsynelatende skammelig smidig coop-støtte og det faktum at spillfigurene på mange måter ser litt ut som stive plastfigurer, som er meningen, ifølge EA-folkene selv. Men likevel, nei, dette har jeg fint lite tro på. Det går an å håpe at spillet føles helt fantastisk når man får lov til å spille selv, men det så egentlig ikke sånn ut. Det kan også hende at noen sene kvelder kan bli ganske intense i coop, men da finnes det andre alternativer.

Hasbros supersoldat virker lite super og desto mer stiv og retro på en dårlig måte. La oss håpe filmen blir bra.

G.I. Joe: The Rise of CobraG.I. Joe: The Rise of CobraG.I. Joe: The Rise of Cobra
G.I. Joe: The Rise of CobraG.I. Joe: The Rise of CobraG.I. Joe: The Rise of Cobra
G.I. Joe: The Rise of CobraG.I. Joe: The Rise of CobraG.I. Joe: The Rise of Cobra
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: HitmansBullet
    2009-04-16 14:34

    Yes! Dette blir Game Of The Year helt klart!

     
  • Skrevet av: zipstick
    2009-04-16 12:44

    Ok..Over til å HATE ALT EA TAR I IGJEN!!

     
  • Skrevet av: michael92
    2009-04-16 02:09

    Kom akkurat på at det va G.I Jane

     
  • Skrevet av: ps3 er bra
    2009-04-16 01:00

    Morsomte han sier er at ¨la oss håpe at filmen blir bra¨ ikke spillet, hahahaha!
    Altså jeg har sett gameplay videoer og desverre så ser spillet totalt elendig ut.
    Gleder meg veldig til anmeldelse slaktingene av dette spillet kommer!
    Hahahahaha, ser rett og slett stykt ut!

     
  • Skrevet av: michael92
    2009-04-15 21:10

    Er ikke G.I Joe den filmen me demi moore hvor hun er skallet og er i millitæret elns.?

     
  • Skrevet av: Ikki-kun
    2009-04-15 21:09

    Jeg mente at dette kunne sett ut som et PS2-spill.
    Og at det er alt for lenge siden du har spilt PS1, hvis du synes dette likner PS1-grafikk.

     
  • Skrevet av: ivarthebest
    2009-04-15 21:06

    Det gjør det ikke

    Lagt til 2009-04-15 21:08:
    PS 2 nei! jeg spilte SSX 3 i vinterferien!

     
  • Skrevet av: Ikki-kun
    2009-04-15 21:06

    Citerer ivarthebest:
    Wooooho! Er det på PS 3 eller PS 1


    Citerer ivarthebest:
    Jeg visste ikka at de lagde PS1 spill NÅ


    Jeg tror det er en god stund siden du spilte PS1. PS2, derimot...

     
  • Skrevet av: ivarthebest
    2009-04-15 21:05

    Jeg visste ikka at de lagde PS1 spill NÅ

     
  • Skrevet av: Ikki-kun
    2009-04-15 21:05

    Hvis dette spillet, tross alle odds blir et bra spill, kommer jeg til å le meg ihjel av alle her som er totally forhånds-pessimister.

     
  • Skrevet av: ivarthebest
    2009-04-15 21:03

    Wooooho! Er det på PS 3 eller PS 1

     
  • Skrevet av: ISAF
    2009-04-15 19:26

    Wohoo enda en epic fail fra EA Hva annet forventer vi?

     
  • Skrevet av: BrUS
    2009-04-15 18:59

    EA... overrasker meg ikke

     
  • Skrevet av: Boomblaster
    2009-04-15 18:00

    Spillet høres absolutt ikke bra ut, og jeg trodde seriøst at det ikke kom til å komme flere spill med så dårlig grafikk.

     
  • Skrevet av: KiDD
    2009-04-15 16:35

    Jeg hiver meg med:
    Et filmlisensiert spill laget av EA til alt som kan krype og gå av konsoller er ikke noen mesterkombo...

     
  • Skrevet av: Dead Gamer
    2009-04-15 16:27

    2 flammer? Er ikke det å overdrive?

     
  • Skrevet av: The xbox 360 guy
    2009-04-15 16:05

     
  • Skrevet av: ps3 er bra
    2009-04-15 15:56


    Dette kommer til å bli dårlig!

     
  • Skrevet av: zatzinki
    2009-04-15 14:21

     
 

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Presentation: Sword of the Stars 2
2010-01-27

The announcement presentation of Sword of the Stars 2, the 4X space game from Kerberos.

PRESENTATION: Commander: Conquest of the Americas
2010-01-26

Lead designer Kim Soares from Nitro Games presents Commander: Conquest of the Americas.

Poll Hvilket rollespill blir best i 2010?
  • 54% Mass Effect 2
  • 2% White Knight Chronicles
  • 22% Final Fantasy XIII
  • 1% Phantasy Star 0
  • 16% Pokemon Heart Gold / Soul Silver
  • 6% Demon's Souls
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark