Beta-test

Need for Speed: Shift

Publisert 2009-05-04
Tekst: Adrian Berg
Dette er en annonse:

Fjorårets Need for Speed: Undercover levde ikke helt opp til forventningene, og leverte en slapt bilspill som manglet både tyngde og dybde. Adrian Berg dro til London for å teste en av de mange Need For Speed-versjonene som kommer i år: Need for Speed: Shift.

Jeg har egentlig aldri vært noen særlig stor Need for Speed-fan. Jeg hadde en viss interesse før i tiden, men etter hvert som serien ble mer tam, sluttet jeg å bry meg. Det siste Need for Speed-spillet jeg prøvde var Need for Speed: Underground, et spill som gjorde det lett å ta farvel med serien, for å si det sånn.

Jeg hadde derfor null forventninger til Need for Speed: Shift. Det eneste jeg visste var at folka bak serien hadde skjønt at de hadde gått veldig feil med det forrige spillet, Undercover, og skulle med Shift bringe serien tilbake. Jeg tok ikke denne påstanden så veldig alvorlig, og måtte holde tilbake gjespene mens jeg hørte på Jesse Abney, en av produsentene for Shift, prate om hva de har holdt på med:

- Med Shift ville vi få frem opplevelsen av å være en sjåfør inni en bil, ikke å være bilen, som i tidligere Need for Speed-spill. Det har vært vanlig å montere kameraet på bilen, eller bak bilen, men i Shift har vi plassert det på hodet til føreren. Du får virkelig en seriøs følelse av fart og de ekstreme og voldelige bevegelsene inni bilen.

Og så får jeg se gameplay for første gang. Det gikk fra at jeg satt og halveis fulgte med til at jeg ble helt oppslukt på bare noen få sekunder. Det Jesse Abney sa om fartsfølelse var bare toppen av kransekaka. Jeg kjenner suget i magen idet bilen på skjermen aksellerer og føreren begynner å få tunnelsyn. Alt er påvirket av fysikkens lover her. Bilen, føreren, autovernet og omgivelsene. Resultatet blir en kraftfull, frentisk og farlig realistisk følelse av å kjøre veldig veldig fort med bil. Jeg kommer opp i fart, runder første svingen, gir flat pedal og ser tunnelsynet begynte å komme. Jeg tar igjen de andre bilene og skal gjennom andre sving idet en annen bil dulter borti meg, får meg til å skrense og sender meg rett inn i autovernet. Det går kaldt nedover ryggen min idet bilen treffer og jeg som fører blir mørbanket av kreftene og mister synet og blir helt desorientert. Det ser kvalmende vondt ut. Jeg har aldri kræsjet før, og etter å ha gjort det skikkelig brutalt i Shift har jeg aldri lyst til å oppleve det heller.

- Vi har realistisk fysikk og håndtering på bilene, i tillegg til mer autentisk intelligens på de andre førerne. Det er mer organisk, og som med ekte spillere har de egne personligheter og er mer utsatt for å feilvurdere situasjoner og kræsje. Hvis du kommer opp bak en fører som har lett for å bli nervøs og legger deg helt tett kan du faktisk skremme ham til å gjøre feil og kjøre av veien.

Need for Speed: Shift har en utrolig fin og detaljert grafikk. Bilspill generelt har en tendens til å ha ultrapen grafikk, men Shift tar det enda litt lenger. Jeg ser ikke på meg selv som en grafikkhore, men det her synes til og med jeg er øyesnop. Det aller peneste er når man gasser på skikkelig, og blur effekter blir brukt mesterlig for å simulere tunnelsyn og hvordan øynene fokuserer stadig lenger frem. Nydelig.

Need for Speed: Shift lover oss en realistisk sekund-til-sekund-følelse av å kjøre bil. Vi får håpe Slightly Mad Studios klarer å dra det neste spillet i serien helt over målstreken, og at det ikke blir nok et platt og generisk racingspill uten sjel eller dybde. Det har vi fått nok av nemlig.

Det ser skikkelig vondt ut å kræsje i det som kan bli det mest realitiske bilspillet til dags dato. Vi krysser fingrene for at det blir bra.

Need for Speed: ShiftNeed for Speed: ShiftNeed for Speed: Shift
Need for Speed: ShiftNeed for Speed: ShiftNeed for Speed: Shift
Need for Speed: ShiftNeed for Speed: ShiftNeed for Speed: Shift
Need for Speed: ShiftNeed for Speed: ShiftNeed for Speed: Shift
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: FIBRIX
    2009-07-23 21:02

    Det er ingen som har laget en blanding av realisme og ulovlig gateracing ennå( ellers må du si ifra!). Skjønner ikke helt hvorfor ikke NFS har satset på det, nå som det ser relativt realistisk og lekkert ut.

    Har gode minner fra underground2 der man først kunne pimpe en bil også cruise rundt i gata med en kompis

    Jeg tror Forza3 kommer til ansaffelse framfor Shift blant de fleste siden det kommer ut esten likt. Det er mer variasjon i Forza: Man kan drifte, drag'e, painte og selge biler online, kjøre løp, trimme og tune biler+mer. Mye av dette kan man sikkert gjøre i Shift også, men kjørefysikken i Forza2(3) har alltid betydd mye og ser bedre ut enn Shift.
    I Forza3 lover utviklerene å gi enda mer variasjon og et spill for alle typer mennesker i alle aldre.

     
  • Skrevet av: StrandF
    2009-07-23 20:17

    Need for speed: Porche is still the best

     
  • Skrevet av: xxxer23
    2009-06-08 15:16

    Banekjøring...det er ikke Need for Speed lenger
    Mer gatekjøring!

     
  • Skrevet av: Kuriri
    2009-05-21 21:42

    Moar liek Need for Speed: Shit, amirite

     
  • Skrevet av: simzooor
    2009-05-11 12:51

    liker ikke det de har gjort med serien. ser mer ut såm Racedriver: GRID nå. likte det gamle konseptet mye bedre. det er noe helt spesielt med de gamle Need for speed spillene!

     
  • Skrevet av: Emfysem
    2009-05-10 17:51

    Ulovlig og gørr kjedelig!

     
  • Skrevet av: The Heretic
    2009-05-10 17:35

    Citerer serious_gamer:
    hva er galt med streetracing?


    Street-racing er ulovlig det.

     
  • Skrevet av: serious_gamer
    2009-05-10 17:26

    nei nei nei banekjøring?!
    hva er galt med streetracing?

     
  • Skrevet av: Emfysem
    2009-05-10 17:19

    Den som venter får se...
    Men jeg er mer enn middels hekta på racing-spill og har ratt til både PS3 og 360, så kommer nok til å kjøpe dette og!

     
  • Skrevet av: fth
    2009-05-09 22:41

    Savner gatekjøringa og friheten til å kjøre rundt i byen....

     
  • Skrevet av: real140
    2009-05-07 23:12

    æ har mine tvil

     
  • Skrevet av: Hansern96
    2009-05-06 22:05

    Ser bra ut , men jeg har et lite problem: av en eller annen grunn så liker jeg ikke så godt realistiske bil sims . Kansje fordi motstaderne er for vanskelige eller kansje fordi det er for lite action og jeg får ikke følelsen av å oppnå no. et eksempel er jo Grand turismo (4), der du må ta en kjøre prøve for å få lisens til å kjøre med, kjedelig ! Orka aldrig å prøve orgentlig det spillet på grunn av det !

    Men uansett, jeg skal gi dette spillet en sjanse siden jeg liker NFS serien.

     
  • Skrevet av: Matscoolio
    2009-05-05 17:09

    Citerer nintendodude:
    Ikke til Wii!?


    Wii er ikke kraftig nok. Det kan du se ved å for eksempel se på bildene. Dessuten er sjangsen for at en Wii-versjon ville ha sugd stor. Jeg er ingen fanboy når jeg sier dette, men et realistisk bilspill med unøyaktige kontroller?

    Nei.

     
  • Skrevet av: LeZimen
    2009-05-05 15:07

    Høres og ser faktisk ganske kult ut, skal bli gøy å se om det virkelig kan bli det å

     
  • Skrevet av: zipstick
    2009-05-05 14:15

    Har tro på SMS men er som alltid utrolig sketisk til EA og tidsfristene dems..

     
  • Skrevet av: xbox360-player
    2009-05-05 14:08

    jeg liker det.

     
  • Skrevet av: thevik
    2009-05-05 10:36

    Gleder meg Om EA skjønner selv hvilket drittspill de laget sist(hvilket jeg tror de gjør), tror jeg dette blir et bra spill. Ser fram til beta-test og anmeldelse

     
  • Skrevet av: K_R_I_S
    2009-05-04 23:21

    Citerer LarsaDudn:
    Skrevet av: HitmansBullet
    2009-05-04 19:22
    Kan tenke meg hva utviklerene i EA tenkte da de fant på dette spillet her: "Å nei! Ingen liker NFS-serien med alle våre middelmådige, velmelkede spill lenger! Hva skal vi gjøre?! Hei, se her! *en ansatt viser en video fra spillet GRID*
    Omg altså! For en realisme! Neste NFS-spill må være akkurat sånn!"

    Må ha vært sånn det foregikk ja...



    GRID er ikke realistisk.......

    Lagt til 2009-05-04 21:10:
    Ligner litt på Forza 2.


    Kræsjene og skademodellen er ganske realistiske. Det ser ganske gøy ut da, men jeg har ingen forhåpninger enda, må få mer gameplay og info.

     
  • Skrevet av: nintendodude
    2009-05-04 21:35

    Ikke til Wii!?

     
  • Skrevet av: LarsaDudn
    2009-05-04 21:01

    Skrevet av: HitmansBullet
    2009-05-04 19:22
    Kan tenke meg hva utviklerene i EA tenkte da de fant på dette spillet her: "Å nei! Ingen liker NFS-serien med alle våre middelmådige, velmelkede spill lenger! Hva skal vi gjøre?! Hei, se her! *en ansatt viser en video fra spillet GRID*
    Omg altså! For en realisme! Neste NFS-spill må være akkurat sånn!"

    Må ha vært sånn det foregikk ja...



    GRID er ikke realistisk.......

    Lagt til 2009-05-04 21:10:
    Ligner litt på Forza 2.

     
  • Skrevet av: Redwink
    2009-05-04 19:22

    Spennende. Vi får se hvordan det tar opp kampen mot Gran Turismo: Prologue [for øyeblikket].

     
  • Skrevet av: HitmansBullet
    2009-05-04 19:22

    Kan tenke meg hva utviklerene i EA tenkte da de fant på dette spillet her: "Å nei! Ingen liker NFS-serien med alle våre middelmådige, velmelkede spill lenger! Hva skal vi gjøre?! Hei, se her! *en ansatt viser en video fra spillet GRID*
    Omg altså! For en realisme! Neste NFS-spill må være akkurat sånn!"

    Må ha vært sånn det foregikk ja...

     
  • Skrevet av: helldude666
    2009-05-04 19:18

    gleder meg til det kommer

     
  • Skrevet av: fantomena
    2009-05-04 18:40

    Spillet ser ganske lekkert ut både når vi ser bilene i første person og i tredje person Så om spillet får gode karakterer fra spillsider såå blir det nok et kjøp

     
  • Skrevet av: Alekplay
    2009-05-04 18:23

    Jeg mener at NFS: Underground er bedre enn Undergorund 2. Men Underground 2 er bra det også. Men det nest beste NFS spillet (Etter min mening) er Most Wanted. De burde hente noe derfra <<NFS er død>> (Neida. Men serien har gått på noen ((mange) smell, men dette spillet har absolutt potensiale, men kommer nok aldri til å bli bedre enn Forza, Grand Turismo og GRID)

     
  Flere leserkommentarer>>
Spillinfo
  • Format:
    PC, PS3, PSP, Xbox 360
  • Sjanger:
    Racing
  • Utvikler:
    Slightly Mad Studios
  • Utgiver:
    EA
  • Antall spillere:
    1
  • Antall spillere online:
    1-8
  • Åldersgrense:
    Fra 7 år
  • Utgis:
    17 September 2009
Need for Speed: Shift
Din spillsamling
Deres karakter:8/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Warhammer 40K: Dark Millenium Online interview
2010-09-03

During Gamescom, GRTV invaded the THQ booth to find someone from Vigil Games that they could interview about the upcoming Warhammer 40K MMO.

GRTV News - September 3
2010-09-03

Your friends at GRTV have once again compiled the top gaming stories of the week in this easy to chew edition of GRTV News!

GC 10: Guild Wars 2 interview
2010-09-01

Guild Wars 2 has a lot of people really hyped up, and we went behind the scenes with writer Jeff Grubb to find out more about the game.

GC 10: EVE Online interview
2010-08-31

GRTV cornered Arnar Gylfason from CCP to find out more about the latest controversies surrounding their space-MMO EVE Online and to discuss the seriou..

Trailershow - Week 34
2010-08-31

This week's trailershow is packed full of fresh trailers from games like Need for Speed: Hot Pursuit, Assassin's Creed: Brotherhood, Portal 2, and FIF..

GC 10: Call of Duty: Black Ops interview
2010-08-31

Steve caught up with Josh Olin, community manager at Treyarch, to talk about the upcoming Call of Duty: Black Ops. How many zombies on screen at once?..

GC 10: Molyneux on Fable III
2010-08-30

Peter Molyneux is always an interesting chap to have a chat with, and we sent out Christian to talk to the legendary game developer at Gamescom, and s..

GC 10: Epic Mickey interview
2010-08-30

Steve sat down together with famous game designer Warren Spector to find out more about Junction Point's upcoming Disney-platformer Epic Mickey.

GC 10: The Secret World interview
2010-08-27

Funcom went to Gamescom to show off more from their next big MMO, The Secret World. GRTV took it upon themselves to find out more about it.

GRTV News - August 27
2010-08-27

GRTV News is back again, ready to give you some of the week's biggest news.

GC 10: Lord of the Rings Online interview
2010-08-26

Next month Lord of the Rings Online is going free-to-play, and Steve had a few choice questions for Turbine director Adam Mersky about what we can exp..

Trailershow - Week 33
2010-08-26

Nick is back in the studio to give us some of the best trailers to come out of Gamescom from games such as Need for Speed: Hot Pursuit, Metroid: Other..

GC 10: Warhammer Online interview
2010-08-25

EA are about to release the first premium (i.e. you pay for it) content for Warhammer Online: Age of Reckoning, and Petter sat down with Carrie Goukos..

GC 10: Bioshock Infinite interview
2010-08-24

GRTV met up with Ken Levine, creative director on Bioshock Infinite, during Gamescom and filmed this extensive interview about the concept and philoso..

GC 10: Mafia II interview
2010-08-24

Mafia II is out in the next few days, but we still grabbed hold of 2K Czech and talked a bit about how development has been.

GC 10: Gamescom Blog 4
2010-08-22

Time to go home! Petter, Steve and Rasmus gather in the parking lot to summarize Gamescom 2010.

GC 10: Gamescom Blog 3
2010-08-21

At the end of the second day of Gamescom, we gathered outside to collect our thoughts and be tired together.

GC 10: Gamescom Blog 2
2010-08-20

Where Steve (GREU) and Christian (GRDE) starting from the press center talks about what they expect to see during Thursday.

Review: Scott Pilgrim vs The World
2010-08-20

Petter and Thomas have sat down to talk about Scott Pilgrim vs. The World and the retro goodness that it contains.

GC 10: Halo: Reach interview
2010-08-20

We caught up with Bungie PR director Brian Jarrard to talk about the developer's last contribution to the Halo franchise.

Poll Hvor mye penger bruker du på spill i måneden?
  • 29% 0-200
  • 43% 200-600
  • 17% 600-1200
  • 3% 1200-2000
  • 0% 2000-3000
  • 7% Over 9000
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Bli medlem | Downloads | Grupper | GR-TV | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark