Anmeldelse

Ratchet & Clank: A Crack in Time

Publisert 2009-11-09
Tekst: Jonas Mäki (Oversatt av Magnus Tellefsen)
Dette er en annonse:

Da er det på tide å anmelde årets utgave av Ratchets eventyr, og det er ingen ringere enn lombax-entusiasten Jonas som har fått æren av å teste det.

Med unntak av skivebommen Ratchet: Gladiator har Insomniacs populære lombax-eventyr bare blitt bedre og bedre med årene. Det første spillet markerte startskuddet for en ny epoke av plattformspill som gikk hånd i hånd med action- og skytespillsjangeren, blandet med nydelige plattformbrett på nivå med med selveste Mario. Om man ser 15-20 år tilbake i tid kan vi sammenligne Ratchet-spillene med den tidens Mega Man, Super Probotector og Turrican.

Med andre ord actionfylte plattformspill som krevde en følsom avtrekkerfinnger og kirurgisk presisjon på kontrollene for å elegant kunne hoppe mellom avsatser mens kuler flyr rundt ørene. Mye har skjedd siden da, og dagens spill er stort sett betydelig lengre, har en snillere vanskelighetsgrad og større valgfrihet. Men det er likevel her jeg plasserer Ratchet & Clank-spillene.

Jeg har de siste årene klaget på at Ratchet har fått færre plattformer å bryne seg på, mens antallet fiender og merkelige våpen i stedet har havnet i høysetet. Ratchet & Clank: A Crack in Time vender derimot gledelig nok tilbake til den type lomax-eventyr jeg foretrekker, med spenstig dialog og en mer balansert spillbarhet hvor det gjelder å holde orden på hvor man setter føttene.

Dette er noe som merkes allerede i løpet av spillets innledende opplæringsbrett, hvor jeg som Clank rømmer fra fangenskap i et mektig tempo. Insomniacs skaperglede er umulig å gå glipp av, og til tider er Ratchet & Clank: A Crack in Time helt oppe på Nintendo-nivå når det gjelder brettoppbygging. Selv om parallellen er noe søkt, minner Insomniacs måte å lage spill på om Rare i deres glansdager.

Insomniac har ikke spesielt mange egne og unike ideer, men stjeler og låner fra alt mulig av spill, og former det til å bli en underholdende opplevelse. Allerede etter noen få timer kjenner jeg igjen elementer fra både Prey og Super Mario Galaxy, men dette føles aldri skamløst, og er utrolig bra innlemmet i Ratchet fantastiske univers.

Å styre Ratchet rundt er like lett som før, og det er forsåvidt lite som har skjedd på kontrollfronten siden sist. Og det er egentlig like greit. Det er bedre å fortsette med et kontrollsystem som fungerer perfekt enn å inkludere nye elementer som Marios vannkanon i Super Mario Sunshine, som bare føltes krampeaktig og handlet bare om å innovere for innovasjonens skyld. Det er mulig å bevege seg sidelengs, sette kamera over skulderen som i Gears of War, eller veive med den gode gamle romskiftenøkkelsen for å forvandle fienden til skrot.

Som vanlig kan man kjøpe seg et utall merkelige hjelpemidler, og de som har spilt ferdig de to andre Ratchet-spillene på Playstation 3 kan se frem til rabatter og bonuser. I stedet for å strebe etter å gjøre alt enda merkeligere, har Insomniac denne gangen valgt å ta et skritt tilbake, selv om våpen som den flygende ildsinte roboten som hjelper deg med fiender eller rapegeværet neppe kommer til å skuffe fansen.

Våpen kan oppgraderes etter hvert, og man har til en viss grad mulighet til å tilpasse dem med både farge og funksjonalitet etter eget ønske. Selv elsker jeg standardskyteren til Ratchet, og sørget for å gjøre den blodrød. Menysystemet er griseenkelt, og med ett enkelt trykk på trekantknappen får du opp et hjul som lar deg skifte våpen og utstyr i en fei.

Noe jeg tidligere har klaget på, er hvordan Insomniac har fått det for seg at noen er interesserte i å vite mer om Ratchet og hans bakgrunnshistorie. Misforstå meg rett; Jeg elsker Ratchet og eventyrene hans på samme måte som jeg gjøre med Mario-spillene, men jeg er ikke interessert i å høre om Marios bakgrunn heller. Det hadde vært bedre om spillet bare kunne snakke for seg selv uten lange mellomsekvenser (som ikke lar seg trykke forbi) som forteller en historie jeg absolutt ikke bryr meg om.

Når det er sagt, er det fremdeles masse av det som blir sagt og gjort i Ratchet & Clank: A Crack in Time som er fylt til randen med Ratchet-humor. Captain Quark er like herlig hjernedød som før når han lirer av seg sine fantastiske superheltklisjeer, Clank er nydelig introvert og Ratchet selv har et nydelig minispill som alltid avslører hva han synes om alt som foregår. Det er som om han - akkurat som du og jeg - innser hvor bisarr verdenen han lever i faktisk er. Noe ingen andre får med seg.

Det Insomniac gjør så bra med Ratchet, på tross av at det kommer et nytt spill hvert år, er at de lykkes så bra med å variere banene så utrolig mye fra år til år. Det dukker stadig opp nye funksjoner, nye måter å leke med tyngdekraften på og nye minispill man ikke har sett før. Et godt eksempel er kampene i verdensrommet som oppstår med ujevne mellomrom. Å fly romskip er ikke noe nytt i Ratchet-serien, men denne gangen er det gjort så old school at jeg som Star Fox-fan ikke kan annet enn å glise bredt mens jeg fyker rundt og skyter ned fientlige fartøyer.

Grafikken har alltid vært sentral i Ratchet-spillene, og Ratchet & Clank: A Crack in Time er selvsagt det peneste plattformspillet til nå, med 60 bilder i sekundet nesten konstant. Insomniac har gitt beskjed om at de i fremtiden kommer til å halvere bildeoppdateringen, ettersom det finnes så få spillere som virkelig setter pris på myk animasjon. Dette er trist, og jeg håper virkelig at reaksjonene blir umiddelbare, for jeg frykter at Ratchet-spillene mister mye av sjarmen om den visuelle flyten uteblir.

Variasjonen i brettene er virkelig god, og man besøker alt fra romstasjoner til grotter, skoger, romskip og masse annet rart. Selv om Insomniac har et tett program med Ratchet-spillene, er resultatet nydelig. Jeg får nesten vann i munnen av å tenke på hvor bra serien kunne sett ut om Sony hadde latt dem jobbe noen år med neste del for å utvikle det ultimate lombax-spillet.

Ratchet & Clank: A Crack in Time er derimot ikke det ultimate Ratchet-spillet. Alle spillene i serien - igjen, med unntak av Ratchet: Gladiator - er nesten jevngode. Ingen er mesterverk, men alle er svært gode plattformspill. Noe som er imponerende med tanke på at det som sagt kommer et nytt spill hvert eneste år. Alle har en unik greie ved seg som gjør at de stikker seg ut i serien, og Ratchet & Clank: A Crack in Time er intet unntak.

Jeg kan varmt anbefale Ratchet & Clank: A Crack in Time til alle som ser etter et enkelt og morsomt plattformspill, men ikke forvent noe revolusjonerende mesterverk.

Ratchet & Clank: A Crack in TimeRatchet & Clank: A Crack in TimeRatchet & Clank: A Crack in TimeRatchet & Clank: A Crack in Time
Ratchet & Clank: A Crack in TimeRatchet & Clank: A Crack in TimeRatchet & Clank: A Crack in TimeRatchet & Clank: A Crack in Time
Ratchet & Clank: A Crack in TimeRatchet & Clank: A Crack in TimeRatchet & Clank: A Crack in TimeRatchet & Clank: A Crack in Time
Ratchet & Clank: A Crack in TimeRatchet & Clank: A Crack in TimeRatchet & Clank: A Crack in TimeRatchet & Clank: A Crack in Time
Ratchet & Clank: A Crack in TimeRatchet & Clank: A Crack in TimeRatchet & Clank: A Crack in TimeRatchet & Clank: A Crack in Time
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: Track Death
    2010-01-17 21:42

    Den neste setningen er ikke et forsøk på å tråkke ned på, eller å "disse" Ratchet And Clank, det er rett og slett noe morsomt en kompis av meg fant på (play-n-skills på GR).

    Ratchet and Clank: AssCrack in Time!

     
  • Skrevet av: SKB
    2009-12-11 18:33

    Dette fortjener mer enn 7.
    Eg har rundet det og det fortjener mer.
    7/10=
    Eg syntes det skulle ha blitt anmeldt av en norsk

     
  • Skrevet av: zombiedeathray
    2009-12-04 03:27

    Jeg er enig i at man ikke skal blande inn super mario her. Super mario spilla har for det forste elendig plott, men de for ikke et eneste minus for det. Mens rachet and clank har godt plott, vaapen og dessuten er stemmen til rachet mye bedre enn mario sin var i galaxy og har veart i det siste. Naar faan kom mario egentlig i stemmeskifte?

     
  • Skrevet av: Haifiveman
    2009-12-03 17:26

    Oi, det er Dr.Nefarious jo
    Og jeg er helt enig med deg i at Ratchet sin bakgrunnshistorie er helt uinterresan. Jo mindre vi vet om han, jo bedre

     
  • Skrevet av: RyoSnake
    2009-12-01 14:30

    Er dette et Full-pris-spill ikke som Quest for Booty som bare varte 2 timer ?

     
  • Skrevet av: Zook
    2009-11-18 21:12

    Noen som kan fortelle meg hvor mange timer dette varer?

    Lagt til 2009-11-18 21:25:
    Bare glem det. Fant ut via Gametrailers at det varer ca 10 timer.

     
  • Skrevet av: Second Style
    2009-11-18 10:41

    @Zarlach

    1. Ja man har eget romskip som man oppgraderer ved å samle skapninger kalt Zoni, du får da automatisk oppgraderinger på skipet ditt.

    2. Man kan kjøpe drakter for bolts, ja.

    3. Spillet er det lengste i serien nå, brukte ca 9 timer på Hard. Og har brukt ca 20t totalt på det nå, samle gjenstander, puzzles osv. ( men jeg er en blodfan, så jeg har skills :p )

    4. Du har et minigame som heter " My Blaster Runs hot" hvor du faktisk kan spille sammen med en venn. Ellers spiller du som Clank og gjør mange forskjellige puzzles.

    5. Ja det kan du. Du styrer selv skipet ditt rundt i de mange galaxene så du velger hvilke planeter du vil lande på. Det finnes mange miniplaneter også, hvor du kan gjør sidemissions og samle ting på.

    6. Ja, når du har komt igjennom spillet kan du starte på "Challenge mode". Her beholder du alle våpnene, rustningene dine og boltene. Spillet er mye vanskeligere nå og du kan oppgradere våpnene mer.

     
  • Skrevet av: Zarlach
    2009-11-16 16:15

    Kjønner ikke hvorfor vi i det hele tatt skal inblande Super Mario med dette spillet... Super Mario Galaxy er noe helt annet enn ratchet and clank...

    Har tenkt til å kjøpe dette spillet fordi jeg har Ratchet & Clank, 1, 2 og 3, og jeg ser at de fleste sier at dette spillet ikke har forandret seg og at det er mye likt som i de andre spillene, og det er akkurat det jeg er ute etter, gode gamle ratchet & clank bare med nye baner og grafikk.

    Jeg liker ikke at de forandrer helt på spillene, det gjør det bare dårligere. Liker best at de beholder samme system, samle på skruer/bolter og kjøpe nye våpen og oppgradering og drakter.

    Noen ting jeg lurer på før jeg kjøper spillet:

    1. Har man eget romskip?`og hvis ja, kan man kjøpe nyere skip /oppgradering?

    2. Kan man kjøpe/oppgradere drakter?

    3. Er spillet langt? de fleste spillene som har kommet ut nå har vist seg å være veldig gode, men veldig korte. Jeg liker mest de det kan ta kanskje en uke eller mer å runde, ikke sånne som man runner på 4-6 timer... (som Mirrors edge og Harry Potter6, de runna jeg på noen timer)

    4. Er det sånne "mini games" som for eksempel race, kamper, som i de andre spillene.

    5. drar man fra planet til planet som i de andre spillene? og hvis ja, kan man dra frem og tilbake fra planetene / stedene?

    6. Kan man starte på nytt med spillet uten at man mister våpenet? (sånn at man kan fortsette å oppgradere våpnene.)

     
  • Skrevet av: Zebula77
    2009-11-13 14:46

    Ikke enig med anmeldelsen her. Greit, det er ikke voldsomt mye nytt, men det som finnes i spillet er polert som f, variert og hele tiden veldig morsomt. Plattformspill blir da ikke bedre enn dette (i hvert fall ikke som jeg har prøvd da).

    Å drive å sammenligne dette med Nintendo-spill er helt bortkastet.

    9/10 uten tvil.

     
  • Skrevet av: Ja-2
    2009-11-12 17:19

    har egentli ikkje så meget å klaga på på spille egentli.. savne litt flerre armor oppgraderingar, ellårs va spille evi fett

     
  • Skrevet av: hotdj
    2009-11-10 08:36

    Fikk 100% på det for noen dager siden. Veldig bra avsluttning

     
  • Skrevet av: sowns
    2009-11-10 07:23

    Dette spillet hadde jeg kjøpt om jeg hadde ps3

     
  • Skrevet av: freaken
    2009-11-10 01:45

    Mellomsekvensene er jo noen av de beste du finner i spillverdenen. Fatter ikke at noen kan klage på de

     
  • Skrevet av: the pig
    2009-11-09 20:30

    ser kult ut

     
  • Skrevet av: Tommykrem
    2009-11-09 20:30

    MasterShitBag:
    Folk som klager hyklere er hyklere selv

    En ting til:
    R&C stjeler ikke fra Super Mario Galaxy, det er faktisk omvendt. Planetdesignet har vært med siden Going Commando, og er det et spill jeg kan tilgi har tatt noe så er det Super Mario Galaxy, fordi det er vannvittig bra

     
  • Skrevet av: Zyrocz
    2009-11-09 19:13

    Jeg likte ikke anmeldelsen så godt, altfor mye sammenligninger og den som skriver anmeldelsen sier at Insomniac stjeler ideer fra andre steder, akuratt det samme som å si at alle FPS utviklere bare stjeler FPS ideen til andre.
    Anmeldern syter et par plasser i omtalen over R&C Gladiator (Deadlocked) som faktisk ligger på 81% på Gamerankings.
    Personen synes spillet har en treg historie og bryr seg ikke noe om den, om anmeldern hadde fulgt med R&C opp gjennom åra hadde han faktisk brydd seg om bakgrunnshistoria.

    8/10 i grafikk.... var ikke det det mini ninjas fikk? for jeg ser en klar forskjell.
    7/10 i lyd, tydeligvis har anmeldern spillt gjennom spillet med et logitech headset fra 2002.
    7/10 i Gameplay, nevn 1 plattform/action/eventyr spill med en bedre kontroll og like variert gameplay?
    7/10 i holdbarhet, storyen varer i rundt 10 timer (inkl,- litt sideoppdrag), og replay valu'en spillet er anske stor.

    7/10 er en bra karakter, men

     
  • Skrevet av: Lompi
    2009-11-09 18:40

    Ratchet and clank med kokain i tiden

     
  • Skrevet av: MasterShitBag
    2009-11-09 18:19

    Herregud.. Bare fordi spillet fikk 7/10 betyr ikke at spillet er shit! Er så sykt lei av folk som klager på karakterene.. Spillanmeldere LEVER av å anmelde spill tror de vet hva som skal til for at et spill skal få 10/10. Greit at dere syns at spillet fortjener 9/10 men spiller det noen rolle så lenge dere er fornøyd med spillet? Geez..

     
  • Skrevet av: Tommykrem
    2009-11-09 18:02

    Takk, Second Style
    Man leser en proffanmeldelse for å få en mening av en som faktisk har litt peiling på hva spill er. En som ikke automatisk skryter spill opp eller ned og en som vet hva han gir av delkarakterer. Det er visse ting i spillanmeldelser som helt fint kan være objektive. Ingen seriøs anmelder kan si at Half-Life 2 er et dårlig spill, fordi det faktisk er bra, ihvertfall for datidens standarder.

    Det er forskjell på å synes at et spill er bra, og å like det. Synes jeg GTAIV er bra? Ja, vannvittig godt gjennomført, blant mine beste PS3 spill!
    Er det blant mine favoritt PS3 spill? Langt ifra...

    Det var kanskje ikke akkuratt det second style sa, men jeg er enig i Second Style sier, og er dere uenige med det jeg sier nå, så kan han ta skylda

     
  • Skrevet av: slank96
    2009-11-09 17:51

    Har spillet og det fortjener 9/10!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

     
  • Skrevet av: Darknutcracker
    2009-11-09 17:46

    Slapp av fanboys, 7/10 er den dårligste av de gode karakterene, og det er akkurat det Ratchet and clank egentlig er. Det var mitt første R&C spill, for jeg var veldig interessert og liker plattform veldig godt. Dette var et godt plattformspill men ærlig talt, det var ikke bedre enn 7/10 ? Jeg er fornøyd med kjøpet!
    Men f.eks Mario Galaxy var noe veldig annerledes og omtrent ingen deler av spillet kunne sammenlignes med noe jeg hadde sett før. Crack In Time kommer det veldig få gode overraskelser i gameplay. Men et godt plattformspill absolutt...

     
  • Skrevet av: Second Style
    2009-11-09 17:19

    # Zyrocz

    Det er også et poeng. Det står "treg historie", men i anmeldelsen står det ingenting om historien utenom at anmelderen ikke er interessert i å få vite om hovedkarakterenes fortid.

     
  • Skrevet av: GrieverXI
    2009-11-09 17:02

    JEG hadde vært interessert i å vite mer om mario sin bakgrunn!

     
  • Skrevet av: Ja-2
    2009-11-09 17:02

    hmm.. sunns nå detta spille va utrolig kult. faktisk blitt et av mine favorittar nu ^^ einaste som va litt drit va litt lite armor oppgradering å "devices" som va me i tools of destruction va blitt te våpen.. ellårs va detta awesome

     
  • Skrevet av: Zyrocz
    2009-11-09 17:01

    Forstår heller ikke hva dere mener med treg historie???

     
  Flere leserkommentarer>>
Grafikk:8
Gameplay:7
Lyd:7
Holdbarhet:7
Vår karakter:7/10
Pluss:
Varierende brett, god humor, bra kontroller, pen grafikk
Minus:
Treg historie, savner en skikkelig utfordring
Spillinfo
Ratchet & Clank: A Crack in Time
Din spillsamling
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Poll Hva synes du om Playstation Move?
  • 7% Genialt! Sony gjør det igjen!
  • 25% Ser litt spennende ut. Skal teste.
  • 20% Meh. Liker å holde en vanlig håndkontroller.
  • 16% Kjedelig. Har mer tro på Natal.
  • 33% WTF? Det er jo bare en Wii-kopi?
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Tema | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Game Servers | Bli medlem | Downloads | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark