Beta-test

Battlefield: Bad Company 2

Publisert 2009-11-24
Tekst: Per Skøien
Dette er en annonse:

Per har kost seg på slagmarken med kjente og kjære våpen, samt noen nye og fiffige, i online-betaen til DICEs kommende krigsspill Battlefield: Bad Company 2. Les førsteinntrykkene her.

November måned er i år som det har vært så ofte før, de store spilltitlene slippes en etter en, og vi spillere klager over at tiden ikke lenger strekker til. Dette luksusproblemet har i år blitt enda litt større for spilljournalister verden over, da de oppi alt annet også må sette seg ned med betaversjonen av Battlefield: Bad Company 2 (BC2). Det er en tøff jobb, men noen må gjøre den.

Spillet kommer på markedet i mars neste år, og her er hva den svenske utvikleren DICE har gitt oss å leke med frem til da:
Betaversjonen av BC2 består av et stort online-brett delt inn i fire deler. Det forsvarende laget skal passe på to såkalte M-COM-stasjoner, mens angriperne skal sprenge dem. Hvis begge stasjonene blir sprengt, trekker forsvarerne seg tilbake til neste del av kartet, hvor de skal forsvare to nye stasjoner. De første stasjonene befinner seg midt i en liten militærbase, i enden av en lang motorvei omkranset av høye åskammer. Den relativt åpne banen gjør det ideelt for kjøretøyer å dundre inn i basen via motorveien, mens åskammene inntas av skarpskyttere.

De neste stasjonene befinner seg inne i en liten by full av trange gater og flate hustak. Her blir kampene fort mer intense og uoversiktelige, og den gode, gamle suksessoppskriften med kjøretøy og skarpskyttere fungerer ikke like bra lenger. Her kan det lønne seg å ha noe som fungerer bra på korte avstander, som en sub machine gun eller en assault rifle. Og hvis du i tillegg har en RPG over skulderen kan du fint legge deg i bakhold og vente på at en eller annen cowboy prøver å kjøre gjennom byen med en stridsvogn.

Når disse stasjonene også er tatt ut, trekker forsvarerne seg tilbake til en jernbanebro, hvor banen igjen åpner seg opp. Her blir kampene fort litt stillestående, med folk på hver sin side av broen som venter på at det andre laget skal gjøre noe dumt. Heldigvis er det også mulig å snike seg under broen, og dermed komme opp bak fienden på den andre siden. De siste stasjonene befinner seg på en containerkai på den andre siden av jernbanebroa. Kaia er en blanding mellom hus, containere og åpne veier, som gjør kampene veldig varierende og spennende. Og dersom angriperne klarer å ødelegge også disse stasjonene, har de vunnet. Forsvarerne vinner dersom angriperne ikke klarer dette før de har brukt opp alle livene sine.

I spillet kan man velge mellom fire ulike klasser; assault, engineer, medic og recon. Hver klasse har sine egne spesialiteter, og ettersom banen varierer så mye er det ofte lurt å bytte klasse underveis. Jo mer poeng du oppnår mens du spiller en klasse, jo flere våpen, hjelpemidler og spesialiteter kan du velge mellom. Dette gjør at du kan spesialtilpasse hver klasse etter eget ønske etter hvert som du blir bedre. Spillet vil selvsagt også være proppfullt av kjøretøy å boltre seg med, men i betaversjonen var dette dessverre litt begrenset.

Stridsvogner, Humvee'er og firehjulinger var alt vi fikk, pluss muligheten til å styre ubemannede droner. I den fulle versjonen av spillet vil det jo også finnes mange baner med mulighet til å fly både helikopter og jagerfly, men dessverre ikke i betaversjonen.

BC2 vil ha flere nyheter på våpenfronten, og den kanskje mest spennende er dartpistolen som skyter tracer-piler. Dette er små piler som fester seg på kjøretøyene, og virker som en sprengstoffmagnet. Treffer man en stridsvogn med en slik dart, vil RPG-skudd styres inn mot og treffe kjøretøyet uansett om man har siktet godt eller ikke. Dette er med på å jevne ut oddsen litt mellom fotsoldater og kjøretøy.

Etter min mening er selve varemerket til Battlefield-serien spillbarheten. Det går fort å komme inn i det, det er intens moro fra første sekund, og du kan legge det fra deg og plukke det opp akkurat når du vil. Det er ingen oppbygning eller forspill her, det er ren spillglede fra første trykk på kontrollen. Og det virker som det er samme oppskrift folkene i Dice har tatt i bruk her. Så er du en Battlefield-fan, tror jeg ikke du blir skuffet.

Et annet kjennetegn ved det første Bad Company-spillet var at omtrent alt kunne sprenges i fillebiter. Alt fra biler, trær og containere til vegger og tak. Dette er også situasjonen i BC2. Ingen steder er trygge veldig lenge, så det gjelder å holde seg i bevegelse.
Lydeffektene i BC2 virker rett og slett utrolig bra. Betaens lydeffekter er stort sett begrenset til lyden av folk som skyter og kjøretøy som ruller, men disse lydene er til gjengjeld blant de mest virkelighetstro jeg noen gang har hørt i et spill.

Kjapt oppsummert: 4. Mars 2010 er det bare for alle spillere med respekt for seg selv å merke av på kalenderen sin, for dette kan fort bli en av vårens store spilltitler. Er du allerede fan, blir du ikke skuffet. Er Battlefield-universet ukjent for deg, anbefaler jeg likevel at du tar en titt. Jeg ser uansett veldig frem til å sprenge dere alle i luften når våren kommer.

Video
Requires Javascript and Flash

Nye våpen, store områder, alt kan sprenges i lufta. Mars 2010 kan ikke komme fort nok,

Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet tekst</b> <i>Kursiv</i> <u>Understrekning</u>


Kommentarer
  • Skrevet av: lademo1
    2010-06-02 18:44

    kjøpe det med en gång æ får mæ data sjøl

     
  • Skrevet av: Iceman444
    2009-11-29 07:17

    Tja, spilt meg gjennnom BF serien som helhet. Største ankepunkt med serien har alltid vært størrelsen på maps og mangel på variasjon i strategiske spilleregler. Gold rush har potensiale til å bli bra men er skeptisk.

    Også bitt meg merke i mangel på valgene spilleren kan gjøre med hensyn til character development og personlig spillestil. Her har det vært altfor lineært og umotiverende så langt.

    Holder fortsatt en knapp på MW2 her. Dice ble utfordret til en duell de ikke helt klarer å vinne uten å måtte kopiere. De kan ikke leve evig på ødeleggbare omgivelser og vehicle combat heller.

     
  • Skrevet av: pattem
    2009-11-28 20:00

    Faunvik: Ja motion sensor het det stemmer. Hvis man kan bytte ut siktet kan man også starte å modifisere våpnene slik som man kan i cod? Høres litt ut som heartbeat sensor du snakker om der, men det er ikke selve siktet bare en attachment (i cod mw2). Så en film fra bc2 beta nå, virker som folk tåler litt mindre enn før (dør raskere online), kan det stemme?

     
  • Skrevet av: Waste
    2009-11-26 22:07

    Sorry for bad critics men jeg syntes disse spillene begynner å bli litt like.

     
  • Skrevet av: Ghazley
    2009-11-26 15:28

    Ser rått ut.....Kommer sikkert til og kjøpe det

     
  • Skrevet av: Faunvik
    2009-11-25 21:54

    Pattem: Ja, Recon har fortsatt motion sensor. Som senere kan byttes ut med et sikte som oppgir fiendens posisjon når de her blitt merket. (I think, iallefall på betaen... )

     
  • Skrevet av: pattem
    2009-11-25 19:14

    Hellcrow: Det skal litt til for det var syke saker! Men jeg håper det

     
  • Skrevet av: Hellcrow
    2009-11-25 19:10

    Tipper at dette blir bedre enn Modern Warfare 2

     
  • Skrevet av: pattem
    2009-11-25 19:08

    Faunvik: Høres bra ut, virker som om du vet mer enn beta testeren her! Håper BC2 blir overelegent

    Vet noen om recon fortsatt har "trace granaten"? Husker ikke helt navnet i farta men en granat snipern/recon har i bc1 som gir radar innenfor et område en kort periode. Kan ikke miste den!

     
  • Skrevet av: DizoriaN
    2009-11-25 17:05

    Kan være at jeg har spilt Cod litt for mye, men dette spillet falt ikke i smak hos meg.

    Greit grafikken, lyden og våpnene er flotte. Men av en eller annen grunn så falt det ikke i smak hos meg.

    Blir nok ikke et kjøp fra min side.

     
  • Skrevet av: Faunvik
    2009-11-25 15:24

    Pattem: Det er blant annet fjernet mange klasser! Support og specialist er gone...

    Det er en UAV, Black Hawk, og vann scootere i 2ern...

    Det er heller ingen gold creates i betaen, bare M-COM stasjoner... Det er blant annet nye pistoler og et nytt SMG... M93R, Colt 1911 og Thompson... Som vi veit om!!!

    Det er også mye bedre flyt, våpene skyter penere, mindre forutsigbart og snipingen eier!

    Og det er vanskelig å se likheter til tider...

     
  • Skrevet av: KamikazeKnut
    2009-11-25 14:43

    Litt stilig med UAV! dette spillet må jeg se å forhåndsbestille!

    Gleder meg til demoen som kommer etter nyttår!

     
  • Skrevet av: xbox360-player
    2009-11-25 14:34

    Gleder meg sinsykt. Har ener'n og har forhåndsbestilt 2'ern

     
  • Skrevet av: pattem
    2009-11-25 10:28

    Virker som om det ikke er noe nytt i beta av bc2. Anmelderen har vel ikke spillt det første bad company engang viss han mener at specialist sin trace gun er noe nytt for bc2 haha! Dette høres mer ut som en beta til første Bad Company. Han forklarer det gamle gold crate mapene, classene, våpnene og kjøretøy ingenting nytt altså latterlig

     
  • Skrevet av: LeZimen
    2009-11-25 09:22

    Lekker grafikk, intens lyd (meget positivt), en fet, stor bane, fete våpen, masse ødeleggelse = en intens spillopplevelse. Betaen gjorde at jeg la fra meg COD og spilte dette hele søndagen istedenfor

     
  • Skrevet av: hansleonard
    2009-11-24 23:58

    MÅ.. FORHÅNDS.. BESTILLE!!!

     
  • Skrevet av: nebbetrynet
    2009-11-24 21:57

    Åhh, gleder meg til å eie i mars! Hva skjer med at GR legger til bilder fra BF1943, og at de sier at dart pistolen er ny og det mest spennende? lol... den var der i eneren og jeg brukte den aldri... Håper noen får opp øynene og ser hvilket spill som egentlig skulle blitt snakket om i mediene (ikke MW 2!!!)

     
  • Skrevet av: gnomar
    2009-11-24 21:44

    Det er et bilde fra 1943 eller heroes i bildebunken....

     
  • Skrevet av: Faunvik
    2009-11-24 20:10

    69 Big Boss 69, det handler jo om skills og hvor gode motspillerne er! Og du kommer sikkert til å skifte mening når slutt produktet kommer! Lyden var episk BTW!

     
  • Skrevet av: Cboy J-kins
    2009-11-24 19:45

    69 Big boss 69, du sier at det er dårlig lyd?!
    Bad Company 1 hadde den beste lyden jeg noen gang hadde hørt, og Bad Company 2 har akkurat like god. Tullekopp.

     
  • Skrevet av: fantomena
    2009-11-24 19:43

    Enig med 69 Big boss 69!

     
  • Skrevet av: gunmenator
    2009-11-24 19:20

    jeg fikk tak i en beta key men den funker ikke grunnen skal vistnokk være fordi jeg bor i europa....

     
  • Skrevet av: GrimgoreSup
    2009-11-24 18:24

    Forhåndsbestillt. Men jeg savnet kritikk i denne beta-testen. Var det bare mangel på kjøretøy i betaen du ikke likte?

     
  • Skrevet av: orjan94
    2009-11-24 18:24

    hvor kan jeg få tak i betaen??

     
  • Skrevet av: 69 Big boss 69
    2009-11-24 18:20

    Når jeg spilte beaten må jeg si at jeg ble svært skuffet. Jeg fikk en (unskyld cod utrykket) killstreak på 19 før jeg døde! Og dette var første gangen jeg spilte. Den hadde altfor lite action og dårlig lyd. Ikke noe kjøp her i fra

     
  Flere leserkommentarer>>
Spillinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Sjanger:
    Action
  • Utvikler:
    Digital Illusions
  • Utgiver:
    EA
  • Antall spillere:
    1
  • Antall spillere online:
    1-24 (1-32 PC)
  • Åldersgrense:
    Fra 16 år
  • Utgis:
    04 Mars 2010
Battlefield: Bad Company 2
Din spillsamling
Deres karakter:9/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GC 10: Guild Wars 2 interview
2010-09-01

Guild Wars 2 has a lot of people really hyped up, and we went behind the scenes with writer Jeff Grubb to find out more about the game.

GC 10: EVE Online interview
2010-08-31

GRTV cornered Arnar Gylfason from CCP to find out more about the latest controversies surrounding their space-MMO EVE Online and to discuss the seriou..

Trailershow - Week 34
2010-08-31

This week's trailershow is packed full of fresh trailers from games like Need for Speed: Hot Pursuit, Assassin's Creed: Brotherhood, Portal 2, and FIF..

GC 10: Call of Duty: Black Ops interview
2010-08-31

Steve caught up with Josh Olin, community manager at Treyarch, to talk about the upcoming Call of Duty: Black Ops. How many zombies on screen at once?..

GC 10: Molyneux on Fable III
2010-08-30

Peter Molyneux is always an interesting chap to have a chat with, and we sent out Christian to talk to the legendary game developer at Gamescom, and s..

GC 10: Epic Mickey interview
2010-08-30

Steve sat down together with famous game designer Warren Spector to find out more about Junction Point's upcoming Disney-platformer Epic Mickey.

GC 10: The Secret World interview
2010-08-27

Funcom went to Gamescom to show off more from their next big MMO, The Secret World. GRTV took it upon themselves to find out more about it.

GRTV News - August 27
2010-08-27

GRTV News is back again, ready to give you some of the week's biggest news.

GC 10: Lord of the Rings Online interview
2010-08-26

Next month Lord of the Rings Online is going free-to-play, and Steve had a few choice questions for Turbine director Adam Mersky about what we can exp..

Trailershow - Week 33
2010-08-26

Nick is back in the studio to give us some of the best trailers to come out of Gamescom from games such as Need for Speed: Hot Pursuit, Metroid: Other..

GC 10: Warhammer Online interview
2010-08-25

EA are about to release the first premium (i.e. you pay for it) content for Warhammer Online: Age of Reckoning, and Petter sat down with Carrie Goukos..

GC 10: Bioshock Infinite interview
2010-08-24

GRTV met up with Ken Levine, creative director on Bioshock Infinite, during Gamescom and filmed this extensive interview about the concept and philoso..

GC 10: Mafia II interview
2010-08-24

Mafia II is out in the next few days, but we still grabbed hold of 2K Czech and talked a bit about how development has been.

GC 10: Gamescom Blog 4
2010-08-22

Time to go home! Petter, Steve and Rasmus gather in the parking lot to summarize Gamescom 2010.

GC 10: Gamescom Blog 3
2010-08-21

At the end of the second day of Gamescom, we gathered outside to collect our thoughts and be tired together.

GC 10: Gamescom Blog 2
2010-08-20

Where Steve (GREU) and Christian (GRDE) starting from the press center talks about what they expect to see during Thursday.

Review: Scott Pilgrim vs The World
2010-08-20

Petter and Thomas have sat down to talk about Scott Pilgrim vs. The World and the retro goodness that it contains.

GC 10: Halo: Reach interview
2010-08-20

We caught up with Bungie PR director Brian Jarrard to talk about the developer's last contribution to the Halo franchise.

GC 10 Gamescom Blog 1
2010-08-19

First blog from Gamescom 2010 directly from a boat in the Rhine and Kochs beach event

Review: Starcraft II: Wings of Liberty
2010-08-18

Thomas and Rasmus enter the GRTV studio to talk about Blizzard Entertainment's long awaited Starcraft II: Wings of Liberty.

Poll Hvor mye penger bruker du på spill i måneden?
  • 29% 0-200
  • 43% 200-600
  • 18% 600-1200
  • 3% 1200-2000
  • 0% 2000-3000
  • 7% Over 9000
Resultat
Store locator
Nyheter | Beta-tester | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Magasinet | Abonnement | Last ned PDF | Finn butikk | Club | Forum | Blogger | Brev | Medlemsrecensioner | Konkurranser | Bli medlem | Downloads | Grupper | GR-TV | Kontakt | Annonser | Redaksjonen | Cookies |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark