Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook
Forspill

Battlefield 3

Tekst: Jonas Elfving - GRSE

De svenske krigsherrene i Dice er for øyeblikket igang med å finslipe oppfølgeren til Battlefield 2 og lover å overgå seg selv på alle punkter. Slagmarken er Midt-Østen, og vi kan vente oss kaotiske skuddvekslinger både over nett og i enspiller. Vi besøkte utvikleren i Stockholm for en nærmere titt på Battlefield 3.

Battlefield har alltid vært synonymt med flerspiller. Intense, vanedannende onlinekamper i store områder med alt av militære enheter i et actionfylt stein-saks-papir-konsept. Når jeg får ta del i en lang sekvens av enkeltspillermodusen blir jeg derfor umiddelbart ganske paff. Dice forklarer i den sammenheng at Battlefield 3 skal veie tungt nok til å kunne konkurrere med de største spillene i sjangeren, noe som innebærer både enkelt- og flerspiller. Det har blitt et krav - noe vi forventer.

Det stilles store krav der ute, og det er blant annet derfor vi velger å investere i en ny spillmotor, til tross for at vi befinner oss midt i konsollenes livssyklus. Vi vil få så mye som mulig ut av dagens plattformer, lage noe som lyder og ser bedre ut enn tidligere, sier Karl-Magnus Troedsson, General Manager i Dice.

I en nær fremtid er det (fortsatt) uro i Iran og Irak, og etter bråk fra den uhyggelige alliansen PLR er det din oppgave å redegjøre for urolighetene. Fortellerstilen minner om den i Call of Duty: Black Ops, med tanke på at historien rammes inn av en forhørssituasjon, men her foregår det til gjengjeld under mer ordnede forhold i krigsretten. Den påtalte sersjanten gjenforteller handlingene sine og tilbakeblikkene glir over i spillbare sekvenser.

Her leter troppen vår etter en forsvunnet patrulje i flott detaljerte områder på den aktuelle slagmarken. Etter en spasertur mellom salgsskur, septikrør og slakterier braker snart helvete løs når vi faller i bakhold på en parkeringsplass. En lagkamerat går ned for telling og blir slept i sikkerhet av hovedpersonen. Våpensmellene er øredøvende idet Dice beviser hva lydmannskapene deres er gode for. Utviklernes ambisiøse feltopptak av virkelige våpen og stridsfly har utvilsomt båret frukter.

Deretter følger vi troppen videre via et mistenkelig spor, hvilket ender opp i et ventilrom overfylt av søppel og rotter. Hovedpersonen møter på en fiendtlig soldat, de havner i nærkamp og det avsluttes med en brutal oppvisning i skallebank. Dice forklarer at de vil skape en mer taktisk følelse over hele fjøla, ikke bare i nærkamper, men også hvordan hovedpersonen beveger seg og våpnene ligger i hånda.

Under panseret på Battlefield 3 ligger den nyutviklede Frostbite 2.0-motoren og putrer ivei. Lyssettingen og skyggene virker enda litt mer realistiske enn før, men den største
motivasjonen var å overgå ødeleggelsesmulighetene i Bad Company-spillene. Demoøkten avsluttes ved at en enorm bygning raser over et helikopter og hovedpersonen skygger for øynene med armen.

Andre spillserier blir konstant gjenopplivet og tildelt nye utviklere, men Battlefield har vært Dice hele veien. Det kommer til å merkes, så om du liker Battlefield fra før, kommer du til å elske Battlefield 3. Jeg kan love at det blir det raskeste, peneste og best låtende Battlefield-produktet vi har laget. Det er en garanti, hvis ikke får jeg bytte jobb, sier Troedsson.

En slik garanti lyder unektelig lovende. Teknologien er det ikke noe å utsette på, i hvert fall ikke i enspillerdelen. Holder resten av spillet samme nivå, blir dette en spennende reise. Det eneste som bekymrer meg er hvorvidt settingen og rammeverket blir altfor likt hovedkonkurrenten Call of Duty.

Vi venter spent på mer info om flerspillerdelen.

Battlefield 3Battlefield 3Battlefield 3
Battlefield 3Battlefield 3Battlefield 3
Battlefield 3Battlefield 3Battlefield 3
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: BearGryllsFan
    2011-07-22 15:30
    gleder meg til jeg får tak i dette
     
  • Skrevet av: Aleks4444
    2011-04-06 16:07
    Når kommer egentlig Beta testen til Battlefield 3?
     
  • Skrevet av: The Appletard
    2011-03-16 22:56
    Det eneste eg liker med Cod, I dette tilfelle - Black ops, e Wager Matches og zombies..
     
  • Skrevet av: Fps-Rockz
    2011-03-10 01:07
    fra mobilen Det med at man kan ødelegge 80% av bygningene er ikke nødvendigvis bra, men dette er et spill jeg ser frem til!
     
  • Skrevet av: albaga
    2011-03-06 18:08
    Enig med fantomena ja
     
  • Skrevet av: Smæ
    2011-03-05 22:49
    masterno: Problemet med fantomena er nettopp det at han har gjort slik at alle har fått det med seg for LENGE siden.
     
  • Skrevet av: Ash Ketchum
    2011-03-05 20:48
    Dette må jeg si jeg gleder meg til! Forventet nesten at Bernt Erik kom med denne teksten, men whatever, ikke at det spiller noen rolle .
     
  • Skrevet av: masterno
    2011-03-04 22:25
    @Smæ

    alle må få høre beskjeden!! er helt enig med Fantomena, COD spillet er bare noe resirkulert dritt! kommer ikke til å kjøpe flere. Angrer for at jeg kjøpte black ops. Det var penger rett i dass.
     
  • Skrevet av: Smæ
    2011-03-04 20:36
    fantomena: Har du et slags markeringbehov? Det ser iallefall slik ut, siden du overalt som har med Call of Duty og Battlefield å gjøre skriver: "Battlefield > Call of Duty".

    Jeg er såklart enig med deg, men jeg tror folk som har tittet innom Black Ops/MW3-tråden eller Battlefield-tråder har skjønt hva du mener, og du trenger ikke å spamme hele forumet med dine utsagn. Du skal jo få si din mening, men jeg er drita lei av at du skriver nøyaktig samme kommentar overalt. Det virker jo som om du prøver å provosere CoD-fansen.

    Men siden jeg ikke spammer noe så helt jævlig tar jeg meg friheten til å si; "Battlefield > Call of Duty".
     
  • Skrevet av: Creteck
    2011-03-04 18:25
    Årets MP!
    Hørte en plass at 80% av alt i spillet kan ødelegges!
    Enig med deg fantomena!
    Battlefield <3
     
  • Skrevet av: fantomena
    2011-03-04 18:19
    Dette blir steine rått!

    Battlefield > Call of Duty
     
 
Spillinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Sjanger:
    Action
  • Utvikler:
    DICE
  • Utgiver:
    EA
  • Antall spillere:
    1
  • Antall spillere online:
    1-64 (PC), 1-24 (PS3/X360)
  • Åldersgrense:
    Fra 16 år
  • Utgis:
    27 oktober 2011
Battlefield 3
Din spillsamling
Deres karakter:8/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

Toki Tori 2-intervju
2013-05-22

Vi huket tak i medgrunnlegger og programmerer Martijn Reuvers fra Two Tribes, for å lære mer om Wii U-spillet Toki Tori 2.

GDC 13: Godsrule: War of Mortals-intervju
2013-05-22

Vi møtte grunnleggerne av Gogogic, Gudmundur Björgmundsson og Jónas Antonsson, for å diskutere det kommende Sega-spillet Godsrule: War of Mortals.

PAX East 13: Call of Juarez: Gunslinger-intervju
2013-05-22

Vi slo av en prat med Aymeric Evennou fra teamet bak Call of Juarez: Gunslinger, som slippes i dag!

Call of Duty: Ghosts-intervju
2013-05-22

Vi huket tak i Lead Animator Zach Volker under vårt besøk hos Infinity Ward, for å snakke om det nylig annonserte Call of Duty: Ghosts.

Møt designeren bak Watch Dogs
2013-05-21

Vår finske kollega Matti Isotalo tok turen til Paris nylig, for å møte Danny Belanger fra Ubisoft Montreal. Belanger er hoveddesigneren bak storspille..

Gameplay: Jacob Jones and the Bigfoot Mystery
2013-05-21

Vi filmet de første par minuttene av PS Vita-spillet Jacob Jones and the Bigfoot Mystery.

GDC 13: Magicka: Wizard Wars-intervju
2013-05-21

Spent på Magicka: Wizard Wars? Vi møtte John Hargelid og David Nisshagen from Paradox North under årets GDC-messe.

Turbo Super Stunt Squad-intervju
2013-05-21

Vi møtte produsent Brian Etheridge og Andrea Frechette fra Dreamworks, for å diskutere Turbo Super Stunt Squad. Både filmen og spillet.

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

Vi møtte Studios' Jack Crane for å diskutere det kommende indiespillet Edge of Space, som har hentet inspirasjon fra alt fra Terraria, Metroid og Mine..

GDC 13: Drømmefall: Kapitler-intervju
2013-05-18

Vårt flittige GRTV-crew huket tak i Dag Scheve (manusforfatter) og Martin Bruusgaard (designleder) fra Red Thread Games, for å få en oppdatering på de..

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: intervju og demonstrasjon
2013-05-17

Lau og Dajana fra KnapNok Games snakker oss gjennom deres visjon for tradisjonelle ikke-TV-spill i TV-spill-form, ved å blant annet vise frem Spin the..

GDC 13: Anomaly 2-intervju
2013-05-17

Vi sikret oss noen ord med manusforfatter Pawel Miechowski fra 11 Bit Studios angående tower offense-spillet Anomaly 2. Ja, vi sa offense.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi lot kamera gjøre det kameraer gjør best, mens vi spilte gjennom den første halvtimen av tower defence-/FPS-spillet Sanctum 2.

GDC 13: Wargaming-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med Wargaming.net-sjef Victor Kislyi. På menyen stod naturligvis fremtidsplanene for selskapets superpopulære free-to-play-spill.

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

Poll Hvilken konsoll velger du?
  • 13% Wii U
  • 39% Playstation 4
  • 15% Xbox One
  • 24% PC
  • 9% ALLE!!
Resultat
BETA +