Call of Juarez: The Cartel
Tre hovedpersoner, tre hemmeligheter, ett narkokartell. Vi satt oss ned med en tidlig versjon av Call of Juarez: The Cartel og gir deg vårt inntrykk av opplevelsen...
Det er to ting ved Call of Juarez: The Cartel som det øyeblikkelig er verdt å merke seg og verdsette.
Den ene er at samtlige oppdrag kan spilles sammen med opp til to andre spillere. Den andre er at man får tre forskjellige perspektiver på historien, avhengig av hvilken figur man velger å spille som.
Men la oss ta det helt fra begynnelsen. De første to spillene i Call of Juarez-serien var western. Prærier, revolvere, cowboyer og deres hatter var alt en sentral del av spillets konsept og uttrykk. Da den nye sheriffen i byen kom til syne i form av Red Dead Redemption skjønte imidlertid utvikleren at det var på tide å tenke nytt. The Cartel foregår derfor i nåtiden, og handler om narkobetjenter og baroner fremfor kvegtyver og togrøvere.
Et nytt kartell har oppstått i Mexico. På null komma niks har det erobret en stor del av markedet. De er så sikre på sin posisjon at de til og med har bombet det amerikanske narkopolitiets DEA-kontor i Los Angeles, samt drept flere agenter. De ryktes at de har infiltrert både DEA og FBI, og myndighetene står på bar bakke.
Av den grunn samles en liten gruppe bestående av drapsetterforskeren Ben McCall, DEA-agenten Eddie Guerra og FBI-agenten Kim Evans, som får mer eller mindre fritt spillerom til å demontere og sette en stopper for Juarez-kartellet.
Man velger selv hvem av de tre figurene man vil spille som, og selv om historien overordnet er den samme, får man helt forskjellige synsvinkler på den. Til å begynne med valgte jeg McCall, som med sin cowboyhatt, trenchcoat og hese John Wayne-stemme er den mest western-aktige av de tre. Hver figur har sin egen hemmelige dagsorden, og det kommer raskt frem at minst én person i gruppen ikke bærer på rent mel i posen.
Man skal ikke mange minutter inn i første oppdrag før Eddies mobiltelefon ringer og man får høre en oppstykket samtale mellom ham og... en eller annen. Det er kun hvis man faktisk spiller som Eddie at man hører om hva og hvem han snakker med, og det samme gjør seg gjeldende for de to andre figurene (som også får jevnlige telefonsamtaler). Det vekker straks ens nysgjerrighet at Eddie blir antydet som korrupt - eller de to andre, for den saks skyld - noe som i det minste lover godt for gjenspillingsverdien.
Spillet er laget for samarbeid. Før hvert oppdrag har man mulighet for å gå på nett og finne de rette spillerne til å fylle ut de to andre karakterenes roller. Det meste av tiden løper man rundt i samlet flokk, men i senere oppdrag tar gruppen forskjellige veier. Det tidligste eksempel er en intens biljakt hvor man kommer i vei for å avbryte en pengeutveksling mellom personer fra kartellet og en lokal Los Angeles-bande. Kim får til oppdrag å jage den primært mistenkte, mens Eddie og McCall forsøker å slepe pengene i sikkerhet, innen en flammende oljetankbil eksploderer og sluker hele potten.
Og ja, her er biljakter. Når man spiller alene kjører man for det meste selv, men er datamakkeren eller medspilleren sjåfør, kan man lene seg ut av vinduet for å pepre de forfølgerne som ofte jager en. Bilfysikken er ikke Grand Theft Auto, men den er heller ikke ute å kjøre, pluss at det er en deilig følelse å brake løs med AK-47 mens man henger halvveis ut av bilen.
Det med de skjulte dagsordenene kommer også til uttrykk i selve gameplayet. Bortgjemt forskjellige steder i hvert oppdrag er en masse utstyr som spilleren (eller spillerne) skal forsøke å finne og stjele uten å bli oppdaget av kollegaene sine. McCall kibber gladelig kontanter til både seg selv og sine prostituerte venninner, mens Eddie ikke ser noe problem i å beholde en brøkdel av de stoffene han beslaglegger i jobben og deretter får kamerater til å selge for seg på fritiden. Det deles ut bonuspoeng for ikke å bli sett, og for å se de andre, noe som omregnes til hurtigere nivåprogresjon for å låse opp nye og bedre våpen.
Det er en interessant mekanikk, og jeg gleder meg til å se hvordan den kommer til å fungere i samarbeidsmodusen - om spillerne bevisst snur seg unna partnerens lovbrudd eller om man overvåker hverandre konstant.
Ubisoft har døpet dette "coopetition". Bare fordi man er på samme lag, betyr det ikke at man ikke skal konkurrere innbyrdes eller gjøre forskjellige sideoppgaver.
Oppdragene og omgivelsene er rimelig varierte - fra infiltrering av hasjmarker og gategjengers tilholdssteder til avhørs og vitnejakt i strippeklubber, razziaer i varehus og ville biljakter på både lande- og byvei. Kulene flagrer om ørene dine det meste av tiden, men det finnes også rolige stunder hvor man kan nyte den autentiske dialogen hovedpersonene imellom.
Mitt overordnede inntrykk av Call of Juarez: The Cartel er derfor positivt, men samtidig har Techland et enormt poleringsarbeide foran seg. Sniktittversjonen vi har av spillet omfatter en del glicther og stygge kanter, men det er for så vidt vanlig for sniktittversjoner flest. Kommer de tekniske problemene på plass kan dette meget vel bli en minneverdig actionopplevelse, især på grunn av den smarte ideen med tre perspektiver på historien.
Skrevet av: The Cookiemonster2011-07-03 22:55Virket som et spilll med stort potensiale!
Håper det blir bra!
Skrevet av: Elektro Banana2011-06-30 19:06Bound in Blood var et kongespill. Kanskje ikke så mange som prøvde onlinen eller ikke likte den, men jeg elsket den! Sikkert en av de mest spilte online delene. Tror jeg lå på rundt 1-2 døgn før MW2 kom.
Lagt til 2011-06-30 19:06:
Men BiB hadde et par problemer online da som jeg håper de har fikset nå!
Skrevet av: NewAge2011-06-30 15:09Må si meg enig med CEG93, syntes spillet ser bra ut men noe bitter over at de tar det bort ifra western.. Bound in Blood er sikkert en av de beste spillopplevelsene mine på en lang tid og det at de ikke følger opp det gjør litt vondt i sjela.. Menmen vis historien er bra fra alle perspektiv som BiB kan jeg egentlig ikke klage noe spesielt..
Skrevet av: Crazy Eyed Gamer932011-06-30 15:00Jeg er fortsatt litt furtende over at de gikk bort fra western verdenen, men jeg må være ærlig å si at jeg synes dette ser veldig bra ut. Elsker når historien blir fortalt fra forskjellige perspektiver, og at spillet støtter co-op er jo ett pluss ^^ Håper de tekniske glitchene forsvinner til lansering av spillet, for dette er noe jeg virkelig vurderer å ha.- Skrevet av: Bounceball2011-06-30 13:52Nå Ble jeg enda mer hypet på spillet en jeg var. Gleder meg til å spille dette med en kompis. Alt for få skikkelig gode coop spill der ute.
Skrevet av: simpsons fan2011-06-30 13:39Det er nok storyen jeg gleder meg mest til
Skrevet av: JoEy_Odd2011-06-30 12:46Den delen om å rappe ting under nesa på dine medspillere høres veldig interessant ut!
Må nok ta en nærmere titt på spillet!
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Sjanger:Action
- Utvikler:Techland
- Utgiver:Ubisoft
- Antall spillere:1
- Antall spillere online:1-3
- Åldersgrense:Fra 18 år
- Utgis:22 juli 2011
- Bulletstorm Multi
- Call of Juarez PC/Xbox 360
- Call of Juarez: Gunslinger Multi
- Red Dead Revolver PS2/Xbox
- Lead and Gold: Gangs of the Wild West Multi
- Red Dead Redemption PS3/Xbox 360
- Call of Juarez: Bound in Blood Multi

Toki Tori 2-intervju

GDC 13: Godsrule: War of Mortals-intervju

PAX East 13: Call of Juarez: Gunslinger-intervju

Grid 2 - Dubai Endurance Gameplay Trailer























































