Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook
Forspill

Mass Effect 3

Tekst: Chris Hagen Simonsen - GR DK

Chris møtte menneskene bak Mass Effect 3. Han fikk bli med på en liten prøvetur, og her er inntrykkene han sitter igjen med.

Jorden har blitt invadert av fryktinngytende Reapers, og Shepard må samle universets raser for å i det hele tatt ha en sjanse i kampen mot invasjonsstyrkene. Tredjepersonsskyteren og rollespillet Mass Effect 3 er det siste kapittelet i historien om Commander Shepard, og utviklernes store ambisjoner kommer veldig tydelig frem i dette spillet.

Mass Effect 3

Selve menneskerasen er står i fare for utryddelse, og det er kun én person som kan hindre The Reapers fra å fortære hele universet - nemlig deg, Commander Shepard.

Som Commander Shepard skal du reise ut i galaksen og få hjelp fra de andre rasene, men de er ikke veldig interessert i å hjelpe deg. De har sitt å stri med, og du må først hjelpe dem før de kan hjelpe deg. På den måten sørger Commander Shepard for at The Krogans kan overvinne det genetiske viruset som hindrer dem i å formere seg.

Mass Effect 3

På Gamescom fikk jeg mulighet til å prøve to nivåer av det kommende eventyret. Begge nivåene hadde vektlagt en spesiell opplevelse. Det første nivået byr på en skuddveksling mellom Shepard og Cerberus-soldater. Det er fokus på en hurtig, men taktisk nedfelling av motstanderne, og hvis man er kjent med kamper i Mass Effect 2 er det mer av nettopp den oppskriften man kan forvente.

Kampsystemet har blitt forbedret i det tredje kapittelet, og alle dine og dine alliertes egenskaper har blitt samlet i et hjul. Dette kommer til syne når det aktiveres, og det virker mye mer oversiktlig og brukervennlig i forhold til Mass Effect 2, hvor evnene var spredt over hele skjermen.

I det neste nivået er vi på jorden mens flere Reapers er godt i gang med sin invasjon. I en futuristisk by, som er fylt med stilistiske skyskrapere, beveger man seg gjennom ruinene mens overdimensjonerte Reapers sprer død og fordervelse. Det er mange store, åpne områder som gir oss god oversikt over hvor ille det egentlig står til. Man føler seg virkelig liten og betydningsløs sammenlignet med fienden.

Selve rollespilldelen av spillet har fått mer dybde, og man har tilgang til flere egenskaper enn tidligere. En egenskap kan oppgraderes seks ganger, og etter tre oppgraderinger kan man velge mellom to forskjellige områder å fokusere på. Man må for eksempel velge mellom at en egenskap skal vare lenger, eller at et våpen skal gjøre mer skade.

Mass Effect 3

Hvis man er tilhenger av historien kan man trygt glede seg. Ifølge Bioware vil man i Mass Effect 3 stå ovenfor enda vanskeligere valg enn de man fikk oppleve i spill nummer en og to, og noen av valgene er svært vanskelig å spå utfallet av. Et eksempel på dette blir vist frem når Shepard finner en ung gutt i en ødelagt byning på jorden. Spilleren kan velge å enten redde gutten eller å rope til ham at han må flykte. Vår Shepard velger å redde ham, men gutten avviser forsøket. -You can't save me, svarer han. Ordene blir hengende som et ekko idet Shepard blir vitne til at gutten forsvinner opp i et romskip, for så å bli forvandlet til en gigantisk ildkule av et skudd fra en Reaper.

Det handler ikke bare om vanskelige valg, for kampene har også fått en overhaling. Blant annet byr spillet på en ny kampopplevelse i form av en robot ved navn Atlus. Den minner om de store og sterke robotene man sloss mot i Mass Effect 2. Da måtte man bruke alle sine taktiske egenskaper for å komme seg forbi panserskjoldet deres, men nå er det vår tur til å hoppe opp i stolen og dra nytte av alle dens styrker.

Mass Effect 3

Det er mye som tyder på at vi trygt kan glede oss til det tredje Mass Effect-spillet når det kommer til mars 2012. Inntil videre må vi bare vente i spenning.

Play movie

Mass Effect 3Mass Effect 3Mass Effect 3
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: ODST_137
    2012-01-10 10:55
    Hva var egentlig vitsen med å gi ut Mass Effect på playstation 3? Det første kom ikke ut på Playstation, og alle referansene gjør jo sannsynligvis folk forvirret. Men uansett. Har forhåndsbestilt N7 Collectors Edition, så jeg gleder meg som pokker
     
  • Skrevet av: Spillpwnern
    2011-08-24 17:33
    Tror dette blir helt vilt jeg...
     
  • Skrevet av: DoGRoG
    2011-08-23 00:27
    Gleder meg som en unge til Mass Effect 3 Holder på å runde toeren igjen nå
     
  • Skrevet av: fantomena
    2011-08-22 19:12
    Har bestilt!
     
  • Skrevet av: albaga
    2011-08-22 16:56
    Må vel få kjøpt Mass Effect 2 først.
     
  • Skrevet av: Ja-2
    2011-08-22 16:30
    Kanskje på tide å fullføre første spillet...
     
  • Skrevet av: Zuil
    2011-08-22 16:07
    Hater konsollifisering som jeg kaller det.
     
  • Skrevet av: Parius
    2011-08-22 16:05
    BioWare har jo selv sagt at det er et tredjepersons skytespill med RPG-elementer. Det gjør at jeg er veldig skeptisk.
     
  • Skrevet av: Creteck
    2011-08-22 15:20
    Håper dette er slutten på serien!
    Og at det ikke kommer noen tilleggs spill.
     
  • Skrevet av: Venom140
    2011-08-22 13:58
    Trailern er helt syyyk!
     
  • Skrevet av: sowns
    2011-08-22 11:31
    Er litt i tvil med tanke på det nye kampsystemet men jeg tror dette blir et av 2012 beste spill
     
 
Spillinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Sjanger:
    Rollespill
  • Utvikler:
    Bioware
  • Utgiver:
    EA
  • Antall spillere:
    1
  • Antall spillere online:
    4
  • Åldersgrense:
    Fra 18 år
  • Utgis:
    30 november 2012
Mass Effect 3
Din spillsamling
Deres karakter:9/10
Lignende spill

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 2% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 44% The Last of Us
  • 7% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 10% Noe helt annet
Resultat
BETA +