Gamereactor internasjonalt Norsk / Dansk / Svenska / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Medlemsinnlogging
amigo






Glemt passordet?
Jeg er ikke medlem, men jeg vil registere meg

Eller logg inn med min Facebook-konto
FacebookFacebook
Forspill

Playstation All-Stars Battle Royale

Tekst: Mathias Holmberg - GRSE

Sonys favoritter har blitt samlet for gi hverandre juling. Gamereactor var selvfølgelig på plass ved første visning...

Det er en helt vanlig dag i Hades' underjordiske dødsrike. Plutselig begynner de mørke grottene å riste og en fremmed styrke angriper. Det er Patapon-arméen som kommer på besøk! Av en foreløbig ukjent grunn har det brutt ut krig i Playstation-verden, og mens Hades tar hånd om sine uvelkomne gjester møtes helter som Kratos, Sly Cooper og Parappa the Rapper i en kamp på liv og død. I høst kommer Sony til å utfordre Nintendos vedvarende Super Smash Bros.-serie, og det gjør de ved hjelp av det nyetablerte spillstudioet Superbot Entertainment. Studioet er skreddersydd med nettopp dette spillet i tankene, og de fleste på teamet har flere års erfaring med å skape fighting-spill.

Akkurat som i Super Smash Bros. handler det her om hektiske slagsmål for fire spillere både online og offline. Ved å bevege den venstre analogspaken i en retning samtidig som man trykker på en av de tre angrepsknappene utfører man diverse moves for å påføre motstanderen skade, og utover det kan man blokkere, hoppe og gripe seg til en seier. Det er selvsagt ikke like dypt som i for eksempel Street Fighter eller Tekken, men det er helt klart et brukbart kampsystem.

Playstation All-Stars Battle Royale

Superbot satser på en lettere spillopplevelse som tilfredsstiller alle typer spillere, der mengden moves en figur kan utføre er relativt få men veldig unike og lette å lære seg (men desto vanskeligere å mestre). Fans vil absolutt kjenne igjen sine favorittfigurer i disse angrepene. Kratos bruker for eksempel sverdene og kjettingene sine til å svinge ihjel motstanderne slik han alltid har gjort, og med hjelp av Helios' blikk kan han blende noen før han setter inn dødsstøtet.

De seks heltene som presenteres komplementerer hverandre og spilles på totalt ulikt vis. Admiral Radec fra Killzone-serien benytter seg av diverse skytevåpen for å holde fiendene på avstand, mens Parappa er den rake motsetningen og benytter seg av kjappe nærangrepsbevegelser. Samtidig gjør Twisted Metals Sweet Tooth stor skade med både hagle og machete, mens Sly Cooper er mer defensiv og kan gjøre seg usynlig.

Playstation All-Stars Battle Royale

Implementert i kampsystemet er de svært viktige superangrepene. Spillerne har ingen livmåler og et vanlig angrep kan aldri knerte, men når man får inn en smell fylles det såkalte supermeteret opp som låser opp tre nivåer av ødeleggende offensiver. Det første nivået av superangrep knocker ut en spiller øyeblikkelig dersom det treffer, og derfor er det veldig viktig å vite eksakt når man skal aktivere det. Skulle man dog holde igjen superangrepet og vente på nivå 2, kan man utføre et angrep som varer lengre og som har muligheten til å kverke flere spillere på en gang.

Det tredje og siste nivået er svært spesielt og gjør den aktuelle spilleren til en gal drapsmaskin for en kort stund. Alle figurene har unike superkrefter som er smarte referanser til spillseriene de kommer fra. Prinsessa fra Fat Princess hopper på en enorm kylling som utrydder alt på sin vei, og Parappa holder en stor konsert med sitt ultimate angrep hvis klimaks pulveriserer en tredjedel av banen til støv.

Det er ingen tvil om at Superbot vet hvordan man hedrer disse klassiske titlene samtidig som man får alt til å passe inn i spillet. Selv banene og alle formål er tatt fra Playstations rike spillarkiv. Foruten et Patapon-okkupert Hades bød den spillbare versjonen på en futuristisk storby fra Ratchet & Clank som halvveis uti kampen angripes av en sulten hydra fra det aller første God of War. Sandover Village fra Jak & Daxter får besøk av golfspillere fra Everybody's Golf, som får det til å hagle livsfarlige golfballer over hele banen.

Playstation All-Stars Battle Royale

Mest interessant var banen inspirert av Little Big Planet som vokser gradvis, som om noen skulle bygge en bane i realtime i det prisbelønte plattformspillet. Etter en stund skjer imidlertid noe helt uventet, idet Buzz gjør sin entré. Plutselig blir matchen forvandlet til et game show der det gjelder å svare på spørsmål ved å stå på punkter på banen som representerer korrekt svar. Står man på feil sted straffes man, og skulle flere spillere stå på samme område gjelder det å knuffe hverandre bort for å forbli alene.

Alle disse hendelsene er tilfeldige, hvilket betyr at Hades i visse kamper kan ende opp med å vinne over Patapon-arméen og deretter fokusere på spillerne ved å angripe dem fra bakgrunnen. Ekstra dybde kommer fra alle Playstation-inspirerte elementer som dukker opp tilfeldig i løpet av spillet. Ved å benytte rakett-gevær, granater og energiskjold kan man fylle opp supermeteret og endatil kontre andres superangrep.

Den spillmessige grunnmuren i Playstation All Stars føles på forhånd svært stabil, og med tanke på at det finnes et skyhøyt potensiale for mange fantastiske rollefigurer og miljøer er vi veldig sugne på å få se mer av spillet. Det gjenstår dog å se om Sonys første slagsmålorgie kan matche kvaliteten og gjenspillingsverdien i Nintendos egen spillserie.

Playstation All-Stars Battle Royale
Relaterte linker:
Kommentere tekst

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Ønsker du å publisere dette på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet av: Ingar Hauge / GR®
    2012-04-30 11:01
    Citerer Dump Truck:
    Dette spillet minner ikke om Super Smash Bros, det er en komplett Smash Bros ripoff! Men for all del, spillet kan jo bli bra. Blir spennende å se.

    Jeg kan vel egentlig ikke la være å si meg enig. Slik ståa ser ut nå, er spillet altfor likt SSB-serien til at det kan vinne noen Årets Spill-priser. Samtidig sier vel kanskje dette også noe om suksessformelen til SSB?

    Moro kan det absolutt bli, men jeg er kresen og vil ha mer enn bare moro. Jeg vil ha holdbarhet...
     
  • Skrevet av: asshole
    2012-04-29 23:04
    Håper duden fra Journey er med =D
     
  • Skrevet av: steinerskolen66
    2012-04-29 18:06
    Citerer coolandcalm:
    herregud, nå begynner de å herme etter nintendo. Håper ikke Microsoft blir å gjøre det samme.


    Microsoft har ikke på langt nær stort nok person galeri for å lage et spill som dette
     
  • Skrevet av: Bernt Erik
    2012-04-28 21:55
    Det der spillet gjelder jeg meg til for å si det mildt og spesielt om det passer for Emil. Så tror jeg det kan bli noen kamper mot hverandre

    Ser for meg at det også vil gå gått an å arrangere konkurranser i spillet på f.eks. LAN
     
  • Skrevet av: Majesty
    2012-04-28 19:26
    Citerer dr peace:
    DEN ULTIMATE ROOSTEREN:


    - Kratos (God of War)
    - Nathan Drake (Uncharted)
    - Atlas & P-Body (Portal)
    - Batman (Batman: Arkham Asylum)
    - Selvaria Bles (Valkyria Chronicles)
    - Solid Snake (Metal Gear Solid)
    - Liquid Snake (Metal Gear Solid)
    - Gray Fox (Metal Gear Solid)
    - Crash (Crash Bandicoot)
    - Big Daddy (Bioshock)
    - Commander Shepard (Mass Effect)
    - Ratchet & Clank (Ratchet & Clank)
    - Jak & Daxter (Jak & Daxter)
    - John Marston (Red Dead Redemption)
    - Ezio Auditore (Assassins Creed)
    - Bayonetta (Bayonetta)
    - Isaac Clarke (Dead Space)
    - Dante (Devil May Cry)
    - Vergil (Devil May Cry)
    - Laharl (Disgaea)
    - Cole McGrath (Infamous)
    - Sora (Kingdom Hearts)
    - Klonoa (Klonoa)
    - Heihachi Mishima (Tekken)
    - Yoshimitsu (Tekken)
    - Amaterasu (Okami)
    - Raz (Psychonauts)
    - Wander (Shadow of the Colossus)
    - Garcia Hotspur (Shadows of the Damned)
    - Gordon Freeman (Half-Life)


    Jeg utfordrer alle på Gamereactor til å gi meg en rooster bedre enn denne!


    Burde ikke roosteren være litt smalere? En del personer her jeg ikke akkurat forbinder med ps3.
     
  • Skrevet av: 192
    2012-04-28 11:37
    Citerer dr peace:
    DEN ULTIMATE ROOSTEREN:


    Fin liste det der! Sora hadde vært utrolig stilig å spille som!! Men savner Sackboy, som jeg forøvrig er rimelig sikker på blir med, ettersom en av banene er fra Little Big Planet.

    Citerer coolandcalm:
    herregud, nå begynner de å herme etter nintendo. Håper ikke Microsoft blir å gjøre det samme.


    Herregud... Alle hermer etter alle. De beste forfatterne, de beste filmaskaperne OG de beste spillutviklerne. Naivt å tro noe annet. Og det er jo bare grunnideen som er lik med SSBB, for måten man vinner på og spesialangrep og alt er jo helt annerledes, så det blir nok to vidt forskjellige spillopplevelser.
     
  • Skrevet av: coolandcalm
    2012-04-28 11:22
    herregud, nå begynner de å herme etter nintendo. Håper ikke Microsoft blir å gjøre det samme.
     
  • Skrevet av: Dump Truck
    2012-04-28 00:12
    Citerer dr peace:
    Jeg utfordrer alle på Gamereactor til å gi meg en rooster bedre enn denne!


    Here you go
     
  • Skrevet av: dr peace
    2012-04-27 23:06
    Citerer I SiLv3rHawK I:
    @dr peace Det er jo mange spill der som ikke er PS3 Exclusives så mange av de var jo egentlig ikke vits i å ta med Men hvis du bare gikk etter spill så må du jo ta med:

    Master Chief (Halo)
    Marcus Fenix (Gears of War)
    Captain Price (MW2)
    Ghost (MW2)
    Prophet (Crysis)
    Sandman (MW3)
    Wheatley (Portal 2)


    Nei, men husk at ikke alle som dukket opp i SSBB var Nintendo ekslusive heller, f.eks Solid Snake. Og dessuten valgte jeg karakterer både ifra hvor ikoniske de er, og hvor passende der faktisk er i et slåssespill.

    Master Chief og Marcus Fenix har ALDRI dukket opp på en PS konsoll, så de er jo bare å glemme med en gang. Captain Price, Ghost, Prophet og Sandman funker jo forsåvidt alle sammen, men jeg tenkte at de ville alle ha helt samme kampstil, i likhet med Snake og Shepard, og da er mine valg bedre (de er tross alt mye mer ikoniske og interessante enn noen av de du nevnte). Til slutt har vi da Wheatley. En genial karakter, som jeg faktisk vurderte å skrive opp, men siden jeg ikke kan forestille meg hvordan i all verden han skal kunne slåss, ga jeg opp den ideen, og skrev opp Atlas og P-body isteden. Men kanskje Wheatley dukker opp som en boss i single-player modusen? Det hadde jo vært ganske kult.
     
  • Skrevet av: I SiLv3rHawK I
    2012-04-27 22:49
    @dr peace Det er jo mange spill der som ikke er PS3 Exclusives så mange av de var jo egentlig ikke vits i å ta med Men hvis du bare gikk etter spill så må du jo ta med:

    Master Chief (Halo)
    Marcus Fenix (Gears of War)
    Captain Price (MW2)
    Ghost (MW2)
    Prophet (Crysis)
    Sandman (MW3)
    Wheatley (Portal 2)
     
  • Skrevet av: dark samus nemesis
    2012-04-27 19:57
    Citerer dr peace:
    Solid Snake (Metal Gear Solid)


    Vil heller se Naked Snake, med tanke på at Solid Snake allerede er med i SSBB, men for all del, Solid Snake duger i lange baner han også. Så lenge det ikke blir "Old Snake" er jeg fornøyd.
     
  • Skrevet av: Crazy Eyed Gamer93
    2012-04-27 19:18
    Lurer på hvor de fikk inspirasjonen sin fra.
     
  • Skrevet av: dr peace
    2012-04-27 19:10
    DEN ULTIMATE ROOSTEREN:


    - Kratos (God of War)
    - Nathan Drake (Uncharted)
    - Atlas & P-Body (Portal)
    - Batman (Batman: Arkham Asylum)
    - Selvaria Bles (Valkyria Chronicles)
    - Solid Snake (Metal Gear Solid)
    - Liquid Snake (Metal Gear Solid)
    - Gray Fox (Metal Gear Solid)
    - Crash (Crash Bandicoot)
    - Big Daddy (Bioshock)
    - Commander Shepard (Mass Effect)
    - Ratchet & Clank (Ratchet & Clank)
    - Jak & Daxter (Jak & Daxter)
    - John Marston (Red Dead Redemption)
    - Ezio Auditore (Assassins Creed)
    - Bayonetta (Bayonetta)
    - Isaac Clarke (Dead Space)
    - Dante (Devil May Cry)
    - Vergil (Devil May Cry)
    - Laharl (Disgaea)
    - Cole McGrath (Infamous)
    - Sora (Kingdom Hearts)
    - Klonoa (Klonoa)
    - Heihachi Mishima (Tekken)
    - Yoshimitsu (Tekken)
    - Amaterasu (Okami)
    - Raz (Psychonauts)
    - Wander (Shadow of the Colossus)
    - Garcia Hotspur (Shadows of the Damned)
    - Gordon Freeman (Half-Life)


    Jeg utfordrer alle på Gamereactor til å gi meg en rooster bedre enn denne!
     
  • Skrevet av: Dump Truck
    2012-04-27 19:08
    Dette spillet minner ikke om Super Smash Bros, det er en komplett Smash Bros ripoff! Men for all del, spillet kan jo bli bra. Blir spennende å se.
     
  • Skrevet av: sonic og link
    2012-04-27 18:57
    Blir spennende å lese mer om i nærmeste fremtid.
     
  • Skrevet av: asshole
    2012-04-27 17:22
    Can't wait!
     
 

De 20 siste programmene:
(Intervjuer, reportasjer, anmeldelser m.m.)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championship Spesial #3
2013-05-17

Er de beste CoD-spillerne for superstjerner å regne? Vi forhørte oss med spillerne under Call of Duty-VM i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC 13: Big Bite Soccer-intervju
2013-05-16

Vi møtte utviklerne bak Big Bite Soccer på årets GDC-messe i San Francisco.

GDC 13: Nvidia Shield-intervju
2013-05-16

Vi slo av en prat med markedsjef Jason Paul fra Nvidia, for å få en oppdatering på utviklingen av selskapet kommende håndholdte Android-konsoll, Nvidi..

PAX East 13: Wildstar-intervju
2013-05-15

Vi sikret oss noen ord med Mike Donatelli på årets PAX East-messe, altså mannen med ansvaret for innholdet i det kommende nettrollespillet Wildstar.

GRTVs Trailershow - 15. mai
2013-05-15

Er du klar for en ny episode av GRTVs fenomenale trailershow?

PAX East 13: Dungeon Defenders II-intervju
2013-05-15

Josh Isom fra Trendy Entertainment snakker oss gjennom de konkurransebaserte modusene i Dungeon Defenders II.

GDC 13: Age of Wulin-intervju
2013-05-15

Vi tok en tur limosinen til Claas Wollter fra Gala Networks, mens vi snakket om de unike funksjonene i Age of Wulin, nettrollespillet fra gamle Kina.

Indiepub-intervju
2013-05-15

Content manager PJ Hruschak fra Indie Pub var på plass under Namco Bandai Global Gamers Day. Gamereactors Gillen McAllister slo av en prat med ham om ..

PAX East 13: Sanctum 2-intervju
2013-05-15

Vi møtte Sanctum 2-designer Oscar Jilsén på årets PAX East-messe.

Full Mojo Rampage - gameplay og intervju
2013-05-14

Vi snek oss inn på kontorene til Top Games, for å få en eksklusiv smakebit på studioets første actionrollespill, Full Mojo Rampage.

RuneScape: Design Director-intervju
2013-05-14

Vi slo av en prat med designleder Mark Ogilvie fra Jagex. Dagens tema? Det stadig populære gratis nettrollespillet RuneScape.

Cloudberry Kingdom-intervju
2013-05-14

Med-grunnlegger og programmerer Jordan Fisher snakker oss gjennom ett av de vanskeligste plattformspillene vi har sett den siste tiden, nemlig Cloudbe..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Se oss spille den første timen av Metro: Last Light på Xbox 360.

PAX East 13: Luftrausers-intervju
2013-05-14

Rami Ismail fra Vlambeer var på plass på årets PAX East-messe, for å snakke om det todimensjonale dogfighter-spillet Luftrausers.

Watch Dogs-intervju
2013-05-13

Vi møtte Cinematic Lead Lars Bonde på preview-arrangementet for Watch Dogs, for å høre mer om, du gjettet det, Watch Dogs.

GDC 13: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi sikret oss noen ord med kreativ leder Jonas Waever fra Logic Artists, for å diskutere det turbaserte rollespillet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified-intervju
2013-05-13

Vår engelske kollega Mike Holmes kidnappet (ikke egentlig) produsent Nico Bihary fra 2K Marin, for å tvinge ut ferske opplysninger det nylig (re)annon..

Call of Duty Championship Spesial #2
2013-05-10

Vi tar en prat med spillerne som deltok i Call of Duty-verdensmesterskapet. Hvorfor startet de egentlig å spille Call of Duty?

Runner 2-intervju
2013-05-10

Runner 2 er allerede ute på en rekke plattformer. Vi benyttet derfor iDÉAME-messen i Madrid for å slå av en pat med Charles Martinet fra Gaijin Games ..

Young Justice: Legacy-intervju
2013-05-09

Doug Panter, markedssjefen hos Little Orbit, snakker oss gjennom spillmatiseringen av Young Justice.

GDC 13: The Drowning-intervju
2013-05-08

Ben Cousins' karriere har strukket seg fra Lionhead til Sony og DICE. Hans neste prosjekt heter The Drowning og utvikles Scattered Entertainment. The ..

Hold utkikk etter disse i mai!
2013-05-08

Vi tar en nærmere titt på de største lanseringene i mai måned, med titler som Metro: Last Light, Fuse og Grid 2 i spissen.

GDC 13: Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi sikret oss noen ord med Yannis Mallat, sjefen for Ubisofts canadiske avdelinger Ubisoft Montreal og Ubisoft Toronto. Hør hans tanker om trendene i ..

PAX East 13: Neverwinter-intervju
2013-05-08

Vi huket tak i Cryptic Studios-sjef Jack Emmert under årets PAX East-messe, for å finne ut hvordan de ligger an med utviklingen av nettrollespillet Ne..

GDC 13: Infinite Crisis-intervju
2013-05-07

Vi sikret oss noen ord med Jeffrey Steefel fra Turbine, for å få en oppdatering på det superambisiøse MOBA-spillet Infinite Crisis. Du vet, det som er..

GDC 13: Cloudbuilt-intervju
2013-05-07

Vi slo av en prat med Johannes Smidelöv fra svenske Coilworks, med andre ord studioet bak actionplattformspillet Cloudbuilt.

GDC 13: Auto Club Revolution-intervju
2013-05-07

Vi møtte racingveteranen Simon Jones, som jobber med free-to-play-spillet Auto Club Revolution sammen med resten av Eutechnyx.

PAX East 13: Johann Sebastian Joust-intervju
2013-05-07

Det er ikke alltid så lett å finne en utgiver for spillene sine. Hør historien til spillskaperen Douglas Wilson, mannen bak Johann Sebastian Joust fra..

Pixel Toys-intervju
2013-05-07

Vi møtte daglig leder Andrew Wafer og grunnlegger Alex Zoro fra Pixel Yoys på iDÉAME-messen i Madrid, for å høre deres synspunkter om spillutvikling t..

PAX East 13: Neverwinter & 38 Studios-intervju (R.A. Salvatore)
2013-05-06

Den bestselgende forfatteren R.A. Salvatore snakker om hans nyeste sett med bøker, hvordan disse passer inn med Neverwinter, og den uheldige stenginge..

GR på RuneScape 3-event
2013-05-06

Gillen McAllister var på plass ved Peckforton Castle for å bevitne avdekkingen av RuneScape 3.

PAX East 13: AbleGamers-intervju
2013-05-06

Under sitt besøk på årets PAX East-messe fikk GRTV-gjengen sjansen til å slå av en prat med Steve Spohn fra AbleGamers, en forening som jobber for å p..

PAX East 13: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi slo av en prat med Thomas Robertson, skaperen av Artemis Spaceship Bridge Simulator på årets PAX East-messe.

Call of Duty Championship Spesial #1
2013-05-03

Vi tok turen til finalen av det offisielle Call of Duty: Black Ops 2-verdensmesterskapet i Los Angeles, for å møte utviklerne, fansen og ikke minst sp..

PAX East 13: Might & Magic VI og X-intervju
2013-05-03

Erwan Le Breton, kreativ leder for Ubisoft-spillene Might & Magic: Heroes VI: Shade of Darkness og Might & Magic X: Legacy var på plass under årets PA..

Poll Hvilket spill blir størst i sommer?
  • 8% Metro: Last Light
  • 5% Grid 2
  • 2% Call of Juarez: Gunslinger
  • 0% The Wonderful 101
  • 1% Remember Me
  • 1% Animal Crossing: New Leaf
  • 1% Fuse
  • 44% The Last of Us
  • 7% Amnesia: A Machine for Pigs
  • 5% Plants vs Zombies 2: It's About Time
  • 3% Tales of Xillia
  • 0% Disney Infinity
  • 2% Pikmin 3
  • 5% Splinter Cell: Blacklist
  • 1% The Bureau: Xcom Declassified
  • 6% Saints Row IV
  • 0% Rayman Legends
  • 10% Noe helt annet
Resultat
BETA +