Norsk
Gamereactor
forspill
Wildstar

Wildstar - Sabotage

Den andre store innholdsoppdateringen til Wildstar nærmer seg lansering. Jostein har fått tatt en tidlig sniktitt på det nye innholdet i Sabotage...

Abonner på vårt nyhetsbrev her!

* Påkrevd felt
HQ

Denne oppdateringen har fokus på PvP og PvP alene, med en haug av mindre justeringer og fjerning av bugs. Selv om disse utvilsomt er etterlengtet av mange, er stjernen i denne oppdateringen det nye kartet Daggerstone Pass.

I min anmeldelse av Wildstar var noe av det jeg savnet på PvP-siden mer interessante oppdrag. De to kartene som var med ved lansering gjorde ingenting spesielt for å tvinge spillerne til å tenke og jobbe strategisk som en gruppe.

Wildstar

Heldigvis kan jeg slå fast at det nye battlegrounds-kartet gjør et stort skritt framover på dette området. Hvert lag kjemper om å frakte bomber som dukker opp med jevne mellomrom til motstandernes base på motsatt side av kartet. I tillegg ligger tre kontrollpunkter midt mellom de to basene, som sakte men sikkert gjør skade på motstandernes base mens du kontrollerer dem. Man kan også velge å bruke bombene som et massivt AoE-våpen i stedet for å angripe fiendebasen, noe som ytterligere utvider de strategiske mulighetene.

Dette er en annonse:

Denne todelte måten å nå målet på er hovedårsaken til at Daggerstone Pass fungerer bedre enn de gamle kartene. Man kan ikke ignorere hverken bombene eller kontrollpunktene, men hvor stor vekt hvert lag legger på hver av disse åpner for en rekke ulike strategier. Vil dere spille svært defensivt, og bare beskytte kontrollpunktene og stanse motstandernes bomber? En annen mulighet er å dele laget mellom å sloss om kontrollpunktene og å plante bomber. En tredje er å gå i en stor gruppe som løper bomber, for så å ta kontrollpunktene i et sveip før neste bombe dukker opp.

Wildstar

Det hjelper også at kartet man spiller på er dobbelt så stort som de gamle. Dette gjør at man ikke konstant havner i en stor gruppekamp hvor alle på hvert lag må være med. Det er større rom for dele seg inn i mindre grupper, og å snike seg rundt alene for å ta ubeskyttede kontrollpunkt. Min oppfatning er i så måte at det er mye mer strategisk kjøtt på beinet i denne omgang enn jeg opplevde på de gamle kartene.

En annen styrke ved det nye kartet er tendensen til at intense situasjoner oppstår hyppig gjennom hele kampen. Hver gang motstanderen nærmer seg med en bombe går pulsen opp noen hakk. Står du og tar over et kontrollpunkt skal det ikke mer til en ett angrep fra en motstander for å avbryte deg. Når du selv plukker opp bomba går blodpumpa i høygir mens du legger beina på nakken i retning fiendenes base.

Dette er en annonse:
Wildstar

Kartet har likevel sine svakheter. 15 mot 15 spillere, selv på et større kart, føler jeg blir i meste laget. I de større oppgjørene som fra tid til annen oppstår blir det ellers så elegante kampsystemet et eneste stort kaos. Spillmotoren har også mangler som gjør at kommunikasjonen i laget begrenser hvor godt man kan koordinere laginnsatsen, det vil si man bare kan kommunisere via chattefunksjonen.

Alt i alt er likevel dette helt klart et framskritt for Wildstars PvP, og det er tydelig at Carbine Studios har klart å se forbedringspotensialene og gjort noe med dem. Med dypere strategiske muligheter og intense øyeblikk gjennom hele kampen plasserer Daggerstone Pass seg soleklart foran de to eksisterende kartene i Wildstars PvP-sortiment.

Wildstar
Wildstar

Relaterte tekster

5
WildstarScore

Wildstar

ANMELDELSE. Skrevet av Jostein Holmgren

Se for deg Ratchet & Clanks estetikk og humor, World of Warcrafts innhold og Guild Wars 2s kampsystem på én og samme tid. Da har du Carbine Studios' Wildstar...

0
Wildstar-utvikleren må si opp ansatte

Wildstar-utvikleren må si opp ansatte

NYHET. Skrevet av Tor Erik Dahl

Spillbransjen kan være tøff og utilgivelig i blant, og vi har nok en gang fått høre om nedskjæringer. Denne gangen er det Carbine Studios, skaperen av det lekne...

0
Oppdatert: GR Live tester "nye" Wildstar

Oppdatert: GR Live tester "nye" Wildstar

NYHET. Skrevet av Tor Erik Dahl

Oppdatert 3. november klokken 14.35: Wildstar utgår. Vi tester Need for Speed i stedet. Den tidligere GRTV-journalisten Petter Mårtensson er tilbake i Gamereactor for å...

0
Wildstar er nå free-to-play

Wildstar er nå free-to-play

NYHET. Skrevet av Tor Erik Dahl

NCsoft og Carbine Studios har byttet modell for nettrollespillet Wildstar, og i dag er det altså gratis. Stikk inn på spillets hjemmeside hvor du kan laste ned og spille...

0
Oppgraderer grafikken i Wildstar

Oppgraderer grafikken i Wildstar

NYHET. Skrevet av Tor Erik Dahl

Carbine Studios' fargeklatt av et nettrollespill, Wildstar, blir gratis å spille fra og med neste uke, og i samme slengen har de gått ut med at grafikken vil få en...

2
Wildstar dropper abonnement

Wildstar dropper abonnement

NYHET. Skrevet av Tor Erik Dahl

Carbine og NCSoft har bestemt seg for å pensjonere abonnementsløsningen i forbindelse med nettrollespillet Wildstar. Overgangen vil ikke skje før til høsten, og i tiden...



Loading next content