I går fikk endelig Europa også prøve seg på den nye installasjonen til Super Smash Bros.-serien, da det ble sluppet en demo av 3DS-versjonen. Men har vi noe å glede oss til egentlig?
For å få det unnagjort med en gang, jeg var aldri en stor fan av Brawl. Det føltes tregt, og falmet som en blek skygge i forhold til mesterverket Melee. Derfor har jeg hatt blandede følelser for de nye Smash-spillene. Vil jeg oppleve nok en skuffelse, eller har Sakurai skjønt hvorfor det er Melee som er populært og ikke Brawl?
Demoen til nye Super Smash Bros for Nintendo 3DSbyr på tre kjente og kjære figurer, samt noen nykommere. Mario, Pikachu og Link er alle godt etablerte i serien, og du vil ikke merke den store forskjellene på noen av dem.
Men det er med disse tre figurene man kan begynne å sammenligne og finne ut hvordan dette blir i forhold til Brawl og Melee. Og ja, som Sakurai selv har uttalt, det er noe midt i mellom. Spesielt Pikachu har fått tilbake farten sin, og kan bygge komboer som man aldri var i nærheten av å se i Brawl. Selv med kun Battlefield, også i Final Destination-form, som spillbar bane ser man potensialet til det nye SSB.
Dette kan glede både mannen i gaten og den harde kjernen til Melee.
De to nykommerne, Mega Man og Villager, passer fint i den nå veldig store Smash-gjengen. Mega Man blir nok dette spillets Sonic, en fanfavoritt, men dessverre er han tregere enn hva jeg håpet på. Mega Mans mange prosjektiler er utvilsomt hans sterke kort, da hans never gjør svært lite nytte. Forresten, Mega Mans "Final Smash" er like fantastisk i spillet som den er på video!
Villager er derimot den store overraskelen for min del. Med kraftfulle og trege angrep kan man trekke parareller til hvordan Snake var i Brawl. Man må planlegge og tenke et stykke i framtiden for å utnytte styrkene, men når det først fungerer, vil de andre kjenne det. Spesielt det vanlige spesialangrepet (knappen B), "Pocket", kan bidra mye trøbbel for de andre. Alle prosjektiler som blir sendt Villagers vei kan fanges i lommen og bli sendt rett tilbake, eller bli lagret der til den rette anledningen byr seg.
Etter å ha sittet med demoen i en underkant av en time er det likevel ingen tvil om at jeg heller ville spilt dette på en storskjerm med en Gamecube-kontroller i hånden. I lengden er ikke 3DS-en laget for det fartsfulle Smash-spillet. 3D-en spiller heller ikke en stor rolle og vil nok for de fleste være skrudd av. Uansett vil den klare å fylle tomrommet til Wii U-versjonen kommer ut.
Likevel ser det utrolig vakkert ut og det flyter i tillegg så bra som det bør gjøre. Det er bare synd at den lille skjermen gjør det vanskelig å legge merke til alle detaljene når det er fire spillere på skjermen samtidig.
Demoen til Super Smash Bros på 3DS er veldig liten, men den gir meg et positivt inntrykk om hva vi kan oppleve om underkant av to uker. Figurene flyter fortsatt altfor lenge i luften, og vi kommer nok aldri til få et nytt Melee, men den generelle farten er skrudd opp en del hakk i forhold til Brawl. Dette kan bli en veldig fin middelvei for begge leirene.